

文丨莫思薇
美编丨江明月
出品丨牛刀财经(niudaocaijing)
7 月 10 日,一位原创画师在网上发帖:
自己设计的非公开羽毛透卡模板,被网易《一梦江湖》与银泰百货的联名周边 " 无授权盗用 " 了。

(图源:画师原帖)
不是借鉴,不是参考,是直接抠图,把人家自己套好的成品素材抠下来,印成周边,拿去商用。
而《一梦江湖》官方账号的回应,是在帖子评论区留了一句:" 老师您好,我们是一梦江湖项目组,关注到了您反馈的问题,还请少侠移步私信查看哦!"

(图源:画师原帖评论区)
随后,7 月 10 日,《一梦江湖》官方发布致歉声明,表示已经在第一时间向该画师电话致歉,并就后续处理方案达成一致。
此外,《一梦江湖》官方表示,项目组将全面复盘本次审核漏洞,自检并优化素材设计及审核全流程,升级内外审控标准,杜绝此类问题再次发生。

(图源:网易一梦江湖官方声明)
01
如果你觉得这只是个 " 偶然事件 ",那牛刀得提醒你,这已经是《一梦江湖》第二次了。
2025 年 9 月,同样是这个游戏,中秋葡萄主题时装的成女款发饰,被网友扒出来抄袭了她 2022 年和 2024 年创作的两款葡萄真丝烫花原创造型。
当时官方的道歉声明是怎么说的?
" 合作设计供应商,未尽告知义务的情况下,未遵守项目组规范,参考使用了设计师的原创作品设计。"

(图源:网易一梦江湖声明)
然后永久禁止该供应商参与项目,头饰免费送给玩家,承诺 " 加强内外部在外观设计审核流程上的规范 "。
一套标准操作:供应商背锅、免费送道具、承诺整改。
一年后,再来一次?
02
有意思的是,就在这次抄袭事件曝光的同时,网易的财报数据正在全网刷屏。
2025 年,网易全年营收 1126.26 亿元,同比增长 6.93%;净利润 337.60 亿元,同比增长 13.68%。
其中游戏及相关增值服务收入 921 亿元,占总营收比重首次突破八成。

(图源:网易 2025 年报)
921 亿。一个季度光游戏业务就能进账 220 亿。
一家年赚 921 亿的公司,连一个画师的原创模板都舍不得花钱买?
宁可 " 抠图 " 也不肯付版权费?
牛刀算了一下:921 亿的营收,哪怕拿出万分之一,也够买下几百个、几千个原创模板了。
03
更值得深思的是 " 外包甩锅 " 的逻辑。
第一次出事,网易说是 " 合作设计供应商 " 的问题。
第二次出事,这次涉及的是 " 联名周边 " 画师自己都说了,不确定是游戏方还是联动方干的
言下之意:如果是联动方干的,是不是又能甩一次锅?
牛刀就想问一句:
一个年入千亿的游戏公司,审核机制是靠 " 供应商自觉 " 来运转的吗?
第一次 " 供应商违规 ",你可以说是个别现象。
第二次 " 联名方疑似盗图 ",你就不能再拿 " 合作方不靠谱 " 当借口了。
因为 " 合作方不靠谱 " 这件事本身,就是你的审核体系不靠谱。
04
有人可能会说:网易不是说 " 已关注到 " 吗?不是说 " 移步私信 " 吗?
牛刀告诉你,问题就出在这里。" 移步私信 " 的意思是:别公开闹,咱们私了。
这是一个年入千亿的上市公司,面对知识产权侵权时的第一反应?
如果私了成功,画师删帖,官方当作什么都没发生。
如果私了不成,再发声明。
试想下,当一家公司大到可以轻松 " 私了 " 任何侵权纠纷时,它离下一次 " 不小心 " 抄袭,就只差一个 " 合作方 " 的距离。
封面来源:网易官微
END
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