驱动之家 21小时前
Epic CEO:索尼、微软、Valve皆无法垄断游戏行业 需推动生态互联互通
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_keji1.html

 

快科技 6 月 28 日消息,据 PC Gamer 报道,Epic Games 首席执行官蒂姆 · 斯威尼在近日举行的虚幻引擎开发者大会(Unreal Fest)上接受外媒采访时表示,当前游戏行业不存在任何一家企业能够实现市场绝对垄断,索尼、微软、Valve、苹果、谷歌等巨头均无法独自掌控整个游戏生态。

斯威尼呼吁各大平台摒弃封闭竞争模式,推动生态互联互通,携手应对行业共同挑战。

近年来,全球 3A 游戏研发成本持续攀升,PlayStation、Xbox 等头部游戏业务板块相继出现大规模裁员,行业发展整体承压。

斯威尼指出,单纯依靠收缩业务、削减人员难以从根本上化解困境,企业不应一味争夺市场份额,而应主动打通跨平台玩家社区与产业生态,以合作共赢替代恶性竞争。

谈及破局路径,斯威尼再次阐释其发起的 "Team Open" 开放合作倡议。该倡议旨在打破不同厂商旗下游戏产品及虚拟经济体系之间的壁垒,消除平台孤岛。

他透露,经历行业下行周期后,微软、索尼等传统游戏巨头的发展思路已发生明显转变——此前各企业普遍追求闭环生态和强化市场控制权,如今面对共同挑战,各方合作意愿显著增强。长远来看,跨平台互联互通所能创造的产业整体价值,远高于各自封闭发展的收益。

此外,斯威尼主动向 PC 游戏平台龙头企业 Valve 释放合作善意,表示 Epic 愿提供支持,助力 Valve 抢抓行业新机遇。

斯威尼判断,随着产业共识逐步形成,开放互通将成为游戏行业未来发展的重要趋势,唯有深化协同、共建开放生态,才能推动游戏产业平稳健康发展。

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

一起剪

一起剪

ZAKER旗下免费视频剪辑工具

相关标签

valve 索尼 微软 playstation 破局
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论