8 月 17 日,灵犀互娱 CEO 周炳枢的一封内部信,为这场持续两个多月的游戏业大并购画上句点:阿里巴巴集团与信宸资本正式达成交易协议,阿里出让所持灵犀互娱全部股份,信宸资本成为新任股东。
以下是内部信全文:

据媒体报道,此次交易金额超过 15 亿美元,折合人民币超 101 亿元,较 6 月市场传闻的 70 亿至 90 亿元估值溢价超 10 亿元。之前的 " 候选者 " ——三七互娱、巨人网络、中国儒意等多家上市游戏企业全程参与竞购却全部出局。
被卖掉的灵犀互娱,是阿里在游戏赛道最核心的资产。
它的业务源头可追溯至 2014 年阿里收购 UC 后整合的 UC 九游游戏渠道;2016 年,UC 九游更名为 " 阿里游戏 ";2017 年,阿里成立游戏事业群,并以约 10 亿元全资收购由前网易 COO 詹钟晖创立的广州简悦,这是阿里自研游戏的起点。

2019 年 9 月,旗舰产品《三国志 · 战略版》上线,迅速成为国内 SLG 赛道头部产品,全球用户突破 1 亿,由灵犀互娱开发运营、日本光荣特库摩正版授权并监修。2020 年,阿里正式启用 " 灵犀互娱 " 品牌,一度升级为与阿里大文娱平行的独立事业群。
如今,灵犀互娱旗下拥有平平无奇、南瓜、星辰、鸢、创新五大自研工作室,运营九游、交易猫两个平台,团队规模约 1200 人,产品覆盖《三国志幻想大陆》《如鸢》《风之大陆》《森之国度》《仙境传说:重生》等多元品类。
2024 年 3 月,创始人詹钟晖卸任,由《三国志 · 战略版》制作人周炳枢接任 CEO;2025 年 8 月,灵犀的汇报线由阿里大文娱划归集团 CFO,出售的伏笔就此埋下。
这笔交易是阿里战略收缩的一部分。
2023 年 9 月蔡崇信与吴泳铭接棒后,阿里将 AI 和云计算列为最高战略优先级,吴泳铭在 2026 年 5 月财报电话会上表示,面向未来五年目标,AI 基建投入将远超此前承诺的三年 3800 亿元规模。
游戏属于非核心业务,此前字节跳动已将沐瞳科技以超 60 亿美元出售给沙特 PIF 旗下 Savvy Games Group,阿里跟进并不意外。
从 2017 年约 10 亿元收购,到 2026 年超 101 亿元出售,阿里持有灵犀九年,账面回报超过十倍。
游戏梦谢幕之后,阿里的资金与精力都将流向 AI。
来源:星河商业观察


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