驱动之家 4小时前
并非玄学:Intel平台音质表现就是比AMD更好!
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_keji1.html

 

快科技 7 月 15 日消息,近年来主板厂商纷纷引入瑞昱 ALC4080、ALC4082 等新型 USB 接口音频芯片‌,支持 32 位 /384kHz 和 DSD 音频解码。

然而不少玩家发现,不论采用哪一款音频芯片‌,Intel 平台的音效表现都比 AMD 更好,系统高负载下 AMD 平台偶尔出现爆音或断音,Intel 平台则没有这个问题。

近日 TechPowerUp 专门分析了 Intel 与 AMD 平台在音效表现上的差异,原因不在音频芯片本身,而在于两家在音频通道的架构设计上存在本质区别。

PC 板载音频长期采用 Intel 在 2004 年制定的 HDA 音频标准,最高支持 24 位 /192kHz,不过随着 32 位高采样率音频和原生 DSD 格式普及,HDA 总线带宽不够用了,新一代编解码器开始转用 USB 2.0 接口。

虽然传输接口变了,但架构上仍经由 HDA 通道传输,区别在于 Intel 把 HDA 放在 PCH 南桥上,AMD 直接将 HDA 整合进 CPU 内部。

这里需要引入 DPC 延迟尖峰的概念,电脑里发生的很多音频问题都是由 DPC 延时引起的,这是 Windows 系统里用于有效处理驱动程序的一个部分,如果有一个驱动需要花更长的时间去处理,那么很可能会阻止其他操作被处理。

当系统同时进行高带宽操作,比如 NVMe 固态硬盘传输大文件的同时 Wi-Fi 7 网卡还在下载,如果音频接口也位于芯片组侧,就会撞上 DPC 延迟尖峰,直接表现为音频爆音或断音。

Intel 平台的优势正在于此,音频芯片通过 USB 2.0 连接 PCH 上的 HDA 单元,再经 PCH 的 DMI(直接媒体接口)连接 CPU。DMI 在物理层上本质是 PCIe,但 Intel 在其之上封装了复杂的协议层,提供硬件级 QoS(服务质量)机制。

当系统高负载时,DMI 的 QoS 会优先保障对延迟敏感的等时数据传输,如音频流、网络数据包,让它们绕过 NVMe 固态硬盘或 SATA RAID 控制器造成的拥堵,有效避免 DPC 导致的爆音。

AMD 则采取高整合度设计,将绝大多数功能直接整合在 CPU 内,正常来说,USB 音频芯片直接连 CPU 原生 USB 接口最为直接,但这样会占用一组 USB 3.2 Gen 2 接口。

因此主板厂商更倾向于把 CPU 原生高速接口用作后置面板的 USB 3.2 Gen 2,所以大部分 AMD 主板都是把 USB 2.0 音频芯片连到 FCH 南桥的 USB 2.0 接口上。

问题在于 AMD 的 FCH 与 CPU 之间采用标准 PCIe 协议,完全没有音频优先权机制,当芯片组总线被瞬间占满时,音频数据因排队延迟而中断,爆音由此产生。

那么把 USB 音效芯片连到 CPU 原生 USB 接口能否解决,并不能,当 AMD CPU 的 I/O 满载时,USB 音频数据包同样没有 QoS 优先权,连 CPU 原生接口只是稍好,并非彻底解决。

正因如此,部分注重音效品质的高端 AMD 主板在设计时宁可放弃规格更高的 USB 音频芯片,改用采用传统 HDA 通道的老一代编解码器,以规避系统高负载下的爆音问题。

对于一般用户来说,DPC 延迟仅在特定硬件满载条件下才会触发,日常使用中不易察觉,但对于游戏玩家而言,系统高负载场景更为常见,从 Intel 平台转到 AMD 平台后如果遇到偶发性声音中断或爆音,架构差异就是最主要的原因。

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

一起剪

一起剪

ZAKER旗下免费视频剪辑工具

相关标签

amd intel 固态硬盘 windows
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论