快科技 8 月 10 日消息,德国老牌专业 PC 硬件评测网站 ComputerBase 近日发布了 AMD FSR 4.1 的深度对比测试报告。结果显示,在 RDNA 3 架构显卡上,FSR 4.1 虽然画质进步明显,但相较于 FSR 3.1 会带来约 7% 至 10% 的性能损耗。
本次测试对象选择了基于 RDNA 3 架构的 AMD Radeon RX 7800 XT 与 RX 7600 显卡,重点对比了新老版本 FSR 超分辨率技术的性能损耗差异。

根据测试数据,在 2K 分辨率的光栅化游戏中, RX 7800 XT 开启 FSR 4.1 后的平均帧数为 66.1FPS,相比 FSR 3.1 的 70.7FPS 下降了约 7%。定位入门的 RX 7600 表现更糟,帧数从 36.5FPS 跌至 33.1FPS,降幅约 9%。

且由于 FSR 4.1 采用复杂度更高的算法,运行时显存占用有所上涨,8GB 显存显卡在部分游戏场景更容易出现显存吃满的情况。
随着分辨率提升,FSR 4.1 的性能损耗也进一步加大,在 4K 分辨率下,RX 7800 XT 的性能损耗达到了 10%(约 4.2 帧)。不同游戏间的表现差异也极其明显,虽然部分作品仅有 2% 的波动,但在《使命召唤:黑色行动 7》中,FSR 4.1 性能损耗竟然高达 18%。

目前的测试样本主要集中在 RX 7000 系列显卡上,此前针对旗舰显卡 RX 7900 XTX 的测试也显示,其开启 FSR 4.1 时,相比 FSR 3.1 性能损耗最高可达 14%。
不过 FSR 4.1 并非简单的性能倒退,其核心逻辑在于提升画面质量,实测发现,FSR 4.1 在性能模式下的画面纯净度,依然能够超越 FSR 3.1 的质量模式,且同档位下,FSR 4.1 性能模式帧率相比 FSR 3.1 性能模式更高。
这意味着玩家可以下调一档 FSR 预设,切换至 FSR 4.1 更低分辨率档位,既能获得比 FSR 3.1 更高档位更好的画面效果,还能弥补新版本算法带来的性能损耗,保持较高帧数。


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