8 月 20 日盘后,网易(09999.HK)发布 2026 年上半年未经审核中期业绩。财报披露后,美股网易(NTES.US)昨夜股价跳空大跌 5.85%,8 月 21 日早盘港股网易却低开高走,截至发稿公司涨 0.47%,显示出一定的韧性,港股投资者相对较为乐观。
根据港交所中期业绩公告,2026 年上半年集团实现净收入人民币 607.00 亿元,同比增长 7.0%;毛利润 424.00 亿元,同比增长 16.2%;归属于公司股东的净利润 176.55 亿元,同比下滑 6.6%,其中 Q2 归属于公司股东的净利润为 69.81 亿元,同比减少 18.8%。
财报披露,网易第二季度的投资亏损达到了 29.53 亿元,此外第二季度还计入了 4.36 亿元的汇兑损失,两项相加合计近 34 亿元的损失,是网易二季度利润大幅波动的主要原因。
上半年公司基本每股收益 5.52 元。董事会批准派发季度股息,保持稳定股东回报政策。
作为港股稀缺的游戏 + 互联网综合平台,自研游戏基本盘稳固,同时持续推进全球化与 AI 技术落地,但不同板块增长出现明显分化。
分业务板块来看,游戏及相关增值服务仍是核心基本盘,上半年净收入 507 亿元,同比增长 8.3%;收入增长主要来自《梦幻西游》系列、《燕云十六声》、《蛋仔派对》等自研产品持续贡献;《燕云十六声》持续推进海外版本落地,海外发行成为重要增量。新品方面,《遗忘之海》7 月国内上线,《无限大》《归唐》等重点产品尚在研发储备阶段,决定后续游戏板块弹性空间。
其他板块增长分化明显:有道净上半年收入 28 亿元,同比增长 3.6%,学习服务、在线营销实现增长,被智能硬件收入下降部分抵消;网易云音乐净收入 40 亿元,同比增长 3.4%,会员订阅业务保持韧性;创新及其他业务净收入 32 亿元,同比下降 4.0%,电商业务有所承压。
上半年网易在成本端整体得到优化,但公司持续在 AIGC 游戏工具、AI 大模型、海外项目方面保持研发投入,也对当期利润形成一定压制。
有分析认为,放眼国内互联网游戏行业,行业已经进入存量竞争。版号供给趋于稳定,存量长线产品精细化运营成为厂商基本盘,行业竞争转向新品质量、全球化发行、AI 降本增效三大方向;但新品失败风险、买量成本波动、海外本地化运营难度依旧存在,这也是网易当前面临的考验,此外,公司文娱、在线教育等衍生业务增长空间有限,更多是协同主业发展,很难形成独立高增长第二曲线。
市场多空博弈特征鲜明。有乐观的机构指出,网易拥有国内最强自研游戏矩阵之一,多款长线 IP 生命周期超长,游戏毛利率持续改善,现金流储备充沛;游戏出海稳步推进,新品储备丰富;云音乐、有道形成协同业务矩阵,持续布局 AIGC 游戏工具,具备技术迭代基础,分红政策稳定。
但也有谨慎的观点指出,其一,网易账面归母净利润同比下滑,持续的研发、AI、海外投入压制短期盈利,新品上线节奏、市场表现存在不确定性;其二,国内游戏市场存量竞争激烈,用户、买量成本竞争加剧;其三,海外游戏发行面临本地化、文化适配、合规风险,出海业绩兑现周期偏长;其四,有道、云音乐增速温和,创新及其他业务收入同比下滑,多元业务难有爆发式增长。
值得注意的是,网易是港股百强系列个股,公司于此前 2025 香港财富管理高峰论坛暨第十二届 " 港股 100 强 " 颁奖典礼上,摘得 " 综合实力 100 强 "" 科技榜单 20 强 " 的殊荣;网易云音乐则摘得 " 年度最具成长潜力公司 " 的殊荣。
置于第十三届港股 100 强评选评估框架下,网易仍然具备互联网文娱平台突出参评优势,目前第十三届港股 100 强评选已全面启动筹备工作,候选报名通道同步开放,后续重点跟踪网易新品上线表现、游戏出海收入占比、游戏毛利率持续性等因素,以此评判其长期成长的底色。


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