微软 DirectX 官方博客宣布,解决游戏加载慢和卡顿问题的 " 高级着色器交付 "(Advanced Shader Delivery, 简称 ASD)功能已从预览版正式升级为通用版,并在 Xbox PC 应用中全面上线。这项功能是在今年 5 月中旬上线,初期仅对 Xbox Insider 成员开放,现在所有玩家均可使用。

ASD 技术旨在解决 PC 玩家长期面临的两大痛点:游戏首次启动时的漫长加载时间,以及在游戏过程中因着色器即时编译导致的掉帧与卡顿现象。该技术通过在游戏下载阶段提前交付预编译的着色器数据,从根本上改变了传统游戏启动时的处理方式。微软指出,ASD 不仅能够将加载时间缩短最多 90%,更能彻底消除因实时编译着色器带来的游戏卡顿。此前,该技术曾随 ROG Xbox Ally 掌机首次亮相,如今已正式扩展至更广泛的 Windows 11 桌面与笔记本用户群体。
同时,AMD 也将该技术支持扩展至其全线 RDNA 架构显卡,包括 RDNA 1、RDNA 2、RDNA 3、RDNA 3.5 以及最新的 RDNA 4 架构。目前的系统要求还包括 Windows 11 24H2 或更高版本、Xbox 游戏服务 37.113.11003.0 或更高版本,以及 AMD Adrenalin 26.6.1 或更高版本驱动。
微软以最新的《极限竞速:地平线 6》为例,直观展示了 ASD 的性能优势。在配备 Radeon RX 7600 显卡和锐龙 7 5800 处理器的机器上,开启 ASD 前游戏加载时间需要 1.5 分钟,而开启后仅需要 4 秒,节省了 95% 的时间。此外,ASD 技术还通过避免在游戏过程中即时编译着色器,从而减少了游戏运行时的着色器卡顿现象。
微软还公布了目前 ASD 技术支持的游戏列表:《极限竞速:地平线 5》、《极限竞速:地平线 6》、《极限竞速》、《誓约》、《星空》、《微软模拟飞行 2024》、《潜行者 2:切尔诺贝利之心》、《天外世界 2》、《忍者龙剑传 4》、《寂静岭 f》。
微软表示,在接下来几个月内,ASD 将逐步支持更多 Windows 设备及更多第三方硬件供应商的设备。这意味着未来 NVIDIA 显卡用户、以及其他 AIB 合作伙伴的显卡也有望获得支持。
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