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火山引擎下半年往哪发力?答案藏在这场Force大会里
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过去一年,火山引擎几乎是中国大模型商业化叙事里最受关注的变量之一。

一方面,豆包大模型调用量持续攀升,火山在 MaaS 市场快速扩大份额;另一方面,围绕火山引擎 MaaS 业务的收入目标和增长预期,市场上也不断传出更激进的说法。

到年中这一节点,外界对火山引擎的关注,已经从 "Seedance2.0 卖得怎么样 ",转向了另一个问题:上半年,火山引擎在 Seedance2.0 的商业化上打出了一场漂亮仗,但下一步还要往哪里走?又要靠什么继续增长?

6 月 23 日举办的 2026 夏季 FORCE 原动力大会,正好给了一个观察窗口。

看完整场大会,火山引擎给出的答案大致有两层:第一,Seedance 在从短剧、漫剧走向更多实体产业,继续打开新客户和新预算;第二,豆包要加速发力 Coding、Agent 等高价值生产场景,让大模型进入研发、工具调用和企业工作流。

这两个方向共同指向一个更现实的增长逻辑:MaaS 和 Token 的竞争,正在从单纯拼规模,走向证明价值。也就是说,这些调用能否真正进入生产流程,能否为客户带来收入、效率和成本改善,才是下一阶段更关键的问题。

Seedance 要从短漫剧走向更多行业场景

第一个值得观察的变化,仍然来自 Seedance。

在这次 FORCE 大会上,火山引擎首次亮相了豆包视频生成模型 Seedance2.5。按照火山引擎的说法,Seedance2.5 已进入内测尾声,预计将在 7 月初正式上线。

相比此前版本,Seedance2.5 主要有三项升级:单段视频最长可以生成 30 秒,最多支持 50 个全模态素材联合输入,并具备更灵活、可控的视频编辑能力。与此同时,Seedance2.0 已经支持原生 4K、4K10bit 高位深直出,可以让 AI 生成视频更快进入专业后期制作流程,也能覆盖品牌广告、大屏、院线、户外等高清展示场景。

这些升级看起来是画质、时长和编辑能力的变化,但背后指向的是更实际的商业化问题:Seedance 要进入更多生产场景。

过去半年,Seedance 已经成为火山 AI 商业化中最受关注的产品之一。此前有市场消息称,Seedance2.0 单月营收突破 10 亿元人民币,并在 AI 短剧、漫剧工具赛道中占据超过 80% 的市场份额。

对于这些数字,谭待在会后群访中明确否认,称外界流传的 Seedance 收入数据 " 都是错的,而且也偏高 "。

但无论传闻数字是否准确,Seedance 在短剧、漫剧市场的热度并不难感知。多位火山销售此前向雷峰网表示,Seedance2.0 发布后迅速成为一线销售重点主推的产品。一些销售和渠道人士也提到,Seedance 在短漫剧客户中的转化效率较高,已经对部分团队业绩形成明显拉动。

短剧和漫剧证明了 AI 视频可以卖出去,也证明了 Seedance 可以成为火山 MaaS 业务里的样板产品。但这个市场本身也有边界。头部客户被反复覆盖之后,继续寻找新增量会变得越来越难。

谭待在群访中也提到,影视短剧只是 Seedance 落地的一个环节,从长期看,甚至可能只是一个 " 小场景 "。在本次大会上,火山更多展示的是 Seedance 在广告、电商、影视制作、制造、零售、具身智能、自动驾驶等场景中的应用。

这也是本次 Seedance 升级最值得观察的地方。4K、30 秒、多素材输入和可控编辑,并不只是模型参数更新,而是在为 " 短漫剧之后 " 做准备。火山需要 Seedance 继续打开新客户、新预算和新调用量。

不过,Seedance 要进入更多行业,还需要回答一个现实问题:价格。

发布会上,火山并未披露 Seedance2.5 的具体定价。而在广告、电商等高频素材场景里,客户对价格极其敏感。此前有内容生产和电商服务商向雷峰网提到,AI 视频如果按秒计费过高,再叠加投放、服务和利润成本,最终很难在效果广告里跑通账。

因此,Seedance 下一阶段的商业化不是单纯靠能力升级就能完成。它一边要用 4K、长时长和多素材控制进入影视、工业、具身智能等高价值场景,另一边,也要在广告、电商这类规模化市场里,回答成本和价格的问题。

加速发力 Coding、Agent 等高价值生产场景

过去一段时间,随着 ClaudeCode、Manus 等产品推动 Coding 和 Agent 成为模型竞争的新焦点,外界对模型能力的评价标准也发生了变化。相比豆包在调用量、价格和多模态上的鲜明标签,Coding 和 Agent 过去并不是豆包最突出的外部认知。

这也是豆包 2.1Pro 这次被推到台前的背景。火山需要证明,豆包不只是高调用量、高性价比和多模态能力的代表,也能在 Coding 和 Agent 这些企业客户最关心的场景里承担更复杂的任务。

按照火山引擎披露的信息,豆包 2.1Pro 在 TerminalBench2.1、SWE-Pro、SciCode 等代码评测中进入第一梯队;在 Agent 与多模态方面,也在 OSWorld、MobileWorld、MMMU-Pro 等评测中位居全球前列。

在现场,火山展示了两个案例:一个是芯片设计 RTL 全流程设计验证,豆包 2.1Pro 连续运行近 18 小时,经历 9 轮迭代,完成 6 个核心模块、1300 多行 RTL 代码,并跑通仿真、测试、综合检查等完整工程流程。另一个是 3D 虚拟城市生成,模型调度 500 多个智能 Agent 协同作业,完成上千次工具调用,生成超过百栋建筑。

这两个案例分别对应 Coding 和 Agent 的能力边界:前者考验模型能否在强约束工程任务中完成拆解、迭代、验证和修正,后者考验模型能否在长链路任务中完成规划、工具调用和多智能体协作。

对企业客户来说,Coding 和 Agent 之所以重要,正是因为它们更接近真实工作流,模型不只是回答问题,而是要开始执行任务、调用系统,并交付结果。

更值得注意的是,豆包 2.1Pro 并不是一个只强调 Coding 的模型。它的优势更像是综合型能力:既能写代码、调用工具,也保留了豆包此前在多模态理解上的积累。

对于很多企业场景来说,这一点很重要。真实业务里的信息不只存在于文字里,也存在于图片、表格、视频、界面和文档中。一个既能处理代码和工具调用,又能理解图像、视频和界面的模型,能进入的场景会更宽。

从商业化角度看,豆包 2.1Pro 每百万 Tokens 输入价格为 6 元、输出价格为 30 元,缓存命中价格为 1.2 元;面向高频调用场景的豆包 2.1Turbo,价格进一步降至 2.1Pro 的一半。

谭待在群访中也谈到,模型定价不能只看 token 单价,而要结合 token 能创造的价值来看。他认为,虽然行业里一些主流模型的单 token 标价在上升,但单 token 创造的价值上升得更快,因此模型整体性价比仍在提升。

MaaS 和 token,开始从规模走向价值

第三个值得观察的变化,是透过火山引擎这场发布会,可以看到 MaaS 和 token 市场正在进入新阶段。

谭待在群访中提到,火山大约三年前就把 MaaS 作为最重要的方向之一。彼时,外界对 token 生意并不乐观,普遍认为它更像一门 " 偏赔钱 " 的生意。

但到今天,再讨论 token 是不是健康,已经不是最核心的问题。真正的问题变成了:这些 token 有没有进入生产流程,有没有创造收入、效率或者成本节省。

这也是为什么,火山这次不只讲模型调用量,也讲了很多落地细节。

字节跳动技术副总裁洪定坤在大会上分享了一个内部观察:Trae 团队过去半年 90% 以上代码由 AI 生成,但人均需求吞吐量提升约 60%。换句话说,AI 写了大量代码,并不等于研发效率会同比例提升。

为什么会这样?

原因在于,真实软件工程不只要求代码 " 能跑 ",还要求它可维护、可扩展、可运营,也要考虑性能、兼容性、安全和权限等问题。

洪定坤提到,字节内部用多个模型和主流 Agent 框架测试同一需求时,代码正确率普遍可以超过 80%,但在可交付性、可靠性、维护性、性能等维度上会明显下降。只有引入 Harness、上下文工程、架构约束和团队记忆后,可交付性才有明显提升。

按照火山引擎披露的信息,截至今年 6 月,豆包大模型日均 token 调用量已突破 180 万亿,过去一年增长超过 10 倍。目前已有超过 110 万企业和个人使用火山方舟大模型服务,年 token 调用量超过 1 万亿的企业已达 200 家,半年内增长一倍。

这些数字说明火山在 MaaS 市场已经形成了规模。但更值得看的是,火山越发在强调 token 背后的价值。

所以,这场 Force 大会其实划出了一条分界线:大模型竞争的上半场看调用量,下半场只看交付力。Seedance 的行业破圈与豆包的 Agent 进化,都是对这一逻辑的落地回应。接下来,谁能让 Token 穿过概念,直接变成客户工作流里的真金白银,谁才能拿到 MaaS 下半场的门票。

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