快科技 7 月 16 日消息,英伟达确认 2026 年全年不发布新款游戏显卡,这是三十多年来首次出现游戏显卡年度断更的局面。原定基于 Rubin 架构的 RTX 60 系列已推迟至 2027 年底甚至 2028 年。
从 RTX 20 系到 50 系,英伟达保持了约两年一代的更新节奏。20 系 2018 年发布,30 系 2020 年,40 系 2022 年,50 系 2025 年初。如今这一节奏被 AI 浪潮彻底打破。

财报信号更为明显。英伟达已将游戏业务从独立分类移除,并入边缘计算板块。边缘计算整体营收占比不到 8%,而数据中心单季度收入高达 752 亿美元,约合人民币 5107 亿元。
黄仁勋在投资者电话会上表示,即便想提升游戏显卡出货量,GDDR7 显存供应也无法保障。AI 芯片消耗了大部分显存产能,消费级显卡在供应链中只能排在后面。
一块 AI 加速卡利润是游戏显卡的十几倍,同样一批显存产能卖给 AI 客户回报远高于消费市场。英伟达把资源全面倾斜到数据中心,这纯粹是商业逻辑驱动下的必然选择。

玩家感到失落可以理解。从 1999 年 GeForce 256 开启 GPU 时代至今,游戏玩家一直是英伟达最核心的用户群。如今游戏业务在公司总营收中占比已不到 8%。
需要指出的是,英伟达并未完全放弃游戏市场,只是优先级发生了根本变化。RTX 60 系列大概率会出,但更新周期可能从两年延长到三到四年,游戏显卡不再是英伟达的战略重心。
对 AMD 而言这是一个机会窗口。RX 9070 XT 首发时出现抢购盛况,备货远超 RTX 50 系。如果英伟达放慢游戏卡迭代,AMD 有望用 RDNA 4 产品填补市场空缺。



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