Bungie 一口气将原定本月 22 号上线的重大更新推迟到 12 月发布,且公司放弃了赛季更新节奏。
公司官方博客表示," 之前宣布的马拉松重大更新原定 9 月 22 日上线,很多玩家对此十分期待,感谢大家耐心守候。我们正调整计划,以确保更新能够满足大家的期望,原计划 9 月推出的内容现并入 12 月 8 日发布的‘共生’更新一并上线。"
原本等到月底就能获得姗姗来迟的永久 PvE 模式,结果玩家迎来一场空,要继续守候到年底,前提是 Bungie 能活到那个时候。且公司为了 " 赋予开发团队更多灵活性,有充足时间进行测试与改进 ",赛季模式也被迫放弃,下一次更新仅剩 10 月 6 号的进度重置与小幅质量更新。

这是裁撤 290 个工作岗位导致人手不足所致吗?玩家猜测 12 月的 " 共生 " 更新将是游戏最后一次内容更新——在追加 PvE 内容并尽最大努力修复已知漏洞后,Bungie 可以将游戏设定为每三个月自动重置然后就可以不管了,这样用户也找不到借口退款。
马拉松是近年来最好的搜打撤游戏,从手感到画面均属一流,美术设计曾引发争议但一玩一个不吱声。看得出来 Bungie 受 CS 皮肤交易的刺激,在全力经营 PvP 的同时有意忽略 PvE,导致游戏门槛过于硬核,竞争过于激烈,休闲玩家怒摔鼠标愤然离场。于是游戏因用户基数不足陷入恶性循环,那些决定抛弃 PvE 与剧情内容的决策者应该为马拉松的失败与 Bungie 的覆灭负责。
只是苦了玩家,以后想找制作如此精良,让人手心冒汗的射击刷宝游戏很难了。



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