快科技 9 月 26 日消息,据报道,英特尔近日正式发布 PresentMon 2.6.0 版本,为这款免费性能监测工具带来大幅更新。新版本将工具自身造成的 CPU 开销降低了 78%,并新增 " 游戏体验 " 覆盖层。
PresentMon 是一款用于捕获和分析 Windows 图形应用性能特征的工具集。它记录 CPU、GPU 和显示帧时长及延迟等关键指标,支持 DirectX 9/11/12、OpenGL 和 Vulkan 应用。

CPU 占用降低是本次更新的核心亮点。英特尔在发布说明中表示,新版本对 ETW 事件追踪刷新和相关后台循环采用了更宽松的时序策略,在精确时序非必需的场景下减少了资源占用,移动端系统同样受益。
闲时 CPU 占用也大幅改善。此前由诊断日志刷新引起的 0.003% 空闲 CPU 占用,目前已降至实际上的 0.000%,几乎可以忽略不计。
第二个用户可感知的变化是新增 " 游戏体验 " 预设。该模式收集与感知运动和动画质量相关的指标,帮助玩家更直观地评估游戏画面的流畅度与动画表现。
界面交互同步优化。新版本不再简单隐藏不可用的指标,而是将其显示出来,并解释为何该指标无法使用。用户还可以同时显示来自多个图形适配器的遥测数据。
面向开发者和评测者,PresentMon 2.6.0 新增了对 DirectX 12 PSO 编译的追踪能力,包括编译次数、时长和忙碌百分比。同时加入了更新的 Windows DDI 翻转事件、完成 / 丢失翻转报告等显示元数据。
遥测架构也进行了重构。新版本采用细粒度遥测提供程序,仅轮询客户端实际请求的数据,并支持提供程序组合和插件式扩展。
PresentMon 2.6.0 适用于 Windows 10 和 Windows 11。该工具保持开源和多厂商支持,兼容英特尔、AMD 和 NVIDIA 的 GPU 遥测接口。



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