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Meta Connect超前剧透:无摄眼镜、超轻头显、一块手表
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北京时间 9 月 24 日至 25 日,Meta Connect 2026 即将在美国拉开帷幕。和往年一样,扎克伯格又要站上舞台,向全世界布道他对 " 下一代计算平台 " 的执念。

但今年有点不一样。

从目前流出的信息来看,这一届 Connect 的关键词不再是 " 元宇宙 ",而是 AI 眼镜、轻量化,以及被逼出来的产品转向。

我们一条条说。

Luna:把摄像头拿掉,算不算认怂?

本次大会最确定的看点,是一款代号 Luna 的无摄像头智能眼镜。

这个名字本身就很有意思。Luna,月亮。月亮不发光,只反射光——正如这款产品不拍摄,只 " 听 " 和 " 说 "。

根据 The Information 的报道和泄露信息,Luna 的设计逻辑非常清晰:把摄像头拿掉,换成六个麦克风,外加一个指向佩戴者耳朵的定向扬声器。镜腿上的实体按键用来唤醒 Meta AI 和 Muse 智能体,其余全靠语音。负责处理邮件、支付、记笔记、管通知——全程不用掏手机。

这个转变的背景众所周知。

过去两年,Ray-Ban Meta 的摄像头版本卖得不错,但代价是什么呢?是 " 变态眼镜 " 的骂名,是从英国电影院一路蔓延到纽约夜店的禁令,是有用户想方设法遮住那颗本应提示录制状态的 LED 灯,甚至有开发者专门做了一款应用,告诉你附近有没有人在用 Meta 眼镜偷拍。

担忧不只是针对视频。多篇调查报道发现,眼镜管理应用里藏着一段和人脸识别有关的代码,这套名为 NameTag 的系统,理论上能识别用户手机本地保存的人脸。分析文章发布后,Meta 删掉了这段代码,并表示是否启用该功能其实还没有做出任何最终决定。

当一个产品的存在本身让周围的人感到不安时,它的社交成本就已经高到离谱了。

所以 Meta 选择了 " 断腕 " ——至少断掉那颗摄像头。Luna 的六个麦克风依然要听你说话,部分处理依然要经过 Meta 的服务器,站在你旁边的人的声音依然可能被录进去。但至少在视觉上,它不会把你面前的人变成猎物。

据业内人士透露,Luna 将推出两个版本,一款叫 Clubmaster,另一款叫 Burbank,十月起开始发货,价格未知。这个价格将直接回答一个问题:当一款眼镜 " 少了一个镜头 " 之后,Meta 觉得它应该更便宜还是更贵?

此外,外媒报道还称,此次大会上 Meta 预计还会展示一款面向虚拟办公场景的增强现实眼镜,不过要等到 2027 年才会上市。

Phoenix:Meta 的 " 轻 " 赌注

眼镜说完了,说头显。

据外媒报道,Meta 计划在此次 Connect 开发者大会上,亮相代号 Project Phoenix 的新一代混合现实头显,并现场展示基于写实数字人技术打造的类全息视频通话功能,这也是本次发布会最受行业关注的核心看点。

从目前已知爆料的信息来看,硬件层面,Project Phoenix 主打轻薄化设计,采用分体式架构。处理器、算力相关组件被独立安置在可放进口袋的外接计算单元中,通过线缆和头显本体相连。 这套方案将重量负担从头部转移出去,以此改善长时间佩戴的舒适度,和传统一体化 MR 头显形成明显区别。

报道提到,Meta 首席执行官马克・扎克伯格与首席技术官安德鲁・博斯沃思,有望在此次大会主题演讲环节,现场演示这套数字人通话效果。

据悉,该通话功能依托 Meta 的 Codec Avatars 高级版本实现,这套写实数字人技术 Meta 自 2015 年便启动研发了。如果真能跑起来,苹果 Personas 在虚拟化身这块的领先优势就要被追平了。

不过目前还无法确认,本次演示是否代表 Codec Avatars 技术正式面向商用落地,也有可能和往年一样,仅作为尚在研发阶段的前沿技术对外展示。

上市时间方面,有消息称 Project Phoenix 2027 年才会上市。

Ray-Ban Display 二代:交互方式可能从手环转向手表?

Meta Ray-Ban Display 是 Meta 去年发布的首款带显示屏的消费级智能眼镜,该眼镜能够在右镜片内侧为用户投射一块彩色显示屏,这款 600 × 600 像素的显示屏可提供 20 度视场角内容显示,刷新率为 90Hz,能看消息、导航、字幕。

它在美国卖 799 美元,含一条 Neural Band 肌电手环。但该产品的国际扩张已经暂停,Meta 官方的说法是 " 美国需求远超预期,库存有限 "。

目前,关于 Display 二代的消息不多,但有一条值得注意:交互方式可能从手环转向手表。

The Information 此前报道,Meta 正在开发一款代号 Malibu 2 的智能手表。有消息称,"Malibu 2" 被定位为 Ray-Ban Display 眼镜的 " 交互中枢 " 与 " 副屏 ",未来有望替代现有的 Neural Band 神经腕带,实现更自然的手势操控。其成功与否,将直接影响 "AI 眼镜 + 智能手表 " 是否成为下一代人机交互的主流范式。

但这不等于手环会被抛弃。

Neural Band 的 sEMG 技术已经落地了实际功能:2026 年 5 月,Meta 推送 Update 125,正式开放 " 肌电手环手写输入 " ——手放在大腿或桌面上做书写动作,眼镜实时转成文字,支持 WhatsApp、Messenger、Instagram 私信。这条技术路线 Meta 押了多年,应该不会因为一个手表传闻就调头。

更可能的图景是:手环继续做高精度肌电控制,手表做日常佩戴和辅助交互,两条腿走路。 前者证明技术上限,后者解决 " 你总得戴点什么在手上 " 的问题。

元宇宙的修修补补

此前大家关注的 Quest 4,因为 VR 目前的下行局势以及轻量化头显 Project Phoenix 的到来,可能性变得微乎其微。但元宇宙方面,Meta 应该也会有一些新动作。

比如,Meta 此前挖来了在苹果发明了 " 液态玻璃 " 界面的传奇设计师 Alan Dye。此人在重新设计 Horizon OS 用户体验方面的工作成果,或许也将会在这次 Connect 大会上亮相。

根据海外知名 XR 博主 skarredghost 的说法:首先,既然要推出一款采用全新控制方案的新头显,Horizon OS 无论如何都需要进行一次大改以提供支持。其次,考虑到 Meta 目前没有预算去开发新内容,公司能做的最好选择就是提升现有内容的价值,而这也就意味着必须改善头显的易用性。最后,一位名叫 Nori 的消息爆料人确实发现了一些模糊的图片,看起来像是 Horizon OS 操作系统的新版本。

小结

Meta Connect 2026 的主题可以概括为:用产品线的分化,掩盖战略上的摇摆。

Luna 是对隐私争议的商业性妥协,Phoenix 是对 XR 野心的一种 " 物理性再包装 " ——把重量从脸上拿下来,但把体验留在那里。Codec Avatars 则是 Meta 在虚拟形象赛道追了十年之后,终于拿出的答卷。

9 月 24 日,VRAR 星球也将对 Meta Connect 2026 进行跟踪报道,到时候我们再来看看,这些爆料中了几条,又有多少惊喜是我们没猜到的。

文 / Vivi

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