游戏研究社 07-28
Xbox服务器大规模宕机,实体版游戏也被波及
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又一场全面数字版游戏未来的 " 事故演习 "。

微软的 Xbox Live 服务最近遭遇了大规模的故障。据多家外媒报道,26-27 日这两天,许多 Xbox 玩家没法启动游戏,按下图标就会报错。

从当时的 Xbox 状态页和相关评论区来看,受影响的服务不单单是启动游戏,而且玩家间受影响的情况五花八门。有人表示一切正常无事发生,但有人则无法登录账号,还有人看不到自己的游戏库,甚至还有人连实体版游戏都打不开。

Xbox 的技术负责人在服务器恢复后出面解释,表示事故源于一项 Xbox 体系之外、却被平台依赖的授权服务。这项服务发生异常后,账号登录、游戏库读取和启动许可一起受到牵连。

而在修复过程中,Xbox 的工程团队通过转移流量来恢复响应,但各地区的恢复速度可能不一致,一定程度上解释了玩家遇到的问题为何各不相同。

事情到此也不算结束,网络恢复正常之后,网上开始流传起了两则 Xbox 服务器失控的传言,像是服务器授权功能有了漏洞,可以直接白嫖下载没买过的游戏;

" 可以白嫖游戏 " 一事不好判断真伪,即便是真的也可能会被秋后算账

与此同时,还有人表示 Xbox 上突然能搜到一些早已下架的绝版游戏。但很快也有玩家指出这种情况其实已经持续很久了,这些游戏虽然能在商店里被搜到、下载,但根本没法正常运行,属于 Xbox 一个没解决的老毛病了。

主机的网络服务宕机不是新鲜事,只是这次事故发生的时机很微妙。对内此时恰好是 Xbox 经历大裁员、重组,可以说最为风雨飘摇的时候,对于正试图重振品牌形象、信任的 Xbox 来说,眼下发生这种情况多少是雪上加霜;

与此同时,此时正值隔壁索尼宣布 " 未来停发实体盘 " 后不久,两者叠加在一起,关于数字版游戏授权混乱导致的各种问题,让人们多少有点风声鹤唳。

例如在相关推文的评论区下,很多人难以接受实体盘这次也没能躲过一劫,过去同时承担安装介质和许可凭证的光盘,在服务器宕机后照样也可能变成废品。

其实提到索尼这一边,其实几天前 PlayStation Network 也经历了一场不大不小的宕机。7 月 24 日的时候,PSN 所有涉及联网的功能通通停摆,仅剩离线服务可用,最后服务器宕机了大约 8 小时。

受影响最大的除了玩家以外,也包括计划于这天展开线上测试的《漫威斗魂》。值得注意的是,《漫威斗魂》这次测试的平台除了 PS 主机外,也包括 PC 平台,尴尬之处在于 PC 用户想试玩游戏也要绑定 PSN 账号——跟着成了 PSN 宕机的受害者。

总体来看,玩家担心的也不是服务器宕机这么简单。

游戏行业在数字发行上的增长趋势明显,未来主机行业的服务大概率会全面转为线上模式,可能整体只是时间问题。不过随着这样的未来渐渐逼近,像 " 御三家 " 这样的游戏企业是否真的做好了准备,玩家在数字商品上的正当权益能不能得到保障……明显还有很多令玩家不安的疑问有待解答。

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