快科技 9 月 6 日消息,据 Game Gpu 报道,索尼旗下数字音频数据处理部门(DADC)近日正式否认了此前网络流传的 "PlayStation 平台光盘产能将于 2028 年前大幅下降 " 的相关报道,澄清该说法源于对管理层公开声明的误读。
此前相关行业讨论的核心偏差,源于部分媒体对管理层表述的错误解读,误将 " 光盘总产量仅减少 10%" 的规划,报道为光盘印刷量将很快降至当前水平的至少 10%,两者幅度相差十倍,引发了全球实体游戏爱好者的广泛担忧。
目前,公司已通过与行业专家沟通的方式,向市场传递实体媒体业务的真实规划,以消除游戏收藏家与光盘爱好者群体的疑虑。
根据索尼 DADC 公布的官方说明,本次涉及光盘业务的调整仅为生产线的常规微调,旨在逐步适配数字发行占比持续提升的市场变化,并非大规模缩减实体产能。
调整完成后,旗下工厂仍将保留充足产能,足以在 2028 年之前持续向全球零售渠道供应数百万张蓝光游戏光盘,不会出现实体游戏大面积断供的情况。
官方公告同时明确,索尼将持续为现有 PlayStation 5、高端 PlayStation 5 Pro 及下一代主机平台维护完整的实体光盘游戏生态。
欧洲、美国、日本仍为实体游戏的核心市场,当地相当比例的用户更倾向选择光盘产品,以获得不依赖服务器运行、支持二手转售的使用体验。实体游戏供应至今仍是这些区域市场的重要业务组成。
索尼方面表示,未来多年内,全球主机用户仍将以稳定的供应量获取标准版与收藏版实体游戏光盘,实体游戏生态不会出现市场此前担忧的大幅收缩。



登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦