证券之星 09-01
《射雕》换名、《英雄无敌3》回归 ,新一批版号里藏着不少变化
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证券之星 王梓旭

老游戏又有新动静

8 月 31 日,国家新闻出版署公布新一批游戏版号,共有 209 款国产游戏和 6 款进口游戏获批。

我们观察到,已经停运的网易《射雕》在审批变更信息中改名为《千里之路》;刚在科隆公布的《魔法门之英雄无敌 III 重制版》拿到了国内版号,《龙之谷》《天龙八部》也各自出现了新产品。

另一张审批变更名单里,《金铲铲之战》《问剑长生》增加了客户端,《墨境》则继续补上 PS5 和 Switch。

215 款只是这次版号最直观的数字,名单里几款游戏的变化反而更有意思。

01 《射雕》换名,几个经典 IP 又回来了

这个月公布的版号名单里有不少 " 老熟人 "。

国家新闻出版署公布的审批变更信息显示,《千里之路》原名《射雕》,出版单位由杭州盛迈通信技术有限公司变更为广州网易计算机系统有限公司,运营单位仍然是杭州网易雷火科技有限公司,更名前后的批复文号都是 " 国新出审〔2023〕1737 号 "。

这张版号原本对应的是网易 2024 年 3 月上线的武侠 MMO《射雕》。游戏上线前,项目组曾提出 "150 年长线运营 ",但最终只运营了一年半左右。2025 年 9 月,网易宣布游戏将在 11 月 24 日停运,给出的原因包括与明河社《射雕三部曲》的 IP 合作期结束,以及游戏运营策略调整。

停运九个月后,网易又为这张版号办理了名称和出版单位变更。既然版号已经重新调整,《千里之路》后续重新进入上线流程的可能性也随之增加,只是网易目前还没有公布具体时间。至于原《射雕》的人物、剧情、地图和玩法最后会留下多少,则要等产品真正露面以后才能知道。

同一批新获批游戏里,还有几个经典 IP。《魔法门之英雄无敌 III 重制版》刚刚在科隆游戏展开幕夜公布,几天后便拿到了国内版号,申报类别为客户端。更特别的是,这次主导研发的不是育碧欧美工作室,而是育碧成都和育碧上海。

育碧已经确认,重制版计划 2027 年登陆 PC、PlayStation 和 Xbox Series X|S,将原版 2D 等距视角整体重做成 3D,同时完整收录原版以及《末日之刃》《死亡阴影》两部资料片。

对育碧中国来说,这次也不只是参与本地化或承担部分制作,而是直接主导一个全球经典 IP 的重制项目;国内版号在公布后几天就获批,也为后续在中国市场发行补上了关键审批条件。

盛趣拿到的则是《龙之谷:经典》,同时申报移动端和客户端,出版、运营单位均为上海数龙科技有限公司。盛趣这些年其实一直在持续《龙之谷》的开发,目前官网产品列表里除了运营多年的《龙之谷》端游,还有基于 2010 年公测版本开发的《龙之谷怀旧服》、重新做美术和技术底层的《龙之谷:重制》,以及手游《龙之谷世界》。现在又多出一个《龙之谷:经典》,这个 IP 实际上已经同时铺开了好几条产品线。

畅游这边,新拿到版号的是移动游戏《天龙八部:经典永恒》。第一代《天龙八部》端游 2007 年上线,接近 20 年过去,它仍然是畅游最核心的 IP 之一,但畅游手里的老产品也不只有《天龙八部》。目前其官方客服中心仍列有《刀剑 online》《新水浒 Q 传》《鹿鼎记》等游戏,今年 7 月,《刀剑 online》还测试了一个 " 怀旧重铸版 "。

此外,8 月版号里还有三七互娱《凡人修仙传:大道》、散爆网络《指尖突围》等新项目,不过《英雄无敌 3》《龙之谷》《天龙八部》这几个老名字排在其中,确实很抢眼。

去年 11 月,《射雕》的服务器正式关闭;九个月后,它原来的版号还在,只是 " 射雕 " 两个字已经从上面消失了。

02 上线多年的游戏仍在拓展平台

这次 12 款游戏审批信息变更里,有 5 款都在增加客户端。

除了腾讯《金铲铲之战》和吉比特《问剑长生》,《斗罗大陆:诛邪传说》《红警:荣耀》《匠木》也都补上了客户端。其中《金铲铲之战》的申报类别已经从移动端变为 " 移动、客户端 ",变更内容为 " 原申报版本增加客户端、变更版本 ",批复文号仍然沿用 2020 年的 " 国新出审〔2020〕2140 号 "。

《金铲铲之战》2021 年上线,过去一直以移动端为主。这次完成版号变更,也让此前迟迟没有正式 PC 客户端的《金铲铲》离 PC 端又近了一步。

《问剑长生》是吉比特自研的修仙游戏,于 2025 年 1 月上线,此前申报类别只有移动端,本次调整后变为 " 移动、客户端 ",运营单位仍然是深圳雷霆信息技术有限公司。

这次 12 款审批变更里,有 5 款都增加了客户端,背后其实已经有一轮持续了一段时间的市场变化。

2026 年上半年,国内客户端游戏实际销售收入达到 452.88 亿元,同比增长 27.92%,在国内游戏市场的占比升至 24.03%;同期移动游戏收入同比增长 7.9%,占比仍然达到 71.75%。

移动游戏依然占着最大的市场份额,但客户端这两年的增长明显更快。除了传统端游继续贡献收入,越来越多原本以手游为主的产品也开始同步做 PC 版或补客户端,双端互通已经被游戏工委列为今年客户端市场增长的原因之一。

《墨境》则继续往主机平台走。这款动作 Roguelite 游戏此前已经拥有移动端和客户端审批,这次新增加 PS5 和 Nintendo Switch,变更后申报类别覆盖移动、客户端、PS5 和 Nintendo Switch 四个平台。

现在的版号变更,已经不只是上线前的一次审批记录。游戏改名、变更出版单位,或者运营几年后再补 PC 和主机版本,都会重新出现在名单里。

因此,相比单纯统计每个月发了多少版号,这些后续变化更能看出一款游戏上线之后还在发生什么。

本文来源:星游际

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