本文来源:时代周报
8 月 20 日,网易发布 2026 年二季度财报。报告期内,网易净收入 301 亿元,同比增长 7.9%;营业利润 121 亿元,去年同期为 91 亿元。
其中,游戏及相关增值服务净收入 250 亿元,同比增长 10%。增长背后,网易多款游戏通过重大版本更新、玩法创新获得了新的活力。比如《蛋仔派对》接入 DeepSeek V4 等前沿大模型优化 UGC 创作体验,大幅降低创作门槛,推动全球注册用户突破 7 亿、月活超 1 亿,畅销榜升至第 3 位;《逆水寒》手游融合数字文旅与数千位 AI NPC,同时在线人数创近两年新高。此外,《燕云十六声》《漫威争锋》等产品持续突破北美、欧洲等重要市场。
新品方面,网易持续发力单机动作冒险、开放世界、搜打撤等赛道,首款单机动作冒险作品《归唐》6 月在洛杉矶夏日游戏节亮相;《遗忘之海》于 7 月国内发行,正筹备全球上线;同时,都市开放世界 RPG《无限大》正稳步推进发行计划,搜打撤新品《诡影藏锋》《雾海之下》已于近期先后开启首测。


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