快科技 10 月 15 日消息,NVIDIA 日前刚刚发布了更快的大力水手 DLSS 帧生成预设 C,官方支持 RTX 50 和 RTX 40 系列显卡及 RTX Spark 笔记本。
Mod 开发者 dashdogy 随即发布 Universal MFG Unlocker 1.5.0,为 RTX 30 系列显卡添加了非官方的预设 C 支持。
新的预设 C 用更轻量的算法替代了此前的模型,NVIDIA 称新预设在 RTX 5060 上可提升最高 35% 的帧率,代价是图像质量有轻微损耗。

Universal MFG Unlocker 1.5.0 兼容 DLSS 帧生成 310.9.16,允许 RTX 40 和 RTX 30 用户通过 Mod 内置菜单或 NVIDIA App 覆盖设置选择预设 C,Mod 还支持 3x 到 6x 的多帧生成。

开发者表示,RTX 30 系列支持目前已趋于稳定,较高倍率下的帧节奏有所改善,但有一个关键限制,预设 C 的实机测试在 RTX 40 显卡上用《巫师 3》完成,RTX 30 与 310.9.16 运行时的兼容性仅通过离线测试验证,开发者尚未确认 RTX 30 硬件能否在实际游戏中正常运行 Preset C。

该 Mod 要求游戏本身集成 Streamline DLSS 帧生成,RTX 30 支持还限于 DirectX 12。由于 NVIDIA 官方不支持这些显卡的 DLSS 帧生成,不同游戏间的兼容性和性能表现可能有差异,35% 的性能提升也尚未在 RTX 30 硬件上验证。
此次更新还通过 OptiScaler 添加了 Intel XeSS 多帧生成支持,覆盖 NVIDIA、AMD 和 Intel 显卡。


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