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美国程序员用AI做游戏倒欠公司55万 老板一句话造就神级营销
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快科技 7 月 3 日消息,近日,美国旧金山金融科技初创公司 Slash 被流量砸中,而其也抓住了这个档口,火爆了一把。

该公司鼓励 " 氛围编程 " 模式,支持员工用自然语言驱动 AI 快速验证创意,在这样的背景下,一名员工开始了自己的工作。

他在一周内迭代开发迷因风格网页射击游戏《Brainrot Shooter》时,全程高频调用大模型生成代码、素材与游戏逻辑,最终仅产出一款功能简陋的半成品 Demo,却累计消耗了价值 81267 美元(约合人民币 55 万元)的 AI 算力额度。

面对这笔意外的高额支出,公司老板既没有追责开除,也没有内部问责,反而在社交平台以自嘲口吻公开喊话:" 大家快去玩一下这款游戏吧,这样我们还能把这笔钱算作市场营销费用。"

这句轻松又有格局的调侃精准击中互联网传播情绪点,自带 "AI 编程翻车 " 的话题反差,短时间内就引发全网围观与自发二次传播。

48 小时内,这款原本无人问津的半成品游戏流量井喷,数千名玩家涌入试玩,还吸引了多家 AI 创业公司投放广告,直接从成本项转为盈利项。

更具商业价值的是,这场意外事件为 Slash 带来了海量品牌曝光与用户信任,最终直接带动公司资产管理规模增长 1 亿美元。

原本的算力意外损耗事故,凭借老板一句充满幽默感与包容性的回应,变成了投入产出比远超常规广告的神级营销,不得不说,互联网时代真的是处处都有意外。

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