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《仙逆》动画剧场版如何打响硬气一战?
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" 弑仙 " 之后,征程继续。

文 | 星晖

编 | 陈梅希

2015 年 11 月,在接受福布斯中文网的采访时,作家耳根回忆起一个令他印象深刻的瞬间。

那是一场举办于成都的签售会,当时,一位粉丝见到耳根后突然冲出人群,抱住他,随后大哭不止。面对错愕不已的耳根,粉丝告诉他,是他的一部作品改变了自己的人生,书中永不言弃的主人公深深鼓舞了彼时高考失利的她,最终激励她走出了阴霾。

而那部作品的名字,正是《仙逆》。

图源豆瓣

如今,距离《仙逆》横空出世已经过去了 10 多年,但这一作品的生命力依然旺盛得惊人。

对网文读者而言,《仙逆》仍是最具流派代表性的仙侠经典之一。在起点读书去年公布的 " 神作榜 " 上,完结多年的《仙逆》依然能从超百万人参与、近万部作品被提名的 " 诸神之战 " 中杀出重围,稳居榜单前列。

与此同时,更值得注意的是,在文字以外的媒介领域,《仙逆》也渐渐生发出了茁壮的新枝。

2023 年 9 月,《仙逆》动画在腾讯视频正式开播。此后几年间,这部新生代作品迅速得到市场验证、转为年番,并一步步在国产仙侠动画赛道打响了名头。

根据云合数据,自开播以来,《仙逆》动画登顶云合周榜超 60 次,蝉联 33 周,正片有效播放市场占有率最高达到 15.4%,创下了国漫历史纪录。口碑方面,《仙逆》动画的豆瓣开分达到 9.4,是 2024 年国漫作品拿下的最好成绩。今年上半年,《仙逆》动画的热度也极为稳健,云合正片有效播放量逼近 20 亿。

图源微博 @云合数据

现在,这部作品又向前迈进了一步。

10 月 1 日,粉丝期待许久的《仙逆剧场版 弑仙之战》正式上线腾讯视频。作为系列第 2 个剧场版篇章,《仙逆剧场版 弑仙之战》聚焦于王林跨境对决血祖的求生之战,这也是《仙逆》原著故事中最能诠释 " 绝地反击 " 四个字的名场面之一。

图源腾讯视频

我们很好奇:对于一部各方面成绩都显露领跑之势的头部年番而言,新的剧场版还能怎样拉高制作水准、给观众带去惊喜?面对一个从文本 " 爆 " 到动画、多年长青的经典 IP,主创团队又该如何在 " 还原原著 " 和 " 影像创新 " 之间平衡进化?

带着种种疑问,刺猬公社(ID:ciweigongshe)去到了《仙逆剧场版 弑仙之战》的线下观影会现场,并向剧场版导演王建鑫与美术导演杜文凯抛出了一连串问题。在这场硬气之战的幕布背后,我们尝试解码另一场硬仗。

以下是对话实录。

年番基础之上,

《仙逆剧场版 弑仙之战》还能突破什么?

Q:" 弑仙之战 " 是原著中的高光篇章,也是一段备受粉丝期待的故事,为什么选择以剧场版来呈现这段剧情?

A:" 弑仙之战 " 讲的是王林以问鼎修为反杀净涅反派血祖,越级太大,打斗、布局、情绪都很密集。这段故事放在年番里容易被压缩,做不出那个爽感和震撼感。所以我们选择了剧场版,保留智斗、布局、反杀的主线,把节奏收紧,让整场大战更集中、更过瘾。

Q:相比年番,剧场版释放了哪些原本可能被 " 压缩 " 的创作空间?

A:年番讲究 " 快进快出 ",而剧场版我们采用了 " 压——放 " 这种类似波浪的形式。具体来说,血祖追杀王林的前半段镜头一直是压着的,让观众感受到王林 " 逃不掉 " 的困境;然后到了引爆禁制,我们瞬间释放节奏;随后血祖硬扛重创反扑,节奏又压了一点……

这种曲折节奏在年番里其实很难实现,因为年番的单集时长不允许我们有这么多起承转合。但做成剧场版的话,无论是镜头语言的升级,还是打斗节奏的重新设计,都有机会得到实现。本质上,这是用 " 时间 " 换 " 空间 "。

图源豆瓣

Q:视效方面,这次剧场版的规格有多高?

A:整部剧场版的三维特效占比非常高。就拿 " 王林在仙人储物袋中引爆禁制攻击血祖 " 这场戏来说,这段本可以简化处理,但我们选择在视效上加强表达,比如展现用水凝聚成的龙、用山体凝聚成的石头人等。

这一方面是为了突出视效场面,另一方面也是为了增加戏剧性。这场戏不只是 " 打 ",更是王林 " 算 " 的兑现,因此值得用更高规格去呈现。

Q:回头来看,剧场版制作过程中最大的难点是什么?

A:说实话,制作组面对的所有难点,本质上都是同一个问题:怎么让观众相信,一个问鼎修士杀死净涅大能不是因为 " 开挂 ",而是因为他每一步都算对了?我们所有的取舍、打磨、反复修改,其实都服务于这个目标。

不止高燃打斗,

《仙逆剧场版 弑仙之战》如何把 " 智斗 " 做成最大爽点?

Q:作为创作者,你们给剧场版的剧情定位是什么?

A:我们希望剧场版能把新老观众都照顾到。老粉能看到王林 " 问鼎到阳实 " 所缺失的关键一战;新观众也能把它当成一个独立故事,看懂从 " 血祖追杀 " 到 " 雷界布局 " 再到 " 绝境逆袭 " 的完整起伏。

Q:在玄幻动画普遍依赖高燃打斗来调动观众情绪的语境下,这部剧场版主打的 " 智斗弑仙 " 并不多见,你们如何将 " 智斗 " 转化成内容看点、支撑起剧情高潮?

A:要知道,王林面对的敌人是净涅期的血祖,中间隔着阴虚、阳实、窥涅三大境界。倘若解法是 " 王林突然变强 ",弑仙之战便失去了最核心的戏剧价值。

图源豆瓣

所以,这场战斗的关键不是力量对抗,而是建立信息差——一边是血祖明知有 " 坑 ",却不能不管女儿,始终情绪失控,却自以为在赢;另一边是王林以算制力、步步算到,他看清了对手的人性弱点,故而能博弈反击。

我们希望用视觉化的智斗设计、分层的情绪递进和生死危机锚定的紧张感,让观众始终悬着一颗心——大家知道王林在下一盘大棋,却不知道这盘棋什么时候收网。换言之,《仙逆剧场版 弑仙之战》的高潮不是 " 打得最燃的那一下 ",而是整场博弈从布局到收网的全过程。

Q:在将智谋落实到具体情节的过程里,你们遇到了怎样的挑战?

A:剧情编排上,我认为最大挑战在于取舍和节奏问题。毕竟剧情转折的信息量很大,不可能把细节全部展开。

我们的解决方案就是突出王林的每一个后手以及对手的各种关键反应,然后把必要的信息放到对白和镜头细节之中,同时保证节奏紧凑。其中的平衡,也是我认为这次剧场版创作的要点之一。

场景、特效再升级,

《仙逆剧场版 弑仙之战》如何把 " 看点 " 做扎实?

Q:在特效技术层面,这次剧场版的最大突破是什么?

A:一方面,大场面的渲染升级了,例如炎雷子琉璃迷宫的动态设计。生长特效和液态特效也有突破,尤其是血祖的血身,我们做成了真正的液态流动——像活的液态珊瑚树一样受伤后重新长回去,而非一块贴上去的红色贴图。

图源豆瓣

另一方面,我们把特效从抽象光效升级成了空间物理环境变化的体系化制作。禁制不再是放一个发光圆阵,而是让王林利用空间把水拧成水龙、把山川点化成石傀,通过改写天地环境去战斗。

Q:宏大视效一直是国漫的核心看点,但市场上也有不少关于 " 重视效弱剧情 " 的争议,你们如何处理画面视效与剧情的关系?

A:在着手设计之前,我们基本都会先拆解原著,之后再对应剧本。这样在前期环节就能将人物、剧情以及场景画面紧密结合起来。

比如琉璃迷宫,表面看是镜湖草甸、巨树等景色,但画面越像世外桃源,其实后期的破坏性反差就越大。这个空间本身就是谜题,王林不是在赏景,而是在给血祖挖坑,每一次空间形变都是算计。

同时,我们也希望让特效成为氛围塑造、人物塑造的一环。比如本尊出场时,我们做了一个行星炸裂的大场面,用星球尺度做对比——王林一脚踏出来,充满蛮荒气息,观众先感受到的不是星球爆炸特效,而是王林的情绪和威严。

王林不断破境进化,

3 周年的《仙逆》动画也是如此

Q:王林的建模脸在国漫圈的讨论度一直很高,这次剧场版有四星古神、阳实境界等新造型,美术团队怎样把原著的破境文本转译成动漫的视觉符号?

A:先敲定对应关键词,比如阴虚是 " 睥睨 "" 冷视生灵 "" 似与天地融为一体 ",阳实是 " 万念随心 "" 强大自信,眼露坚定 ",古神则是 " 一头红发如血 "" 冷静中透出嗜血杀机 " ……

图源腾讯视频

围绕这些关键词,我们会进一步细化设计。例如,阴虚黑袍的关键词是 " 睥睨 ",视觉上设计为雷龙从 " 长在身上 " 转向 " 收进身体 " 的一步,王林的头上换成尖顶银翼高冠,肩领镶一圈金色游龙纹,白色龙鳞只留在腿侧的护裙上,从 " 穿在外面 " 变成 " 藏在衬里 "。

图源腾讯视频

而到了阳实呢?雷龙便彻底与他融合了,衣服回到 " 仙君 " 的样子,干净飘逸,身上不再有龙鳞、龙脊、龙翼。那些 " 零件 " 全部内化,对应王林 " 万念随心 " 的自信,因为他跨过了生死,所以显得格外从容。

图源腾讯视频

Q:《仙逆》动画刚刚度过 3 周年,又恰逢剧场版国庆上线,这部剧场版对你们来说有着怎样的特殊意义?

A:弑仙之战是决定王林道心的一道分水岭,此战过后,他真正立下了 " 仙亦可弑 " 的道。我们也希望以此为契机挑战界中界的高难度画面,把 3 年来在年番里积累的美术经验用于冲击更高的制作标准。

图源腾讯视频

Q:在 3 周年的节点上,主创团队有什么话想对《仙逆》动画的观众说?

A:首先感谢这 3 年来道友们对《仙逆》动画的关注和支持。你们的讨论、意见和批评,其实我们都记在心里。

王林的 " 逆 " 是他一步一步从绝境里走出来的,未来,我们会继续把这个人物的形象、战斗、情感以及方方面面都做得更扎实,不辜负各位道友的一路陪伴。

结语

17 年前,在《仙逆》原著横空出世的时期,以 " 凡人突围 " 为主题的修真小说曾是网文圈最具标志性的流派之一。

这些故事描绘出森严的修仙世界,将现实的残酷性推演到极致,而后将世纪初的奋斗观注入其中,以草根主角历尽艰险的登天之路感召一代青年。《仙逆》那句广为流传的 " 顺为凡,逆则仙 ",正是彼时网络文学与大众读者精神共振的缩影之一。

图源豆瓣

时过境迁,中国网文的流派、题材与叙事笔调经历了天翻地覆的演变。整个产业的商业模式从订阅单轨走向多态并行,用户社群的代际兴趣随之分层,新的类型风向、新的明星作者不断涌现。

然而,尽管行业背景大变,以《仙逆》为代表的一批早期名作仍未从舞台中央离去。事实上,随着时间推移,这些定格多年的故事与角色反倒开始印证网文 IP 经典化的路径可行性。

诚然,从短时创作风口的角度看,今天如王林一般 " 苦哈哈 " 的网文主角恐怕不是新生代读者中最具舆论优势的存在。哪怕是耳根自己,也在《一念永恒》等后续作品中尝试塑造了白小纯等相对轻快诙谐的角色。

但,这并不意味着王林们的魅力在当下有所折损。

相反,倘若以 IP 链源头文本的标准衡量,《仙逆》那不屈不渝的奋斗伦理依然具备着跨越圈层隔膜的普世传播潜力。过去数年,《仙逆》动画的市场反馈与口碑反复证明了这一点。而《仙逆》自身,也在这一进程中成了我们讨论网文 IP 长线生命力的范例之一。

图源腾讯视频

在某种意义上,《仙逆》是幸运的,因为它的改编动画恰好踩中了本土动漫技术与管线体系走向完善的发展节点。

久经验证的年番国漫开发节奏、前辈之作探索开辟的多重消费场景、供给端多年洗牌后的稳固人才结构、以引擎为代表的 3D 项目调教经验……可以说,《仙逆》动画是诸多行业变量共奏的产物。

同时,它也恰恰诞生于腾讯视频动漫战略趋于成熟的平台周期。你能在方方面面看到,腾讯视频动漫对超长线 IP 变得越来越有耐心,运营策略也愈发驾轻就熟。

比如,此前《仙逆》动画曾公布未来数年的 IP 规划,年番、剧场版、院线剧场版、游戏、演出展览、线下合作等项目已经排布到了 2030 年。而这次国庆假期上线的《仙逆剧场版 弑仙之战》,便是长线规划稳步落地的其中一环。

图源腾讯视频

也正是在这种长情的内容陪伴之中,《仙逆》动画与粉丝的情感连接变得越来越深厚。

谈起这次的《仙逆剧场版 弑仙之战》,导演王建鑫感慨道:"《仙逆》动画 3 周年了,我们一路看着王林,从恒岳派那个被人追杀的少年,走到今天在雷之仙界弑仙。这场戏,就是写给所有陪他走到现在的人的一封回信。"

图源腾讯视频

线下观影会那天,我坐在满场粉丝之间,亲眼见证了他们收到这封 " 回信 " 时的欣喜。

当晚一个让我印象深刻的细节,发生在导演王建鑫和美术导演杜文凯给观众送福利的环节。不难想象,在这种抽选幸运儿的环节,热情的粉丝难免要 " 毛遂自荐 ",有的人拼命挥手吸引注意力,有的人则懊恼于和中奖的邻座擦肩而过。

图源腾讯视频

但在沸腾的互动声浪中,有几组 " 神秘数字 " 却毫无争议,甚至可以说是众望所归。

比如,王建鑫导演选择了 8 排 8 座,这个位置对应着王林的生日,许多粉丝都因此露出了然的微笑。

再比如,当两个头号粉丝 " 争 " 得不可开交时,杜文凯导演小声地选择了 7 排 1 座——这对应着 2024 年《仙逆》动画第 43 集上线的日子,没错,就是王林结婴的那一集。

于是再没有任何人提出异议。

许多诸如此类的时刻都提醒着我,因为同一个角色、同一个故事、同一个世界,创作者与观众们似乎早已在对彼此的陪伴中,达成了一种长久的默契与共鸣。

在《仙逆》这一经典 IP 跨越时间、穿梭媒介的漫漫旅途里,这或许正是它能赢得的、最宝贵的财富。

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