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游戏产业下半场,AI开始走向前台
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上海新国际博览中心,N2 馆。一位观众对着屏幕输入一行文字,几秒钟后,一个可交互的 3D 游戏世界在他眼前生成。一旁,一位 " 二次元少女 " 正与玩家自如交谈,台词不是预设好的,而是基于 300 亿参数模型实时生成的回应。

这是 2026 年 ChinaJoy 现场的一幕。本届展会以 " 与 AI 同游 " 为主题,展览面积突破 14 万平方米,汇聚全球近 900 家企业。AI 是关键词,但 AI 正在从游戏开发 " 管线 " 角色,开始走向前台,AI 赋能之下,游戏角色的灵魂觉醒了,有了长期记忆,有了自己的 " 三观 "

AI 角色的灵魂觉醒了

过去几年,AI 在游戏行业做的主要是 " 管线里的事 ",这已经成为超九成游戏企业的 " 常态 ",通过 AI 生成贴图、压缩开发周期、批量制作投流素材。"AI 是工具,也是效率的提速器,但很多时候玩家看不到、也感受不到。" 百度智能云副总裁张玮在 CDEC 高峰论坛上说。

但今年的 ChinaJoy 上,AI 开始 " 走到前台 "。特别是在一些中小游戏和 AI 原生游戏中,这种感受特别明显。

奇点摄动创始人陆弘毅带来的《星夜颂歌》,主角 " 蕾伊 " 被设定为来自人类 6000 至 7000 年后的未来世界,拥有完整的科幻世界观、独立性格和日常生活。" 我们不希望 AI 只是‘会聊天’,而是要有独立的灵魂和稳定的性格。" 在陆弘毅看来,传统游戏是 " 第九艺术 ",即设定好场景和人物,玩家钻进去过别人的人生,而《星夜颂歌》代表的是 " 第十艺术 ",即让虚拟人物融入现实生活,实现双向交织的人生体验。

AI 走到前台,变成了体验的创造者。陆弘毅透露,在早期封闭测试中,《星夜颂歌》的次日留存率达到 69%,用户日均在线互动时长稳定在 3 小时以上,平均对话 120 轮,99% 的用户有付费意愿。他介绍,目前的模型尺度处于 30B 级别," 算力的大小直接决定了 AI 角色的‘脑容量’ ",要实现更深度的情感连接,则需要百亿甚至千亿级别的模型支撑。

全灵 AI(SEELE AI)创始人是原网易云音乐创始人王诗沐,定位为 " 游戏行业的基础模型公司 "。在展区现场,用户输入一段自然语言或上传一张图片,AI Agent 就能自动拆解任务,协同图像、3D、动作、视频、代码等多种模型,最终交付一个可进入、可操作、可编辑的游戏世界。

全灵 AI 商业运营合伙人刘波介绍,原本需要专业团队耗时数周完成的游戏 Demo,现在个人创作者也能以极低成本快速实现:" 创作门槛将不再取决于技术储备,而更多取决于创意本身。"

AI 能不能让游戏 " 活 " 起来?

" 效率提升了之后,体验的变化有没有?AI 能不能让游戏世界真正活起来?AI 能不能让玩家和角色之间建立情感连接?AI 能不能制作真正的 AI 原生游戏,重新定义游戏本身的边界?" 张玮在演讲中连续抛出的这几个追问,概括了行业正在经历的认知跃迁。

"AI 游戏的下半场,真正的 AI 原生游戏将会出现。" 他判断认为。

所谓 AI 原生游戏,指的是以 AI 技术作为核心玩法基础的游戏。开源证券预测,AI 原生游戏 2027 年收入规模有望超 300 亿元。伽马数据在《2026 中国游戏产业趋势及潜力分析报告》中进一步指出,百度智能云已成为全栈游戏 AI 云代表性平台。

张玮在演讲中举了一个生动的例子:" 每一个 NPC 有没有可能拥有跨会话的长期记忆,能记住玩家说过什么?" 但他同时强调了一个容易被忽视的洞见," 记忆确实不等于存储,活人感也好、情感也好,往往可能还是要来自那些不完美和瑕疵 "。

比如,《无限谷》的玩家就发现,模型能力到了某个拐点之后,继续提升 " 聪明度 ",情感交互质量反而会下降。" 玩家有时候爱上一个 AI 角色,不是因为它智商足够高、足够聪明,而是因为它能映射自己的情感需求,触发情感投射。"

在过去一年的业务实践中,百度智能云泛科技业务部副总经理杜俊杰也发现,百度智能云合作了 300 多家 AI 游戏公司,去年很多游戏公司在使用 AI 时还只是 AI NPC、AI 助手,但今年很多优秀的企业,包括一句话生成 3D 的游戏,越来越多的企业随着 AI 能力的提升,能够生产出越来越多的小游戏,AI 小游戏在批量诞生。他做出了明确的趋势预判:" 我觉得到明年,一些 AI 的商业化游戏会慢慢跑出来,用 AI 生产一款完整的游戏并能投入商业化运营,这个趋势正在逐渐显现。"

底层能力如何赋能 AI 角色

就在展会开幕前夕,IDC 发布《中国 AI 游戏云市场洞察,2025》报告。数据显示,百度智能云市场份额位居中国 AI 游戏云市场第一,市场份额超过第 2 至第 5 名总和;在 AI 游戏云基础设施服务市场,百度智能云市场份额达到 56.4%,位居行业第一。IDC 预测,未来五年中国 AI 游戏云市场将保持约 91.6% 的年复合增长率。

事实上,当 AI 从 " 管线 " 走向 " 前台 ",开发者面临的不再是单个工具的选择,而是一整套基础设施的构建。

张玮认为,在 AI Infra 层面,游戏公司的 AI 能力越往深处走,对算力的要求就越苛刻。大型企业自研大模型动辄需要数万卡的训练集群;成长型企业精调垂类情感模型;全球化业务团队还要同时面对算力和合规两座大山。百度百舸 AI 计算平台通过弹性调度和私有化部署,一套体系承接不同规模的需求,确保玩家数据和 IP 资产不出域。比如,米哈游的训练规模从千卡级别迈向万卡级别,百度智能云提供了从网络到算力的全程支持。Unity 中国正在打造基于其产品的 AI Coding 服务,百度智能云全程支持 Unity 完成多模型服务部署以及与国产百度昆仑芯 P800 的适配。

而在 Agent Infra 层面,百度重点布局两件事:长期记忆和多智能体协同。百度的长时记忆服务采用四路并行检索,通过语义、关键词、时序、图关系,百毫秒内召回玩家历史交互记录,在长记忆评测中准确率达到 87%。这为 AI 角色 " 真正记住玩家 " 提供了底层能力。同时,基于百度搭子企业版,各类 AI 能力被封装成可调用模块," 一个需求丢进去,就能实现从策划到投放全链路自动协同 "。

目前,百度智能云已服务超半数主流游戏厂商落地大模型,成为从算力到体验的全栈基础设施供给者。

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