快科技 9 月 4 日消息,昨天 Modding 社区针对 RTX 40 系列显卡的 DLSS 多帧生成解锁模组在经历英伟达官方驱动封杀后,已于今日完成快速修复并重新上线。
据了解,RTX 40 系列在官方仅支持基础的 2X 帧生成,而英伟达将更高效的多帧生成技术作为 RTX 50 系列的核心卖点。
而 9 月 3 日发布第一版 Mod 破解模组并非使用 Lossless Scaling 或 AMD 帧生成技术的平替方案,而是通过内存补丁,直接让英伟达原生的 DLSS-G 多帧生成代码在 RTX 40 硬件上运行。
在《赛博朋克 2077》《生化危机 9》和《极限竞速 6》等游戏的实测中,该 Mod 运行良好,除了不可避免的延迟增加外,表现极为出色。
但这一破解很快引起了英伟达的注意,英伟达随后通过 OTA 系统在 9 月 3 日晚间推送了最新的 DLSS-G 310.9 版本更新,该更新重命名了时间内核并更改了描述符布局,导致原有的 RTX 40 多帧生成 Mod 失效。
通过 NVIDIA App 强制更新最新组件的用户发现,破解功能已被封锁。
不过英伟达的封锁并未持续太久,9 月 4 日 Modder 迅速发布了 v0.4 版本的解锁补丁,使其适配了最新的 310.9 版本 DLSS-G 组件,新版本不仅恢复了功能,还修复了 Ada 架构的时间位置校正问题,解决了 3X 和 4X 模式下的帧节奏问题以及近乎重复的生成帧现象。
需要注意的是,目前多帧生成在 RTX 40 系列上仍属于非官方功能,其在性能、延迟和稳定性上的表现可能无法达到英伟达为 RTX 50 系列提供的测试标准。


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