
出品 | 4A 圈 作者 | 林羽
最近 B 站掀起一股特别的 AI 创作热潮,并非专业团队炫技,而是一群素人创作者,仅凭 AI 工具就做出了爆款作品。

他们中有高一学生、听障开发者、资深游戏玩家、普通上班族,大多不是专业程序员,没有完整团队,也没有充足的研发资金,却凭借一个真实痛点、一点天马行空的想法,把脑海中的创意,变成了可交互、可运行的产品。
作为赛事独家终端伙伴,vivo 的加入为更多开发者提供了全新的移动开发思路,将移动 coding 的场景正式推向大众视野。当 AI 创作彻底褪去专业门槛,折叠屏正在重新定义移动生产力的边界。

AI 创作破圈:
开发不再是程序员的专属
近年来,从硅谷到国内,"Build in Public(公开构建)" 的创作模式正在悄悄兴起。创作者们不再闭门造车,而是公开自己的创作过程、迭代思路,一边做一边收集反馈,和广大网友一起把产品打磨成型。这种模式能流行开来,主要是由于 AI 开发工具的普及,彻底拉平了技术门槛。
放在以前,哪怕只是做一个简单的可交互小产品,也需要一个完整团队,要投入资金和时间,而普通人就算有再好的想法,也很难落地。但现在不一样了,一个人、一套 AI 工具,就能开始一次创作。
B 站这场 AI 创造公开赛最特别的地方,就是真正把创作权交给了大众:参赛没有任何门槛,碳基生命皆可参加,不限年龄、学历、职业、开发经验,只要你能用 AI 打造出可交互产品,并且公开自己的创作过程,就可以报名。

不仅如此,弹幕和评论区里的每一条建议,都能成为创作者迭代产品的灵感来源;评选规则也跳出了专业评审的框架,最终的入围资格和奖金归属,全由用户的投币数来决定;再加上百万元冠军奖金、亿级平台流量扶持,以及后续潜在的投资机会,使这场赛事直接打通了 " 创意→作品→创业 " 的完整路径,让素人的想法不再只是想法。

从最终收到的近 5000 份投稿来看,他们绝大多数都不是传统意义上的职业开发者。由此观之,AI 正在推倒横亘在创意与实现之间的专业围墙,创作这件事,正在从 " 程序员专属 " 变成 " 人人可及 "。
而当创作的技术门槛被 AI 拉平," 随时随地开发 " 的需求便随之浮现。一场属于移动 coding 的时代,正悄悄拉开序幕。

移动 coding 兴起:
开发正在走出专业工作室
这场赛事像是一面放大镜,清晰地照出了当下开发模式的悄然转变。
比如 83% 的选手都是个人参赛,一个人包揽了策划、开发、调试的全流程;25% 的参赛者是学生,他们没有固定的办公工位,宿舍书桌、教室角落,都能随时开工;56% 的参赛作品,是在 30 小时以内完成的,这种轻量化、碎片化创作,正在成为常态;更有近 60% 的创作者,会跟着网友的反馈快速迭代产品,开发不再是单向输出,而是变成了对话式的轻量操作,随时调整,随时更新。
然而,如今的开发需求,却撞上了大部分传统终端的短板。
想用手机做开发,屏幕实在太小,写代码、调参数、看预览,要在不同界面之间反复切换,效率低到劝退;想用电脑做开发,设备又太笨重,只能固定在工位上使用,通勤路上、出差途中,哪怕有再灵光的想法,也没法随时落实。于是 " 随时随地 coding" 的新需求和传统终端之间形成了明显的错配。

这时折叠屏的出现,恰好填补了移动开发的终端缺口。它既有接近电脑的大屏操作空间,又像手机一样便携,能轻松揣进口袋带走;大屏支持分屏并行操作,又刚好适配开发时边改代码边看效果的需求,恰到好处地填补了 " 轻量开发 + 移动场景 " 的空白。

而此次 vivo 以赛事独家终端伙伴的身份入局,正是精准踩中了 Vibe Coding 轻量化开发、全民 AI 创作的行业大趋势,用折叠屏 " 大屏 + 便携 " 的核心形态优势,找到了移动 AI 开发终端这个全新的赛道。

赛事中的移动开发实践:
折叠屏带来了什么新可能
为了让创作者更好地探索移动开发的可能,vivo 为赛事提供了 X Fold6 作为创作设备,搭配原子工作台的系统能力,同时叠加了千万级流量、现金、实物三重扶持;凡是适配 vivo X Fold 系列运行的参赛作品,还能额外获得平台的流量激励。

在一众优秀作品中,UP 主 " 是花子呀 " 打造的爆款作品《AI 虚拟小镇》,播放量更是高达 137.8 万。
她让中国的大模型们在同一个小镇生存、社交,而比起在电脑上开发调试,她更想在手机上运行,这样就可以随时观察小镇的情况,随时发布一些指令了。于是她尝试使用 vivo X Fold6 来完成开发。

可以看到,UP 主开启分屏模式后,一边可以调整 AI 的行为逻辑、修改参数指令,另一边还能实时预览小镇的运行反馈,不需要在不同的窗口之间来回跳转,调试效率直接翻倍。

最终的作品体验,也有了明显升级。在展开状态下,大屏能完整呈现小镇的全景地图,多角色同屏交互,画面细节和沉浸感拉满;折叠状态下,也能流畅运行核心交互功能,相当于把一个鲜活的虚拟世界,直接揣进了口袋里。

更重要的是,开发从此不再只绑定在电脑前。只要掏出折叠屏,就能随时调整作品细节,过去被浪费掉的碎片时间,全都变成了能高效利用的创作时间。

因此,对作品本身来说,折叠屏的大屏与分屏能力,给 AI 交互作品带来了更优质的运行效果,也让作品的使用场景从桌面向随身延伸。
此外,对赛事的这些素人开发者来说,一台折叠屏就能搞定轻量化的代码调试、效果预览,大大降低了创意的启动成本;对专业开发者而言,它补充了移动办公的开发场景,出差、外勤的时候,随时能处理代码、调试项目,俨然成为电脑之外的第二个开发终端。

从赛事看未来:
全民开发需要什么样的终端
一场火爆的赛事,验证的不只是 AI 创作的大众热情,更是终端形态的进化方向。
全民开发、轻量化开发已经是明确的大趋势。当越来越多人开始随时随地做产品、写代码,终端的形态就不能只停留在 " 手机用来消费、电脑用来生产 " 的老逻辑里,设备必须跟上移动创造的新需求。
在很长一段时间里,折叠屏的定位都是 " 大屏看内容 " —— 用更大的屏幕刷视频、看文档、玩游戏,主打娱乐和轻办公体验。但现在,它正在跳出传统的消费定位,转向真正的移动生产力工具。 分屏交互、多任务并行、外接键鼠适配等功能的进化,都是在为移动开发场景铺路。

对 vivo 而言,携手 B 站 AI 创造公开赛,不只是一次品牌合作,更是布局全民 AI 创作的重要一步。通过真实的创作场景,验证 " 折叠屏 + AI 开发 " 的场景价值,同时孵化更多适配折叠屏原生形态的生产力工具。
从短期来看,通过赛事扶持创作者,能持续打磨折叠屏的开发适配能力,不断完善移动开发的系统体验;从长远来讲,vivo 的目标很清晰:让每一个创作者都能通过折叠屏,把脑子里的想法快速变成可运行的产品。这也刚好契合了赛事 " 公开做产品,人人可参与 " 的内核。

写在最后:
折叠屏的想象力,从来不在于 " 折 " 的形态,而在于展开之后,能承载多少创造的可能。 从轻量创作的素人爱好者,到追求效率的专业开发者,在 Vibe Coding 与全民开发的大趋势下,移动终端正在成为越来越多人的随身开发工作台。
当 AI 让人人都拥有创作的能力,折叠屏就成了装在口袋里的 " 创造起点 "。展开屏幕,随时随地都可以把脑子里的想法,变成世界能看见的作品。
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