快科技 10 月 18 日消息,开发者 Daniel Blanco 发布了 DLSS-NR-on-AMD 0.8.0 版本,新增光线重建和 DLSS 帧生成功能,后者支持最高 4 倍多帧生成。
结合此前已实现的 DLSS 超分辨率和神经渲染,NVIDIA 四大核心 DLSS 技术已全部被民间移植到 AMD RX 7000 和 RX 9000 显卡上。

DLSS-NR-on-AMD 通过定制 HIP 计算内核和 DirectX 12 集成,在 AMD 硬件上运行 NVIDIA 的神经网络模型。光线重建原生采用 NVIDIA Model F,超分辨率支持 Model M 和 Model L。
开发者还推出了 NeuralHub 管理器,集中管理所需 DLL 文件,用户可通过游戏内覆盖层选择各项功能。
有用户在 RX 9070 XT 加 9700X 的配置上演示了光线重建,游戏为《赛博朋克 2077》,1440p 分辨率最高画质开启路径追踪,该用户称开启光线重建后没有明显帧数损失,其他用户反馈帧数下降约 4 至 10 帧。

该改装适用于支持 DLSS、FSR 或 XeSS 的 Windows 11 和 DirectX 12 游戏,社区反馈大多数兼容游戏均可运行。
0.8.0 版本还加入了 DirectX 12 优化,扩大了对 RX 7000 系列的支持,加载时间缩短,RDNA 3 神经渲染性能进一步提升 25%。
不过功能可用不等于完全兼容或性能等同 GeForce RTX 硬件,另外 RX 6000 系列支持仍在测试中,用户需自行提供 NVIDIA DLSS DLL 文件,有反作弊保护的游戏可能阻止改装运行。



登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦