快科技 10 月 1 日消息,据最新爆料信息,AMD 下一代锐龙 Z3 掌机处理器将基于半定制版 Medusa Point 架构打造,采用 Zen 6 和 RDNA4m,CPU 和 GPU 配置均针对掌机场景重新设计。
CPU 方面,锐龙 Z3 采用 4 个 Zen 6 大核加 2 个 Zen 5 LP 低功耗小核的混合架构,共 6 核 12 线程,GPU 方面则配备 12 个 RDNA4m 计算单元。

作为对比,标准版 Medusa Point 是 4 个 Zen 6 加 4 个 Zen 6c 加 2 个低功耗核,也就是锐龙 Z3 砍掉了 4 个 Zen 6c 核心,将芯片面积和功耗预算让给 GPU。
AMD 用多出的 4 个 CPU 核心换 4 个 GPU 计算单元,明显倾向于强化图形性能而非 CPU 多线程能力。

功耗方面,锐龙 Z3 标准版优化目标 15W,锐龙 Z3 Extreme 优化目标 25W,目前尚不清楚两款处理器是否使用相同的 12 CU 配置,还是低功耗版会减少部分 GPU 单元。
封装方面,锐龙 Z3 采用 AMD FF6 封装,尺寸 25 × 25 毫米,比 Strix Point 使用的 FP8 封装更小,适配掌机对空间的高要求。
RDNA4m 并非全新架构,而是 RDNA 3.5 的衍生版本,加入了 RDNA 4 级别的矩阵运算 ALU,可原生支持 FSR 4 及后续技术,目前只有传闻中的 PS6 掌机会采用 RDNA 5 架构。
与前两代 Z 系列相比,Z3 的定制程度明显更高,Z1 和 Z2 本质上都是现有 APU 的功耗优化版,而 Z3 则从封装尺寸到 CPU/GPU 配比都重新设计。



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