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《失落星船:马拉松》发售失利四个月后,游戏总监离职Bungie
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IT 之家 7 月 18 日消息,《失落星船:马拉松》游戏总监瑟夫 · 齐格勒(Joseph Ziegler)今天在 X 平台表示,他已经离开 Bungie 工作室。

据悉,齐格勒于 2022 年 12 月加入 Bungie。他离职后,游戏总监助理德尔 · 查菲三世(Del Chafe III)将接手他的工作,并与创意总监朱莉娅 · 纳丁(IT 之家注:Julia Nardin)共同负责《马拉松》后续开发。

齐格勒并未在文中解释为何离职,仅表示自己即将前往新地方并开启全新事业,并承诺未来公布更多信息。

目前我们尚不清楚这一人事变动是否会影响《马拉松》开发进度。本作如今仍在推进第二赛季内容,第三赛季将于今年 9 月开启。

作为参考,《失落星船:马拉松》发售于今年 3 月,距今已有四个月,但这款游戏的发展并不顺利

今年 5 月,索尼公布了一笔 7.65 亿美元的减值损失,并将其归因于 Bungie 业绩不佳。虽然工作室一直在预告《马拉松》的长期发展规划,并表示未来几年都将持续推出剧情内容,但《命运 2》却在《马拉松》发售没几个月后停止更新内容,许多玩家很快就对这款搜打撤游戏失去信心。

索尼还在上个月宣布对 Bungie 进行大裁员,涉及《命运》团队的大多数成员,以及部分《马拉松》团队成员。

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