IT之家 8小时前
Steam调整“热门即将推出”排行规则
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IT 之家 7 月 2 日消息,据外媒 jatlink 报道,V 社近期悄悄对 Steam 平台的 " 热门即将推出 " 榜单规则进行了调整,大幅提高了游戏进入该列表的门槛。此前游戏仅需约 7,000 个愿望单即可进入该榜单,而新规则下这一数字飙升至约 10 万个,门槛暴涨超过 15 倍。

由于 " 热门即将推出 " 历来是独立游戏获得曝光、积累愿望单、最终转化为销量的关键渠道,因此有不少开发者认为 V 社本轮调整进一步降低了小型游戏工作室的曝光机会。不过独立游戏营销专家 Chris Zukowski 指出,V 社近期上线的 Steam" 个人日历 " 功能实际上弥补了这一点击量空白。

具体来看,相应功能可根据玩家兴趣和账号愿望单,以时间轴形式个性化展示近期已发布及即将发售的游戏,用户还可以自定义筛选,获得更精准的推荐。同时由于个人日历本身就是玩家期盼的游戏 + 高度定制化算法推荐游戏组合,玩家对其中展示的游戏天然具有更高的兴趣,新作点击转化率(CT)通常会比 " 热门即将推出 " 榜单高出 30 倍以上。

因此,Zukowski 认为本次 V 社调节 " 热门即将推出 " 榜单已经过了斟酌,并不会对小型游戏开发商产生重大影响:

独立开发者总想要‘曝光’或‘可见性’,但对 Steam 上所有人进行‘无差别轰炸’其实是无效的。玩家对游戏类型有着明确的偏好。你不是在试图说服某个人喜欢你的游戏,而是在寻找那些天然会对你的游戏感兴趣的人,并让他们相信你的游戏符合他们的口味。

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