触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

这位同学老师,您好!(图 / 小罗)
结束一段半年的职业空窗期之后,我的 " 职业身份 " 发生了翻天覆地的变化。都说 " 出门在外,身份是自己给的 ",但更多时候,我们的 " 职业身份 " 被行业文化和惯性定义,于是我就这样从一名 " 同学 " 变成了一位 " 老师 "。
作为一名前游戏策划,成为一名 " 同学 " 是很自然的事。游戏行业的从业者大多从实习开始入行,以学生的身份成为一名 " 实习同学 "。不过我从学校毕业、正式开始工作之后,同学的身份却没有一同毕业。于是,我成了一名 " 策划同学 ",更细分一下的话,叫做 " 文案同学 "。而我日常的工作则是和其他 " 策划同学 "" 美术同学 " 或者 " 程序同学 " 对需求。工作之外,也有园区里做活动的陌生同事偶尔和我打招呼说 " 同学你好 ",并展开一场礼貌而又略显尴尬的对话。连食堂打饭的阿姨都会向我招手说:" 同学来这边看看。"

游戏公司里的活动,海报是标配

大学校园里的活动,真的很像
某种程度上,一些游戏公司,或者更广泛地说,互联网公司,确实和大学保持了一定的同构关系。办公、学习的地点占据了一整套有明确边界的空间;园区、校园里人流密集的地方摆放了巨幅海报来预告即将开始的活动;除去工作、学习,饮食购物的需求也可在园区或校园内一站式解决。而在 " 裁员 " 替换成 " 优化 ",又替换成 " 毕业 " 之后,这些公司看起来就更像大学了。
以前和同事聊起称谓的问题,他开玩笑说,这是为了给员工们模拟高校环境,让这些曾经的 " 做题家 " 们保持内卷的习惯,并从这套话语体系中继续获得快感。暂且不论这套颇有福柯感的推论成立与否,一直被叫做 " 同学 " 确实让我有一种仍然身在校园的错觉。
大学里有同学,自然也有老师。有时候我也会变成一位 " 策划老师 ",更细分一下的话,叫做 " 文案老师 "。不过一旦你突然成为一名 " 老师 ",多半是要大事不妙了,跟在 " 老师 " 后面的常常不是突发的需求就是搞砸的工作。每个人都有 " 同学老师二象性 ",只是你不会希望某一次被观测到的结果是 " 老师 "。
主动从上一家 " 大学 "" 毕业 " 之后,如各位所见,我进入了游戏媒体。和整个媒体行业一样,这里充满了 " 老师 "。工作第一天,我就被铺天盖地的 " 老师 " 包围了。甚至由于和一位同事姓氏相同,我很幸运地获得了一个非姓氏开头的个性化称谓。当然,最后两个字也是老师。

我被 " 老师 " 包围了
感受不同行业间文化差异的间隙,我向一位在媒体行业工作过的朋友咨询了相关的问题。朋友的理论是 " 老师 " 文化和媒体行业的工作性质有关。内部来看,长期存在带教老师的制度;外部来看,频繁接触各类人士又需要一个通用性礼貌称谓," 老师 " 就被这样选中了。
同样,暂且不论这套理论成立与否,我成为一名 " 老师 " 已然发生。听到 " 老师 " 的称呼时,上一份工作的惯性依然存在,让我本能地想要逃跑。不过我想,我会逐渐爱上这个称呼。相比被称作 " 同学 ",被称作 " 老师 " 更像是真正离开了校园的保护,成为独立面对纷繁世界的成熟人类个体。


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