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前暴雪总裁伊巴拉:实体光盘停产,毁了孩子们的圣诞节?
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IT 之家 7 月 3 日消息,前暴雪总裁迈克 · 伊巴拉昨天在 X 平台发布长文,锐评索尼 PlayStation 实体光盘即将停产的决策。

伊巴拉首先表示,他并不是实体游戏收藏党,一直都是只买数字版游戏,所以整件事对他影响不大。但他也不愿看到游戏行业走向这一步,虽然这一天迟早会来但他一直没想到来得会那么快

真正让人感到遗憾的是,以后小孩们的圣诞节早晨和生日派对将少一份乐趣。他们拆开父母送的游戏礼物后还得花上好几个小时下载才能玩上。哪怕很多人已经有相当快的网速,但现状依然如此,实在是扫兴。

伊巴拉认为,虽然现在的游戏都要下载大小不一的补丁,且主机系统也要进行大型更新。但他爱上游戏行业的很大一部分原因是,他小时候圣诞节拆开自己的 NES(IT 之家注:即美版红白机)游戏卡带后,插上主机立刻就能开玩。这种体验最终让他进入游戏行业,并在游戏平台和游戏开发领域工作至今。

伊巴拉还表示,游戏平台运营方应该向消费者做出 " 数字版承诺 ",向玩家清楚说明所谓的 " 数字游戏库 " 究竟是什么样。让大家相信,自己花真金白银购买的游戏真正属于自己且平台也不能随便关停游戏

并且,各大平台应该为数字版游戏设立便捷的共享机制。让用户把游戏借给朋友时,能够像借实体游戏一样简单。这种机制很容易做到,他亲身参与过,也制定过相关方案。比如允许建立一个由 3 人、6 人、9 人,或者其它人数组成的 " 亲友共享 " 群组。其他行业已经有类似做法,游戏平台完全可以借鉴。

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