3DM游戏网 8小时前
144人同台竞技,让《三角洲行动》又多了一张电竞牌
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你廉颇老师已经在准备明年参赛了

《三角洲行动》这次 " 主播巅峰赛 " 线下总决赛的氛围很不一般。它不同于以往我去过的任何一个《三角洲行动》赛事,甚至可以说,它与绝大多数目前已有的电竞赛事都不一样。

当你就坐在选手身后,看着他们电脑屏幕上的对枪画面,听着此起彼伏的报点、战术讨论,以及纯粹情绪宣泄的呐喊时,你会自然而然地感觉,自己身处的不是电竞赛场,而是玩家们同样很熟悉的另一个场景:

网吧。

其实,去年《三角洲行动》第一届 " 主播巅峰赛 ",就很不平常—— 500 余名主播参加,为期超过一个半月的总赛程,不但打破了人们心目中 " 电竞赛事 " 的刻板印象,还诞生了无数让人津津乐道的游戏名场面。像林树卡点极限救援、老飞宇躲过猎杀围剿百万撤离、杨齐家被人 " 反向扶贫 " 等等,至今回想起来,依然历历在目,很有画面感。

而且,由于每个主播的参赛全过程都能被平台直播和切片完整记录,赛程中发生的任何故事,都能在第一时间在互联网上传播、扩散。比如在这次 " 主播巅峰赛 " 的预选过程中,小叮当在同平台 " 父老乡亲 " 三把千万局的托举之下晋级、贱徐在全程 130 上下心率的情况下 18 进 1 艰难打赢复活赛 " 地狱归来 " 等等,既创造了全新的 " 主播巅峰赛 " 集体记忆,也在无数讨论中进一步拉高了观众对决赛的期待值。

可以说,除了电竞赛事本身的观赏性," 主播巅峰赛 " 还给了 " 高手在民间 " 的广大《三角洲行动》主播和玩家们一次 " 一搏成名 " 的机会。而这种具有 " 真人秀 " 属性的元素,也大幅提升了 " 主播巅峰赛 " 本身的观赏性与娱乐性。

与此同时,在赛制层面,这次的 " 主播巅峰赛 " 相比第一次也进行了很大幅度的革新。而这一举措,也更加突出了 " 主播巅峰赛 " 的 " 真人秀 " 属性。

在初次举办 " 主播巅峰赛 " 时,《三角洲行动》官方采用的是类似后来的 " 烽火杯 " 以及 " 烽火职业联赛 " 的 " 夺砖赛制 ",一砖开启赛点,两砖拿下比赛,这也使得 " 主播巅峰赛 " 首次总决赛的规模被限制在了 18 个选手、六支固定队伍。

但在今年的 " 主播巅峰赛 " 流程中,为了更好地契合 " 主播巅峰赛 " 电竞硬核性与真人秀娱乐性并存的调性,《三角洲行动》官方取消了硬性的组队限制,要求各个参赛主播必须单人 " 混匹 " 入局。到了线下总决赛,本次 " 主播巅峰赛 " 更是以 36 位争冠选手与 108 位 " 赏金猎人 " 踢馆主播共同入赛,144 台电脑同时匹配的 " 大乱斗 " 环境,把 " 主播巅峰赛 " 改版后 " 一人入局,一搏成名 " 的看点发挥到了极致。

与《三角洲行动》高度要求战术策略和团队配合的专业比赛 " 烽火职业联赛 " 相比," 主播巅峰赛 " 的赛制,不仅更加突出了每个选手的综合个人能力,也与普通玩家在《三角洲行动》" 烽火地带 " 模式里的游戏体验完全相同,这无疑进一步拓展了 " 主播巅峰赛 " 的观赏性和话题度。

关于这一点,在观赛过程中其实有很多个瞬间,让我感受到了 " 主播巅峰赛 " 具体的 " 观赏性 " ——比如说,与 " 烽火职业联赛 " 不同," 主播巅峰赛 " 没有空投等高质量装备获取机制,也没有无砖局等为选手提供缓冲空间的设计。为了在规定时间内更多 " 得吃 ",在排行榜和击杀榜上取得更高的名次,参赛选手必须不断进入匹配,一点空闲时间也没有。

而这也使得,他们必须不断优化自己的装备配置,在尽可能拉高自己战力的同时,还要保证一旦出现失误,损失在自己的可接受范围之内,也就是说要实现极致的性价比。所以在比赛开始之后,从大屏幕转播画面可以明显看到,很多选手不仅打的都是四级弹,而且经常有从保险箱现场扣子弹装填的情况出现。在装备方面,许多选手也选用了 " 强袭战术背心 + 两格绿手术包 " 这种普通玩家在游戏中经常选用的配置,非常具有亲切感。

再比如,比赛开始后不久,导播就把镜头切给了 " 整活型主播 " 王浩宇。而曾经创造了 " 比赛打暗号第一人 "" 比赛找指挥部要物资第一人 " 等神人操作的他,这次也没有辜负导播和所有观众的期待。

在发现自己 " 上电视 " 之后,他不仅马上对着镜头表示 " 不要看我,看技术主播去 ",还在一波中控沙地 PEEK 险些被抽死之后,一边打药一边站起来对着全场大喊:" 我穿的五套,气不气 ",一举把整场比赛的节目效果抬高到了一个新的层次。

不过,虽然现场的氛围非常欢乐,但这次 " 主播巅峰赛 " 线下总决赛的比赛环境节奏还是非常激烈的。毕竟,在场的 36 位决赛争冠选手,谁都想拿下最终的冠军,在《三角洲行动》的发展史上刻下自己的名字;而剩下的 108 名赏金猎人,也在 " 干员击败榜 " 的激励下,用各种手段不断刷新着自己的击杀纪录。

位于击杀榜前列的昊天、小向等人,平均一局游戏能拿下三到四个人头,对争冠选手造成了很大的压力。其中原本粉丝数量并不多的小向,更是在这次的比赛中做到了 " 一搏成名 ",用实力证明了自己。

除此之外,在预选赛过程中曾多次出现的 " 温情时刻 ",也同样发生在了这次 " 主播巅峰赛 " 的线下决赛当中。在决赛匹配倒计时的末尾阶段,魔王 PP 运气爆发搜出一张蓝室核心,取得争冠资格,此时他的两名 " 野排 " 队友为了帮助他夺冠,直接投喂了包括两个 4 格红在内的大量物资,还主动断后为他争取了前往丢包撤离点的时间。在对局结束后,被队友的无私支持感动的魔王 PP 直接泪洒比赛当场。

但是,百人线下总决赛的环境永远是瞬息万变的。在比赛的最后阶段,eStar.Aqing 压哨匹配进场,赶上了最后一趟末班车。此时的他,正在与另一场对局中的争冠选手展开一场没有硝烟的战争,双方都在竭尽全力搜刮更多的物资。最后,同样是在队友的帮助下,eStar.Aqing 实现了千万撤离,再结合他本来就领先的击败数和破砖数,一举实现了惊天逆转,夺得了本次 " 主播巅峰赛 " 的冠军。

虽然比赛就此结束了,但从在决赛镜头前整活的王浩宇,到无情的屠杀机器昊天、小向,再到激烈争冠的魔王 PP、eStar.Aqing ……所有参赛主播的各种高光操作,此时依然在我的脑海中不断重播。特别是在最后一把对局用自身经历贯彻了《三角洲行动》" 团队搜打撤 " 游戏本质的魔王 PP,虽然他最终没有夺冠,但我还是记住了那一局中出现的,令人感动至深的时刻——正如官方对这次 " 主播巅峰赛 " 的定义:在这里,用各种方式让观众看到你,就是赢。

而在更理性的层面上," 主播巅峰赛 " 赛事期间话题整体播放量已突破 40 亿,总决赛当晚话题位列抖音热榜第 4、快手热榜第 23、B 站平台热榜第 13 等,抖音平台官方直播间最高在线达 76.6 万(PCU),成成大王、昊天等 5 位主播直播间同时在线突破 10 万人,Xleft 小叮当直播间人气超 500 万等等肉眼可见的大数字,也在不断证明," 主播巅峰赛 " 的确做到了让玩家们看到每一名主播的风采,而刷新了电子竞技和游戏综艺环境的 " 主播巅峰赛 " 本身,也正在被越来越多的玩家看到。

或许,在不久的将来," 主播巅峰赛 " 也将如同《三角洲行动》在游戏业界的表现一样,在游戏衍生的娱乐赛事领域,引领起一波新的潮流。

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