
财联社 7 月 31 日讯(实习编辑 丁云祥 / 编辑 齐灵)索尼集团周五发布 2026 财年第一季度(4 月 -6 月)财报,得益于游戏和图像传感器业务的强劲表现,当季营业利润同比大幅增长 40%,远超分析师此前预期。
财报数据显示,索尼第一季度营收 2.838 万亿日元,同比增长 8.2%。营业利润达 4765 亿日元,同比增长 40%,远超市场预期的 3610 亿日元。
基于新财年的良好开局,索尼将 2026 财年全年营业利润预期上调 8% 至 1.72 万亿日元(约 107 亿美元)。公司指出,美国关税退税、汇率有利以及严格成本控制是其上调业绩前景的主要推力。

尽管索尼近年来向娱乐业务转型获得市场认可,但投资者对其 AI 业务发展及存储芯片成本上涨仍存担忧。此前,苹果、三星电子等智能手机制造商已因芯片成本压力受到冲击。
针对市场关注的存储芯片成本压力,索尼在财报声明中重申已确保 2026 财年足量的存储芯片供应,并维持硬件盈利能力与上一财年基本持平的展望不变。
财报发布后,索尼股价在日本股市收窄跌幅,午盘交易中基本持平。
年初至今,索尼股价已累计下跌约 8%,反映市场对消费电子需求疲软和半导体成本压力的担忧,但本次财报或将为股价修复注入信心。
游戏业务强劲
游戏部门仍是索尼的核心引擎。财报显示,游戏板块营业利润 Q1 达到 2020 亿日元,同比增长 37%。市场普遍预期,定于 11 月 19 日发售的《侠盗猎车手 VI》将成为索尼游戏业务的重大催化剂。随着微软 Xbox 业务战略收缩,索尼作为 PS5 平台方将占据明显优势。
研究机构 Ampere Analysis 分析师预测,《侠盗猎车手 VI》年底前销量有望达到 3000 万到 3500 万。
另一部即将登录 PS5 的游戏大作、由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的《战神:劳菲》,计划于明年 2 月发售。
不过,数据显示,PS5 主机 Q1 销量为 160 万台,较上年同期减少约三分之一。索尼表示,PS5 的生命周期仍处于中期阶段,硬件盈利能力维持稳定。
图像传感器业务亮眼
财报数据显示,索尼图像和传感器业务营业利润达 1222 亿日元,同比增长 125%。由于销售增长和汇率利好,索尼在财报中上调了图像传感器业务的预期,营收和营业利润分别较 5 月预估值上调 40% 和 20%。
索尼是全球 CMOS 图像传感器市场的龙头厂商,常年为苹果等智能手机品牌提供核心影像组件。
此外,镜头制造商腾龙周四披露,已收到索尼的非约束性收购要约并成立委员会审议。


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