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英伟达DLSS 5神经渲染运行库首度现身《NBA 2K27》游戏文件
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IT 之家 8 月 27 日消息,Renan Maniero 今日发现,《NBA 2K27》抢先体验版的游戏文件中,出现了一款此前从未公开亮相的 NVIDIA 动态链接库(DLL)文件,从而引发广泛关注。

这款文件名为 nvngx_dlssnr.dll,被系统识别为 "NVIDIA DLSSNR",版本号为 310.8.0.0。文件名中的 "NR" 与 NVIDIA 在 GTC 2026 上宣布的 "DLSS-NR"(神经渲染,Neural Rendering)命名相符。该 DLL 文件的修改日期为 2026 年 8 月 26 日,文件大小达到了 158 MB。

IT 之家注意到,目前主流的 DLSS 超分辨率(Super Resolution) DLL 文件大小通常在 20MB 到 50MB 之间,光线重建(Ray Reconstruction)和帧生成(Frame Generation)的库文件则更小。这意味着新发现的 DLSSNR 文件大小约为当前较大体积 DLSS 4 文件的三倍。

英伟达在今年 3 月的 GTC 大会上发布了 DLSS 5 技术,预计在 2026 年秋季正式上线。这是一项引入实时神经渲染模型的技术,能够为游戏画面注入照片级逼真的光照和材质效果。

实际上,早在今年 5 月发布的 GeForce 610.47 版驱动中,就已被发现增加了 DLSS-NR、DLSS-NR Streamline 和 DLSS-NR Presets 等隐藏配置文件条目。然而,当时并没有对应的运行库文件可供测试。此次在《NBA 2K27》中发现的文件,很可能是首个公开出现在已发布游戏中的 DLSS 5 运行时库。

尽管 DLL 文件已经现身,但目前《NBA 2K27》游戏中并没有任何选项可以启用 DLSS 5 或神经渲染功能。NVIDIA 和 EA 也均未公开宣布《NBA 2K27》是支持 DLSS 5 的游戏。由于 DLSS 5 依赖于游戏引擎提供的数据和开发者的深度集成,简单地替换 DLL 文件也无法激活该功能。

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