钛媒体 App 6 月 17 日消息,联想集团披露了其为 2026 FIFA 世界杯打造的 3D 数字人可视化方案。该方案用于越位、身体接触等关键判罚场景的三维还原,相比传统二维回放可突破摄像机机位限制。联想集团 3D 数字人可视化方案项目总负责人张晓燕介绍,球员扫描工作自 6 月 2 日持续至 6 月 14 日,已为参赛的 48 支球队全部 1263 名球员生成数字人模型。每名球员扫描生成 36 张照片上传云端建模,单个数字人自动化构建平均约 2.5 小时,质检约 7 分钟,通常 4 至 8 小时内可完成模型生成。在此前比赛中,该 3D 数字人已多次出现在越位改判、点球判罚等转播画面中。(广角观察)


登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦