证券之星 王梓旭
从白狼到希里,CDPR 把《巫师》排到了 2028 年
《巫师 3》已经发售 11 年,《赛博朋克 2077》也快 6 年了。
今年上半年,CD PROJEKT 没有新的旗舰游戏上市,收入和利润仍在增长:收入 4.35 亿兹罗提,同比增长 23%;净利润 2.49 亿兹罗提,同比增长 37%,净利率达到 57.2%。
这些收入目前仍主要来自《赛博朋克 2077》和《巫师》系列的持续销售,另一块增长明显的生意来自 IP 授权。发售多年的游戏还在卖,CDPR 也在继续更新、增加平台,并通过动画、联动和授权合作延长它们的销售周期。
与此同时,《巫师》的下一轮产品已经排到了 2028 年。
9 月 2 日的业绩会上,CDPR 提到,2026 年至 2028 年将连续推出三款大型《巫师》产品," 三年,三款大型产品,而且一款比一款大 ":今年是《巫师 3:狂猎》Remastered,2027 年是新资料片《旧时曲》,2028 年则计划推出《巫师 4》。
《巫师 3》卖到第 11 年,它的故事还没有结束。2026 年的 Remastered 之后,杰洛特还会在 2027 年的《旧时曲》中再次登场;等到 2028 年,希里才会真正接过下一代《巫师》。
01
《巫师 3》和《2077》继续长卖
截至目前,《巫师 3》累计销量已经超过 6500 万份,整个《巫师》系列超过 9000 万份;《赛博朋克 2077》销量突破 4000 万份,《往日之影》也卖出了 1500 万份。两款分别发布于 2015 年和 2020 年的游戏,至今仍是 CDPR 主要的收入来源。
2020 年刚发售时,《赛博朋克 2077》经历过 CDPR 历史上最严重的一次口碑危机。后来从《赛博朋克:边缘行者》、2.0 版本到《往日之影》,游戏的口碑和销量逐渐恢复。
今年,CDPR 仍在继续更新《赛博朋克 2077》。游戏和《巫师 3》一起进入 Xbox Game Pass,夜之城先后出现在《鸣潮》和《Apex 英雄》的联动中,《赛博朋克》集换式卡牌在 Kickstarter 筹得 2800 万美元。10 月 20 日,《赛博朋克:边缘行者 2》也将在 Netflix 上线。
在业绩会上,CDPR 把这些工作称为 " 生命周期管理 "。
《赛博朋克:边缘行者》第一季在 2022 年上线后,曾经带动《赛博朋克 2077》重新进入销售高峰。联合 CEO Micha ł Nowakowski 这次又提到了这段经历。《边缘行者 2》上线后,CDPR 同样希望一部分观众重新回到游戏。
游戏之外的授权业务今年也增长得很快。
上半年,CDPR 来自 IP 授权的收入接近 9500 万兹罗提,占同期收入的两成多,涉及超过 100 家合作伙伴。已经公开的项目包括卡牌、游戏联动和 Netflix 相关商品授权,此外还有部分合作尚未公布。
Netflix 并不是这 9500 万兹罗提的主要来源。CFO Piotr Nielubowicz 在业绩会上透露,大部分授权收入发生在二季度,并用 " 相当亮眼 " 来形容这一季度的表现。
《赛博朋克 2077》发售接近 6 年,更新、动画和各种授权合作仍在继续。《巫师 3》今年则会直接推出一个新版本。
02
白狼还没退休
9 月 29 日,《巫师 3:狂猎》Remastered 就会发售。
游戏登陆 PC、PS5、Xbox Series X|S 和 Switch 2,后者也是《巫师 3》第一次推出原生 Switch 2 版本;已经拥有原版游戏的玩家可以免费升级,Remastered 还包括《石之心》和《血与酒》两部资料片。CDPR 也和暴雪达成合作,Remastered 以及明年的《旧时曲》都会登陆 Battle.net。
在业绩会上,CDPR 也谈到了为什么要在这个时间重新推出《巫师 3》。公司的打算是让玩过的玩家回来,也让新的玩家有机会从《巫师 3》进入这个系列。
明年接着推出的是《旧时曲》。这是《巫师 3》时隔多年的第三部大型资料片,杰洛特会重新作为可操作角色登场。CDPR 给出的规模参照是《血与酒》,目前约有 220 人参与开发,其中 170 人来自 Fool ’ s Theory,10 人来自 CDPR,其余为外包人员。
Fool ’ s Theory 的团队中有多名开发者曾参与《巫师 2》和《巫师 3》,目前也负责《巫师 1》重制版的开发。
CDPR 在业绩会上把《旧时曲》称为通往下一代《巫师》的一座 " 桥 "。再往后,就是已经进入全面制作阶段的《巫师 4》。
截至今年 7 月底,《巫师 4》开发团队已经达到 519 人,是 CDPR 目前规模最大的开发团队;同期《Cyberpunk 2》有 184 人。CDPR 上半年投入新项目开发的资金接近 3.85 亿兹罗提,主要用于《巫师 4》《Cyberpunk 2》和《旧时曲》等项目。
业绩会上有分析师追问《巫师 4》目前具体做到了什么程度。Nowakowski 没有给出完成比例,只表示团队已经明确要做一款什么样的游戏,目前正在按照内部节点继续填充内容。
此前他接受 Game Developer 采访时还提到,《巫师 4》当前的开发版本已经可以在 PC、PlayStation 和 Xbox 等目标平台上运行。业绩会上,分析师又追问这是否意味着游戏已经有了相对完整的规模。
Nowakowski 澄清,目前团队日常使用的开发版本确实能够在这些平台上启动,但这并不代表游戏的内容已经完整,他也没有进一步给出目前的完成度。
2022 年,CDPR 公布新一轮产品路线图时,除了新的《巫师》三部曲,还列出了《巫师 1》重制版、Sirius、《赛博朋克》续作以及全新 IP Hadar,并提出同时推进多个大型项目。
Nowakowski 在这次业绩会上还补充,目前已经公开的几款产品,并不是 CDPR 手里的全部《巫师》项目。
《巫师 3》2015 年发售后,杰洛特这条线又走了十多年。到 2027 年的《旧时曲》,白狼或许也真的要从这一代《巫师》中退下来了。
再往后一年,《巫师 4》会把主角位置交给希里。杰洛特陪玩家走完《巫师 3》最后一段路之后,接下来这个世界的故事,就要由希里继续往前走了。
本文来源:星游际


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