英伟达在这个月推出了 DLSS 5 技术,玩家可以使用 GeForce RTX 50 系列显卡及最新的驱动程序来体验。DLSS 5 的核心是 3D-Guided Neural Rendering(3D 引导神经渲染),与基于提示词或参考物的图像生成模型不同,其以游戏引擎渲染的帧(包括几何体、纹理与光照缓冲区)作为输入,并在渲染管线的最终阶段注入 AI 增强的图像细节,同时确保游戏画面的稳定,开发者也可以控制 AI 的生成范围和强度。

据 TECHPOWERUP报道,近日有知情人士透露,AMD 下一代 RDNA 5 架构 GPU 可能支持 AMD 自研神经渲染功能,对标英伟达的 DLSS 5。同时有可能仅局限于 RDNA 5 架构,毕竟这类工作负载较为繁重,意味着现有的 RDNA 4 架构不能支持。
虽然与 DLSS 5 相似,但是 AMD 在技术路线上可能存在一些差异,比如模型能直接读取游戏的原始数据,包括几何信息和深度缓冲区等,另外还会将光照计算与着色拆分为独立的模型,而非采用单一条渲染管线。这部分信息仅为爆料者个人的设想,并非 AMD 正在开发的技术描述。
有消息称,AMD 下一代游戏显卡可能延期,仅有一款代号 "AT2" 的 GPU 将发布计划放在 2027 年,其余要等到 2028 年。


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