IT之家 19小时前
宫本茂:任天堂继续拓展IP,触达游戏外更多人群
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IT 之家 7 月 4 日消息,在 2026 年 6 月发布的投资者问答英文稿中,任天堂执行董事宫本茂表示公司希望进一步扩大知识产权(IP)触达人群,计划在游戏之外,通过电影等各种形式扩展角色。

在最新投资者问答稿中,任天堂董事会收到 19 个提问,其中第 14 问聚焦 " 扩大接触任天堂 IP 人群 " 的长期战略,涉及通过电影、主题公园、非游戏产品等扩展游戏 IP。

IT 之家翻译相关内容如下:

Q14:关于 " 扩大可接触任天堂 IP 的人群数量 " 这一基本战略,任天堂如何看待迄今为止所采取的举措,以及未来将如何发展这一战略?

宫本茂:十五年来,我一直与当时的社长岩田聪先生探讨任天堂的未来发展方向。起初,我对任天堂将业务拓展到智能设备领域,以及将游戏角色应用于游戏之外的领域持谨慎态度。我担心,角色的使用方式可能会对游戏开发造成不必要的限制。

然而,在开发 Wii 的过程中,我意识到,任天堂专用游戏平台所能触及的用户群体有限,通过智能手机、电影院、YouTube 和其他渠道,我们可以触及更广泛的受众。

我也认为,消费者购买任天堂专用游戏平台的最根本原因,并非价格低廉或拥有某些特定功能,更主要是因为他们想玩《超级马里奥》或《塞尔达传说》等游戏。

由此,我认为将任天堂角色介绍给那些不熟悉这些角色的地区和消费者,也能在未来促进游戏销售,因此我们做出了重大调整,致力于拓展消费者与任天堂角色之间的接触点。这项 " 扩大任天堂 IP 受众群体 " 的战略始于十多年前。

如今,我认为与知识产权相关的项目利润率很高,并且已经发展成为一项重要的业务。它们在任天堂的全球扩张中也发挥了重要作用,因此我们未来将更加重视这一领域。

宫本茂接着强调了 《皮克敏》 是另一个成功案例,并表示 " 我们认为这些举措是在世界各地播撒种子的活动 ":

展望未来,我们将拓展这些项目,不仅希望将《超级马里奥》和《塞尔达传说》带给全世界,还希望推出更多新角色。我们将通过多种方式拓展这些项目,包括电影和视频。

▲ 宫本茂

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