快科技 8 月 29 日消息,NVIDIA 近日发布的 GeForce Game Ready 616.56 驱动,在发烧友圈子里引发了一场不大不小的讨论。
X 平台用户 opinali 的测试显示,RTX 5080 在 3DMark DirectX Raytracing 路径追踪测试中,帧率从旧版驱动的近 90FPS 跃升至 98FPS,提升幅度达 8.1%。对于一次驱动更新而言,这个数字相当罕见。

8.1% 的提升来自路径追踪测试。但 616.56 驱动的 " 偏科 " 远不止于此:Speedway 提升约 1.8%,Steel Nomad Vulkan 提升 2.5%。真正夸张的是纯计算负载 Blender 5.2.0 提升 6.1%,Cinebench R26 提升 6.7%。OpenCL 性能暴涨 21.7%,CUDA 也提升了 5.5%。

测试平台为 RTX 5080 搭配锐龙 9 9900X 处理器。opinali 指出,OpenCL 在 GPU 上的表现历来不如 CUDA,但新版驱动下 OpenCL 已超越 Vulkan,性能达到 CUDA 的约 70%。
然而,一旦切换到真实游戏场景,情况就完全不同了。支持光线追踪或路径追踪的游戏,帧率几乎没有变化。《地平线:西之绝境》在原生和超分模式下仅提升约 2%。《消逝的光芒 2》在原生分辨率下也只提升了约 2.5%。
值得一提的是,616.56 驱动的收益高度集中于计算密集型任务和渲染工作负载。对于 3D 渲染、视频编辑和 AI 推理用户来说,这是一次值得立即更新的版本。
但对游戏玩家而言,实际提升微乎其微。所有测试结果均来自 opinali 的个人测试环境,并非 NVIDIA 官方数据。如无意外,616.56 驱动最直接的受益者,将是内容创作者和专业用户。



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