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重庆团队做了一款「地府」游戏,一本正经的荒诞
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6 月 25 日,重庆独游团队「像素湾」发布了模拟经营游戏《百夜地府》的首支预告片。

这并非该游戏的第一次亮相,此前在一部独立游戏纪录片《独行》中就出现过,当时游戏还处于早期版本,主要展现了游戏关于建造玩法的设计理念,制作人说自己深受《双点医院》等双点系列游戏的启发,又是模拟经营类游戏的爱好者,于是萌生出了做一款类似的模拟经营游戏的想法,最终有了现在的样子。

从今天释出的 PV 中可以猜测出游戏的大致玩法,玩家的主要任务是管理从鬼门关进入的魂灵,搭建场景并为这些暂时居住的魂灵提供吃饭、睡觉、娱乐等生活服务。地府题材听起来很沉重,但游戏采用了轻松的卡通风格,整个视频看一下会有一种《主题医院》的经典广播「请患者不要死在走廊上」那样的诙谐感。

PV 中还花比较大的篇幅展示了「惩罚」玩法,铜柱、油锅等经典地狱刑罚设施在此出现,其中油锅正面是一张人脸,表情滑稽,既符合地府题材的怪诞气质,又不会让人觉得突兀;而且被罚者被架在柱子上居然是被挠痒痒。从目前的内容来看,制作组确实学到了双点系列的精髓,用一本正经的态度去做一件看起来荒诞的事。

片尾还有一个值得注意的彩蛋,画面中出现了一根「如意金箍棒」。单看这个彩蛋或许意义不明,但如果结合 Steam 开发者报告就不难发现,报告中提到「会融入真假猴王、白起王翦、沉香救母等经典神话历史事件」。这根金箍棒的出现其就是暗示玩家以在经营地府时,还能玩到一些耳熟能详的故事。

《百夜地府》将中式地府文化与模拟经营玩法相结合,在国产独立游戏中算是一个相当新颖的方向。这款游戏最终能否成为一款精品,还得看后续的打磨和市场的检验。

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