
AI STORE 学生创意大赛即日起启动网络投票 | 图 豆包 AI
会讲故事的 AI 绘本家、可以陪练英语口语的学习搭子、守护长辈健康的智能助手,还有能够一键生成动画的创作工坊……当 AI 进入中小学生的课堂和生活,孩子们会用它做些什么?
近日,由中国电信上海公司(以下简称上海电信)与天翼云科技有限公司(以下简称天翼云公司)联合主办的 "AI STORE 杯 " 学生创意大赛已完成作品征集和初审,正式进入网络投票阶段。入围作品已在大赛活动页面集中展示,网络投票将持续至 9 月 23 日。
与传统青少年编程比赛不同,此次赛事鼓励中小学生借助现有 AI 工具,将自己的想法转化为实际作品。参赛作品涉及课堂学习、家庭生活、科普娱乐等多个场景,从 AI 绘本、小游戏到学习助手、生活助手,呈现出中小学生理解和使用人工智能的不同方式。

不会编程也能做出 "AI 创意 "
随着生成式人工智能快速发展,青少年 AI 教育正在发生变化。对于中小学生而言,如何提出一个好问题、设计一个应用场景,并借助 AI 把想法变成作品,正在成为另一种 AI 实践方式。
此次大赛以 " 普及 AI 教育、点亮少年创意 " 为主题,面向上海中小学生征集作品。从已经征集到的作品来看,孩子们大多选择将 AI 放进具体生活场景中:有的学生设计 "AI 绘本家 ",让人工智能根据自己的想法生成故事和画面;有人把 AI 变成 " 学习搭子 ",尝试解决学习过程中遇到的问题;还有学生将目光投向家庭生活,希望利用 AI 帮助长辈获得更加便捷的健康服务……
一件件作品凝结着孩子们数周的构思打磨,充分展现了新一代 "AI 原住民 " 天马行空的想象力与创造力,初审阶段便收获评委的高度肯定。
线下体验
与 AI 第一次 " 亲密接触 "
为了降低青少年接触 AI 创作的门槛,今年 8 月至 9 月,大赛还在上海多个区域的营业厅、暑托班和社区开展了 15 场 AI 创意线下体验活动,累计超过 200 名中小学生参与。
在现场导师指导下,不少学生从学习如何写一句提示词开始,逐步尝试使用 AI 完成自己的作品。
一句话怎样才能让 AI 准确理解?同样一个需求,为什么换一种提问方式,AI 给出的结果会完全不同?生成的内容不满意,又该怎样继续修改?
与单纯观看 AI 演示相比,让学生亲手提出需求、修改提示词并完成作品,也让人工智能从一个抽象的科技概念变成可以实际操作的工具。
网络投票启动
目前,大赛已经进入作品展示和评选阶段,全部入围作品均已上线活动展示页面。
根据赛事规则,网络投票时间持续至 2026 年 9 月 23 日,每人每天拥有 3 票,既可以将 3 票投给同一件作品,也可以分别投给不同作品。
值得注意的是,网络人气并非最终评奖的唯一依据。按照赛事设置,网络投票得分占作品综合得分的 70%,另外 30% 由企业专家、高校学者组成的专业评审团进行评分。
网络投票结束后,大赛还将举行终审评审会。评审团将从创意性、作品完成度、AI 应用水平、展示效果以及实际应用价值等多个维度进行综合评价,最终获奖名单经评审确定后对外公示。
主办方表示,未来还将依托 AI STORE 等平台继续开展面向青少年的 AI 教育和实践活动,为学生提供更多接触和使用人工智能工具的机会。


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