智东西 08-28
火速实测腾讯Hy4 preview:一条提示词直出3D开放世界游戏,缓存价格看齐DeepSeek
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智东西

作者 | 陈骏达

编辑 | 云鹏

智东西 8 月 28 日报道,就在刚刚,腾讯发布并开源了Hy4 preview,其最新一代旗舰模型的预览版本。Hy4 preview 拥有 770B 参数、激活参数 49B、上下文长度 1M,较 Hy3 295B 参数、21B 激活、256k 上下文有明显提升。

8 月末的大模型圈格外热闹,仅在这两天,就有阿里 Qwen3.8-Flash、智谱 GLM-5.3-Flash 等模型开源,而腾讯是最新交出成果的玩家。今年腾讯在 AI 方面的迭代速度明显加快,多位知名 AI 人才加入,外界也期待腾讯能否在这场拿出差异化的成果。

腾讯公开了 Hy4 preview 的基准测试结果。在多个编程、智能体和科研基准测试中,Hy4 preview 的得分超过了 DeepSeek V4 Pro 0824 等模型,排名位居开源模型第一梯队。

编程、办公、游戏开发、科研等场景是 Hy4 preview 此次升级的重点。腾讯与内部的软工、游戏、金融、安全等领域专家进行了高质量数据的建设,最终提升了模型在上述领域的效果。

智东西在发布前获得了 Hy4 preview 的内测资格,得以提前深度体验这款模型在真实开发和生产力场景中的完整能力。我们的本次测试主要在 WorkBuddy 内完成,可以感受到,Hy4 preview 在长上下文任务中的任务拆解、工具调用与自我纠错能力构成了本次升级的亮点。

腾讯官方晒出了不少 Hy4 preview 的 demo。比如,通过 MCP 接入虚幻 5 引擎后,Hy4 preview 可以实现纯对话从零制作一个射击游戏 Demo,包括环境美术搭建、玩法搭建、关卡搭建。

在办公场景,Hy4 preview 可以从 72 份文件中自动判断发票是否合规,从 3 份规章制度中找到现行生效的规则,甄别发票报销申请是否合规。

目前,Hy4 preview 已开源,并在腾讯云 TokenHub 和 OpenRouter 上线,个人用户也可选择在 WorkBuddy/CodeBuddy 、元宝、ima 等产品上体验。这一模型的 API 价格为 6 元 / 百万输入 tokens、18 元 / 百万输出 tokens。输入命中缓存价格则为 0.3 元 / 百万 tokens,刚好与 DeepSeek V4 Pro 一致。

开源链接:

https://huggingface.co/tencent/Hy4-preview

https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hy4-preview

https://modelscope.cn/models/Tencent-Hunyuan/Hy4-preview

https://ai.gitcode.com/tencent_hunyuan/Hy4-preview

模型体验:

https://aistudio.tencent.com/

一、编程能力较 Hy3 提升明显,前端代码、3D 建模效果成亮点

我们的实测从编程场景开始。在此前对 Hy3 的实测中,我们曾让 Hy3 执行如下任务:

构建一个自包含的 HTML5 Canvas 场景,包含真实物理演示:一列火车从断裂的桥梁上脱轨并坠入水中。

同样的任务交给 Hy4 preview,可以看到它的完成度要明显高于 Hy3,火车落水的物理细节更为符合实际,每节车厢都有独立的碰撞体积,没有出现 Hy3 之前结果中穿模的问题。

在更为复杂的开发任务中,我们让 Hy4 preview 打造一个 Art Deco 风格的个人博客网站。这一任务需要模型具备良好的前端开发能力之外,还要求它需要对抽象的风格有自己的理解—— Art Deco 是一种建筑风格,如何将它融入到一个网页中需要巧思。

在正式开发之前,Hy4 preview 先是检查了一遍环境,确认所需的环境版本正确,然后才开始规划开发方案。它直接将各种技术栈选择列为交互框,我只需点击即可快速确定方案。

执行过程中,Hy4 preview 先是迅速完成了初版网页的开发,然后直接进入到验证环节,它自主修复了高亮颜色显示有误、JS 崩溃等问题,直到确保测试通过才向我交付了最终的成果。

从结果来看,Hy4 preview 很好地理解了 Art Deco 的设计语言,从网页 logo 设计到代码块颜色的选择,都保持了统一的设计语言。功能方面,这一网站的渲染正常,没有出现围栏泄露、代码高亮串色或标签嵌套破损等自建解析器常见的问题。

当 Hy3 拿到同样的任务时,可以看到它的设计虽然也能看出 Art Deco 的痕迹,但在代码块等细节设计上有点出戏了。

以上任务都还是相对轻量级的。最后,我让 Hy4 preview 尝试打造一个低多边形风格的 3D 开放世界游戏。

这个任务要求把此前分散考察的能力在一个项目里交付,打造一个具备基本游戏性的闭环,同时还需要处理水面反射、昼夜推移、晴雨雾天气切换、脚步声和环境音等诸多细节,难度不小。给足权限后,Hy4 preview 连续工作了 1 小时,最终完成了任务。

对于复杂项目,Hy4 preview 可以充分利用 WorkBuddy 的任务列表机制,规划合理的执行流程,先搭建框架再来实现细节。

开发过程中,Hy4 preview 可以运用 WorkBuddy 的视觉工具对开发结果进行检查。比如,在考察游戏的资源采集机制时,它可以通过命令操作游戏人物,执行采集动作,并截图确认是否成功。

Hy4 preview 最终交付了一个多文件的项目,游戏大小来到 10MB 左右,打开游戏后,我们试着体验了一下核心游戏机制,像是采集、进食、建造等动作都可以正常进行,已经具备一定的可玩性。

跑完这几个任务,可以感受到 Hy4 preview 已经能承担更为复杂、长程的开发任务,尤其是在前端审美方面有可感的提升。

二、生产力场景实测:采购询价、读财报出 PPT,还能自己揪出数据错误

体验完 Hy4 preview 的编程能力,我们将测试场景挪到了生产力场景。此次 Hy4 preview 重点提升了文档处理、信息分析等能力。

实测中,我们构造了一个虚拟的采购场景,让它帮公司的 3 个会议室完成视频会议设备的采购,预算为 8 万元,要求兼容 Zoom。

拿到任务后,Hy4 preview 进行了 4 轮并行的基础检索,把我在一开始点名的 Poly Studio X、Logitech Rally Bar、华为 CloudLink、MAXHUB 等备选方案各摸了一遍公开报价。

但它没有顺势展开对比,而是停下来问了三件事:8 万预算是否包含显示大屏、公司主用哪家会议软件、期望原生一体机还是自带设备接笔记本。

拿到更为具体的需求后,Hy4 preview 在进一步调研后给出了最终的回答,并将这一结论只作为可视化的柱状图,屏幕、会议终端、隐性成本等成本项都考虑到了。

在深度搜索场景中,Hy4 preview 展现出不错的专业素养和业务思维,在信息不足时,它主动向我澄清需求,最终给出了更准确的答案。

在另一任务中,我们让 Hy4 preview 下载腾讯近期财报,并从 PDF 中提取财务数据,最终输出业绩分析的 PPT 文件。

在搜集财务数据时,Hy4 preview 对每个数字都进行了三层校验,包括分部合计、基准值比对、会计恒等式,还是比较严谨的。这一校验机制也帮助它找到一个真实的错误,初稿中 Hy4 preview 把利润率的分母搞错了,随后它自我进行了修正。

最终,模型输出的 PPT 结果如下。可以看到,这份 PPT 从设计上来看简洁清晰,关键财务数据的呈现比较直观。同时,我们还人工抽查核验了部分数据,与实际财报的内容没有出入。

三、Hy4 preview 进入科研场景:优化基础设施端到端提升 31.8%

Hy4 preview 还探索了在科学研究场景的应用。腾讯在博客中分享了不少案例,比如,在基础设施优化场景,Hy4 preview 可以自主分析推理系统瓶颈,并围绕算子融合、通信优化等方向开展多轮优化,实现端到端吞吐相较基线提升 31.8% 的结果,在不同上下文长度和并发度下均取得稳定收益。

Hy4 preview 还可以自主管理小型模型的后训练,并根据结果持续调整探索方向。下方案例中,Hy4 preview 作为研究者协调 Codex 同时优化多个评测目标,在 8 项评测上均优于 Codex 独立探索。

与腾讯自研的科研智能体 Hyra 结合后,Hy4 preview 在机器学习力场分子动力学(MD)模拟上取得进步,32512 原子磷脂双分子层 SO3LR 在高度优化的 JAX 实现上进一步提速至 2.02 倍,达到 4.9 ms/step,单张高端 GPU 可容纳 30 万原子。这一进展有望给新材料筛选、药物分子研究和复杂生命体系模拟打开更大的计算空间。

结语:腾讯 Hy 迭代持续,思考效率或成优化方向

腾讯称,Hy4 preview 是 Hy4 迭代的一个早期版本,预训练和后训练均仍有较大的提升空间,也有一些已知问题,如复杂任务的长思考和过度自我验证倾向。这也与我们的实际体验一致:这一模型有时会困在自我验证的循环之中,只有人工打断、推进,才能完成任务,思考效率不算太高。

不过,Hy4 preview 已较腾讯上一代旗舰模型 Hy3 实现了明显的提升。未来,随着数据规模、质量的提升和训练方法的优化,Hy4 的能力应该还有进一步提升的空间。

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