快科技 8 月 4 日消息,主机与 PC 玩家多年来争吵不断的一个话题就是游戏独占性,但是过两年他们就不用吵了,微软曝出了一个全面兼容计划,哪怕是之前 Xbox360 上的游戏也能在 PC 上跑。
主机游戏以往追求独占性有技术上的问题,毕竟以前的主机用的 CPU 及 GPU 都跟 PC 不兼容,但更多的还是主机厂商的策略问题,主机独占可以有差异性和独特性,便于主机平台提升销量。
然而微软近年来的倾向也非常明显,确实有更多的游戏同时支持主机及 PC,甚至还能实现平台存档切换,现在曝出的这个计划野心更大,微软是准备把 PC 与主机游戏大一统了。

根据泄露的路线图,微软会开发自己的模拟器,在 PC 本地运行,他们还会负责认证与兼容性测试,商品上架及推广、更新及维护等工作。
游戏厂商需要作的很少,只要愿意加入这个计划,给予品牌授权,自己定好商品价格、促销活动等就可以了,技术上的问题微软负责搞定。
该计划也有明确的进度,今年 7 月份就有光盘转数字的内测,开始向下兼容体验,8 月份服务全面上线,主要面向 Xbox One 及 XSX 用户,10 月份 PC 端全面上线,初代 Xbox 游戏可以通过 XGP 或者 Xbox 商店在 PC 上运行。
到了 2027-2028 年,下一代 Xbox 主机甚至会分批上线 Xbox360 的游戏库。
总之,微软在 Xbox 向后兼容上这次魄力极大,不仅是打通主机与 PC 游戏,甚至还要把之前的 Xbox 游戏也做成全平台的。



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