快科技 7 月 28 日消息,NVIDIA 在 2025 年 1 月的 CES 展会上宣布的 Reflex 2 技术,至今已过去 18 个月仍未正式发布。
Reflex 2 的核心功能名为 Frame Warp,可在将游戏帧发送到显示器之前基于最新鼠标输入对其进行更新,从而提高响应速度。
NVIDIA 当时宣称该技术最多可将延迟降低 75%,并确认支持 RTX 20、RTX 30、RTX 40 和 RTX 50 系列显卡,首批支持的游戏定为《THE FINALS》和《无畏契约》,但两款游戏至今都没有上线 Reflex 2。
发布之后 NVIDIA 也不是完全没动静,2025 年 2 月的博客文章和财务材料中曾提及 Reflex 2,3 月还向记者展示了 THE FINALS 的实机演示,但这些内容只是重复了最初的性能承诺,始终未公布发布日期。

如今 18 个月过去,NVIDIA 官方 Reflex 2 页面仍将 Frame Warp 标注为 " 即将推出 ",开发者页面要求工作室注册才能获取集成通知,也就是 SDK 也尚未公开。
与此同时,官方 Reflex 2 页面依然挂着购买 GeForce 按钮,拿一项还没交付的技术引导消费者买显卡。
有意思的是,模组作者 PureDark 早在 2025 年 10 月就利用 ARC Raiders 和 THE FINALS 测试版中泄露的 Reflex 2 相关文件,做出了能跑的 Frame Warp 演示。玩家社区都跑通了的技术,NVIDIA 官方却迟迟不发布,也不解释为何错过了原定的发布时间。
目前 Reflex 2 没有确认的发布日期、没有公开的驱动支持、也没有完整的兼容游戏列表,NVIDIA 也对 Videocardsz 连续三次问询均未回应。



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