" 像是一个大展,像是一个旅游目的地,又像是一个多元文化 IP 交流派对。" 提着沉甸甸的 " 装备包 ",从浦东花木赶来的罗羽桐刚刚在米哈游的《崩铁》展台做完一幅沙画,在这位 05 后大学生看来,REDLAND 给人的印象是 " 开放而融合 "" 很有创意 "," 我去年也来了,今年更好玩了,打算待到晚上再走。"
国庆期间,小红书超大型线下 IP 活动 "RED LAND" 于 10 月 2 日起在复兴岛 " 包岛 " 举办,本届活动延续 " 开放世界冒险岛 " 的核心概念,探索区域从 8 万平方米增至 15 万平方米。在 RED LAND,沉浸式体验、用户共创、昼夜模式是三个高频关键词,它们组合在一起,恰恰能透视出上海 " 文商旅体展 " 融合的年轻生态。
数据显示,小红书 REDLAND 多轮开票都在数秒内售罄,超过七成购票用户来自上海以外地区,也进一步拉动了文旅消费。
" 逛展 " 变成 " 入戏 ",IP 是可走进去的世界
登上 RED LAND,第一感受不是 " 看展会 ",而是 " 登岛 "。岛被划分为翻身时空港、重生试炼场和黄金海岸线三大区域,160 多个游戏、动漫 IP 被放进统一的岛屿空间,玩家被称为 " 主角 ",验票后可领取装备包,沿着主线任务穿梭其中。
记者在现场看到,得益于较为疏朗的场地,几乎所有的游戏都设置了沉浸式体验的 IP 互动,虽然拉长了排队时间,但玩家的 " 入戏感 " 很强烈。来自绍兴的玩家林子睿一进场就直冲王者荣耀的 " 小王 5A 级农友度假区 ",现场可以打一场上星小赛。然后他选了几个小众游戏,去游戏《巫师 3:狂猎》里 DIY 制作了一份羊皮委托书,与 Coser 扮演的杰洛特合影,还坐下打了一局昆特牌:" 还是上海能有这样的创新力度,我感觉自己走进了游戏场景里。"

这些场景背后,是 RED LAND 对 " 展 " 的创新性破局。" 第一年 REDLAND 结束后,我们立刻决定,第二年还在这里办活动。" 小红书社区市场负责人白板告诉记者,今年活动延续了户外沉浸式策展模式,别的展会基本是室内展,给厂商划定格子展位,而在 RED LAND,厂商可以复刻游戏原生场景,利用复兴岛的船台、仓库作为在地化的沉浸式场景。他还透露,今年 RED LAND 新增了黄金海岸线区域,大量使用五颜六色集装箱搭建,沿江的公共售卖点、餐饮休息区则统一使用木箱、帆船帆布这类码头货物交换的视觉元素,整个区域像一座临江的二次元港口。

首次参加 RED LAND 的 AI 陪伴产品《代号如意》也把这里视为产品与用户见面的重要场域,展台 1 ∶ 1 复刻了每个角色的日常生活场景,玩家可以 DIY 周眠的咖啡店工服围裙、翻阅月欢的书本,在探索中走进角色的世界。《代号如意》制作人木鱼介绍,AHI Lab 是从大模型起家,2024 年底切入游戏赛道," 现场沉浸式体验的活人感与我们的 AI 陪伴产品非常匹配,《代号如意》将于年底进入全球新一轮内测,提供 AI 多模态对话、自由聊天中的碎片化解谜等新玩法,通过大模型带来结局分支自由、角色性格可微调的交互感受。"

文化 IP 提供内容,消费嵌入场景,旅游提供动线,体育竞技和游戏互动制造参与,展览则成为这一切的容器。当一场展览成为可移动、可体验、可对话的叙事空间," 文商旅体展 " 的边界就被打开了。
" 看 IP" 变 " 造梦主角 ",用户成最大源动力
从记者的现场体验来看,进场后,游戏及动漫 IP 并非主角,RED LAND 最特别的地方,恰恰是人。
" 这一代年轻人的文化,是在理解和表达中共创,我们希望突出这种力量。" 小红书游戏二次元运营负责人萤火说,岛上花车巡游的 " 主角方阵 " 和现场与用户互动的 50 多位 NPC(非玩家角色),均来自小红书社区里的二次元年轻爱好者,这一设计的初衷,是把 IP 共创真正交给社区,让用户从参与者变成造梦者。
基于此,今年的岛民 NPC 全面升级,去年备受好评的小菜农、赛车手等经典角色保留,职能从路线引导扩展为游走表演、游戏互动、周边交换等。2005 年出生的芸蘼还是个大学生,今年成功报名成为 NPC 角色 " 吟游诗人 ",她告诉记者,自己的工作就是即兴吹笛对诗,跟主角 " 对梗 ",只要能默契交流,就会现场送上存档碎片。

NPC 在咸鱼王座点位
今年 RED LAND 最大的创新,在于傍晚的花车巡游,打造 " 二次元世界的迪士尼 "。下午 5 点,主办方头车、8 台厂商 IP 花车和后方主角方阵一起出发,几十个方阵参与者把整座岛变成一场集体狂欢。白板透露,这一环节也融入了用户共创," 很多人白天上班,晚上自己手搓大型道具、改装载具,我们一共筛选了 150 位爱好者,分散到 5 天活动中,来自社区用户的花车共创是小红书独有的,复制不了。"

花车巡游
记者在后台见到了巨大的 " 共创车间 " 和 " 主角方阵 "。麦芽在看到 RED LAND 岛民招募的第一时间就报了名,他的身份是北京大学人工智能与医学交叉学科的学者、博士生导师,但在小红书上,他是人偶装玩家,戴着全覆盖式硬质面具。" 在这次花车巡游中,我参与设计了好几个‘奇妙时刻’。" 他介绍,巡游途中,队伍会暂停一分钟,跳一段快闪舞蹈,他和招募来的人偶装娃娃、福瑞娃娃分成两队,与左右游客互动,结尾还会伴随音乐重新回到舞蹈动作。

花车巡游。
从今年的现场来看,自发盛装而来的 Coser 更多了,融入、参与和创造都变得水到渠成,RED LAND 正在把 " 用户共创 " 做成基础设施,这种 " 活人感 ",也是上海青年文化生态最稀缺也最有生命力的部分。
" 碎片探索 " 变 " 集体记忆 ",昼夜模式提升消费效率
RED LAND 的第三个关键词,是昼夜模式。白天,用户分散在近 80 个展位做主线任务、探索互动,体验丰富但碎片化;傍晚,花车巡游把所有人聚拢,形成集体记忆;入夜,NPC 台词与服饰整体切换成 " 夜场模式 ",冒险者营地又变成另一座岛。

小红书社区市场负责人白板
晚上 6 点多,天色暗下来,灯光亮起来。记者在现场看到,花车巡游结束之后,复兴岛仿佛开启了属于夜间的冒险世界。大量的游戏和动漫 IP 也随之切换到夜间模式。《代号如意》翻开 " 夜章 ",木鱼介绍:" 我们的日常与夜场区分明确,白天玩家通过线索探索获得成就,晚上基于成就参与‘探员之星嘉奖夜’,形成了完整的虚实体验。" 游戏《永劫无间》则设置了夜场 " 进组通告 ",预约后随机 6 人一组进场,全程体验片场剧情,还能拿到 " 杀青大礼包 "。
晚上 7 点开始,冒险者营地还将从白天的 " 圈层团建趣味活动 " 切换到夜间的 " 主题歌友会 "。白板介绍,去年小红书举办了大型音乐节,借用破旧厂房做背景,但舞台和用户距离较远,因此今年的夜场派对就放在营地,4000 平方米的空间可容纳 700 到 1000 人,晚上 6 点开放入场,重点突出圈层氛围感。日夜切换,延长了年轻人在岛上的停留时间,也让 " 文商旅体展 " 的融合,通过时间运营和场景切换发生化学反应。
沉浸式体验、用户共创、昼夜模式…… RED LAND 像一面镜子,照见了上海 " 文商旅体展 " 融合的年轻生态。这座城市不断创造新场景,把虚拟与现实、线上与线下、圈层与城市连接起来,在共创中实现新增量。" 小红书 RED LAND 在短期内都将在上海举办,慢慢发展成一个成熟 IP,上海还是最合适的城市。" 白板说。


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