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《影之刃零》Steam预售量已突破30万份:创造1450万美元收入
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《影之刃零(Phantom Blade Zero)》是由北京灵游坊工作室开发及发行、虚幻引擎 5 打造的黑暗武侠题材、第三人称动作冒险 RPG 游戏,拥有深沉黑暗的艺术风格、快节奏的战斗,以及将中国武术和蒸汽朋克融合的虚构世界。游戏将于 2026 年 10 月 29 日发售,登陆 PlayStation5 和 PC 平台,并于 8 月 12 日开启了全平台预售,标准版 / 豪华版价格为 268/328 元。

据 Wccftech报道,来自于‌游戏行业数据分析‌机构 Alinea Analytics 的报告,显示《影之刃零》开启预售后的几天时间里,Steam 上的销量就已突破 30 万份,创造了 1450 万美元的收入,销售速度大概是《黑神话:悟空》的 73%。《影之刃零》本身也位居今年 Steam 愿望清单榜首,超过了 160 万玩家将游戏加入其中。

Alinea Analytics 表示,虽然《影之刃零》的热度不如《黑神话:悟空》,不过要比《明末:渊虚之羽》发售前的要好得多,认为正式发售前还有提升的空间。预计《影之刃零》在销售方面最终应该比不过《黑神话:悟空》,但是也不必强求,对于一款 3A 游戏来说,哪怕接近《黑神话:悟空》也是巨大的成功。要知道《黑神话:悟空》大概在两年时间里,售出了 3000 万份。

在《影之刃零》中,玩家将化身心脏遭受重创的剑客,在仅余六十六天的生命里,逃亡于刀光剑影和腥风血雨之间,并粉碎一桩笼罩在整个武林上方的惊天阴谋。在失序末法的武林中以身证道,以命寻心。

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