
""
" 跟着卷轴走,你就是画中人。"
万万没想到,国庆首日的成都博物馆内,我竟实现了一段穿越之旅——用 AR 剧本游的新方式,以 " 成都 4500 年文明的闯关人 " 身份," 潮玩 " 博物馆。
成都博物馆二楼 " 花重锦官城 " 展厅前,我举起 PAD(平板电脑)对准前方。屏幕中,文物卷轴徐徐展开。一场跨越 4500 年的探寻,就此启程。蚕丛王等六位虚拟导师先后被我唤醒,引导我解锁一段段天府文明。

""
图片来源:成都博物馆提供
更让我意外的是,我 " 亲手 " 打磨了成博镇馆之宝、李冰治水重器石犀牛。
两千多年前,成都平原水患频发,犀牛被蜀人视为能 " 分水 " 的圣物,李冰便用整块红砂岩,雕出五头石犀,置于江畔、水道和府衙之中,以镇水避祸。
千年后石犀出土,长 3.31 米、宽 1.38 米、高 1.93 米、重 8.5 吨,成为成都博物馆体积最大、重量最重的镇馆之宝,被认为是 " 中国雕塑艺术史的重大考古发现 "。
在 PAD 屏幕被红砂岩材质渲染后,凿刻工具出现,我的手指每在屏幕上 " 凿击 " 一次,石料表面便剥落一层,石犀轮廓逐渐显现。一刀,两刀⋯⋯石犀最终成型," 国内同时期体量最大圆雕石刻 " 也随之解锁。
那个瞬间,我突然意识到,自己正穿越千年,为数吨重的石头做造型。从 " 看石犀 " 变成 " 造石犀 ",数千年就在这手指滑动中折叠了。石犀之伟大、古人之智慧,也从展板上的文字跃然于指尖。

图片来源:每经记者 陈华添 摄
一路向前,汉代织机、唐代蜀锦、两宋市井、明清城池依次登场,我依托设备交互与游戏化任务,漫游 120 余件重点文物所处的时代,沉浸式触摸天府先民的烟火日常。
在我看来,这场数字漫游至少富有四重价值:
认知上,把 " 看不见 " 的工艺难度,变成 " 摸得到 " 的工序,从符号化标签到深度解码,完成文物价值的知识转译。
体验上,从 " 看进去 " 变成 " 走进去 ",亲手打磨李冰的镇水重器,石犀就不再是千年前的文物,而是一个有温度、有故事的文化生命。
传播上,用轻量化交互把厚重历史变成可玩可分享的社交内容,让自带网红体质的 " 萌牛牛 " 石犀文物由此破圈。
资产上,数字文博不仅回答了 " 文物是什么 ",更回答了文物 " 怎么来、为什么珍贵 ",让静态馆藏变成可动态解读、可反复体验的文化资源,实现长效活化。
总的来说,当前文旅产业正从观光式消费转向体验式参与。游客不再满足于隔着展柜 " 看一眼 ",而是希望进入历史情境,理解一件器物为何诞生、一座城市如何生活、一种文明怎样形成自身的精神世界。
数字文博也由此更显意义。它让一座城市的文化底蕴,从需要被 " 讲解 " 的知识,变成了值得被 " 体验 " 的生活方式。当观众为一头石犀走进一座博物馆,为一场数字展奔赴一座城市,文化就不再只是城市的 " 背景 ",而是其竞争力的 " 前台 "。
每日经济新闻


登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦