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想玩DLSS 5游戏该怎么选显卡!影驰主流RTX 50系显卡《NBA 2K27》全面测试
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一、前言

如同 2018 年横空出世的光线追踪一样,DLSS 5 同样也是 3D 图形进化史上的里程碑。

传统的 3D 渲染遵循物理法则进行逐像素精确计算,画面越逼真,对 GPU 算力的需求就越高。

DLSS 5 以 3D 引导神经网络重塑画面渲染逻辑,通过理解场景语义用 AI 重建画面,能以极低的算力开销渲染出以往难以想象的逼真画面。

2026 年 9 月 4 日发售的《NBA 2K27》是全球首款正式支持 DLSS 5 技术的游戏,我们也同步做了硬件测试。限于时间,很多显卡并未出现在首发测试中,特别是大家暂时买得起的 RTX 5060 Ti 8GB。

此次我们选用影驰 RTX 5080 金属大师黑金版 OC、RTX 5070 Ti 圣刃和 RTX 5060 Ti 魔刃 OC 8GB 三款显卡,重新对《NBA 2K27》的帧率、延迟以及游戏画面做全方位的测试。

测试平台如下:

二、DLSS 5 画面对比

先看浓眉,开了 DLSS 5 之后最明显的变化就是球衣的褶皱与身体曲线自然贴合,再附带适当的阴影效果,就像真实球衣穿着在真人身上一样。

脖子局部放大对比。

可以看到原生画面中,与脖子处过度生硬,且皮肤色彩单一,一眼就能看出是游戏画面。

开启 DLSS 5,AI 添加了大量阴影层次,皮肤的细节质感和肤色过渡都明显更自然,完整地表达了 " 球衣穿在球员身上的效果 "。

DLSS 5 优化了库里面部光影反射,毛孔细节与发丝边缘更为锐利清晰。

另外,球衣网眼、赞助商徽标、袖口面料及指尖边缘、腰带、球形纹理、缝线等细节都能更加清晰地呈现出来。

开启 DLSS 5 之后,詹姆斯的外形与面容并未发生变化,只是稍微优化了面部细节与阴影,汗滴立体感强,高光点锐利,汗珠的透明质感更真实。

KD 的情况也一样,开启 DLSS 5 之后,容貌同样也没有变化,只是服装的阴影、褶皱更加真实,面部光影反射,毛孔细节与发丝边缘更为锐利清晰。

三、帧率测试

1、1080P 分辨率

1080P 原生最高画质下,3 款显卡帧率差别极小,RTX 5080 金属大师也只比 RTX 5060 Ti 魔刃 8GB 高了不到 20 帧。

开启 DLSS 5 之后,越高端的显卡帧率损失越小,RTX 5080 金属大师和 RTX 5070 Ti 圣刃分别损失了 21% 和 29% 的性能,而 RTX 5060 Ti 魔刃 8GB 帧率损失过半。

在打开 6x 帧生成之后,即便是 RTX 5060 Ti 魔刃 8GB,开启 DLSS 5 时帧率也能超过 300FPS。

2、2K 分辨率

2K 分辨率原生最高画质下,3 张显卡的帧率也全部超过了 150FPS。

但在开启 DLSS 5 之后,RTX 5080 金属大师帧率依然有 100FPS,损失 43%。而 RTX 5060 Ti 魔刃 8GB 则损失了 70% 的帧率,帧率只有 50FPS。

打开 6x 帧生成之后,同时开启 DLSS 5,RTX 5080 金属大师的帧率能到 406FPS,RTX 5060 Ti 魔刃 8GB 也有 192FPS。

3、4K 分辨率

4K 分辨率原生画质下,RTX 5060 Ti 魔刃 OC 8GB 爆了显存,帧率只有 31FPS,RTX 5070 Ti 圣刃和 RTX 5080 金属大师 OC 帧率超过 150FPS。

开启 DLSS 5 之后,只有 RTX 5080 金属大师 OC 勉强流畅,帧率有 50FPS。

这是开启 6x 帧生成之后的帧率表现!

原生画质下,所有显卡的帧率都超过了 190FPS,RTX 5080 则是 494FPS。

在开启 DLSS 5 之后:

RTX 5080 金属大师帧率依然有 229FPS,刚好砍半。

RTX 5070 Ti 圣刃为 195FPS,损失了 56% 的性能。

RTX 5060 Ti 魔刃 8GB 帧率 90FPS。

测试数据汇总如下:

除了帧率之外,我们还记录了 PCL 延迟。

四、小结

对于 RTX 5080 和 RTX 5070 Ti 这个级别的显卡来说,1080P 分辨率和 2K 分辨率都无法造成真正压力,不论是否开启 DLSS 5,RTX 5080 金属大师 OC 以及 RTX 5070 Ti 圣刃的帧率和延迟都有非常优异的表现。

4K 分辨率对于 RTX 50 系显卡来说是一个分水岭!

影驰 RTX 5080 金属大师黑金版 OC

影驰 RTX 5070 Ti 圣刃

开启 DLSS 5 之后,想要保证 PCL 延迟维持 60ms 左右的同时还尽可能的提升游戏帧率,RTX 5070 Ti 圣刃只能开启 2x 帧生成,此时帧率 79FPS,延迟 62ms;而 RTX 5080 金属大师 OC 则能开启 6x 帧生成,此时帧率 229FPS,延迟 68ms。

影驰 RTX 5060 Ti 魔刃 OC 8GB

至于 RTX 5060 Ti 魔刃 OC 8GB,在不开启 DLSS 5 的情况下,即便不开启帧生成,它也能在 1080P 和 2K 分辨率最高画质下保持 150FPS 以上的流畅运行帧率。4K 分辨率下也可以在开启 2x 帧生成时达成 107FPS 的帧率,同时延迟控制在 60ms 以下。

一旦开启 DLSS 5,由于显存容量的限制,RTX 5060 Ti 魔刃 OC 8GB 最适合的是 1080P、2K 分辨率,4K 分辨率时延迟会突破 100ms。

再来看 DLSS 5 带来的画面变化。通过实际画面对比可以发现,除了大家关注的面部细节之外,在衣物真实度方面的表现尤其突出。开启 DLSS 5 之后,球衣不再是生硬的 3D 模型贴图,看起来就如同真实穿戴在球员身上。

DLSS 5 并不会篡改游戏原本的美术风格,它不会改变画面基调,只是在原有画质基础上补全细节、提升真实感,让最终输出的画面观感更贴近现实。

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