南风窗 22分钟前
第一批养AI猫狗的人,月入十几万
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作者 |  肖瑶

编辑 | 江江

" 老年人未必有我爱看 AI。"

虚拟的猫狗生活在逼真的人类世界,它们逛街、做饭、上学,动物们的肢体动作、微表情,既保留了动物原本的生理逻辑,又无限贴近人类的心理和行为,让人忍不住 " 一键三连 "。

弹幕刷过短视频平台上的 AI 猫狗,且留言者多为 20 — 30 岁的年轻人。多数 AI 猫狗吸引人的第一秒,是比现实宠物更可爱的外形和稚嫩的幼儿声线。年轻人因此调侃道,自己对 AI 猫狗欲罢不能,就像上一辈老人曾经对婴儿、孩子欲罢不能一样。

AI 宠物相关视频正在成为 " 流量收割机 "。近一年来,在各大平台上,爆款账号和内容多以宠物猫、狗为主角。

比如,在抖音上,账号 " 干嘛猫 " 的 5 条视频累计播放量就超过了 3000 万;在海外,博主 SuperCatPapa 的 AI 白猫短剧,最高单条播放量突破了 1.5 亿。

剧情演绎向的 AI 宠物平均播放量更高。一些头部 IP,如《胖橘的故事》更新至 103 集,累计播放量突破 1.9 亿;《AI 猫咪演绎人生系列》更新至 127 集,超过 4.5 亿。

剧情演绎向的 AI 宠物平均播放量更高

如今,在 AI 宠物视频的制作者里,有 MCN 机构,也有个体的业余爱好者。在盐财经记者的采访里,即便是 0 基础的业余创作者,也可能在短期内通过 AI 猫狗视频收获巨量粉丝。

比如,AI 连续剧 " 阿黄和这个村 " 的作者祝不二,利用下班时间制作了第一条视频,一个半月内获全网总播放量 6000 万。

与流量相伴的,是水涨船高的商业收益。

第三方营销平台 Nox Influencer 的一组数据显示,以 " 大麦 " 为主角的 YouTube 频道创建 10 个月,共发布 145 个视频,总粉丝数为 8.5 万,单月广告收入约为 11 万元。

那么,国内呢?

事实上,第一批 " 送赛博毛孩子出道 " 的博主们,已经将这一赛道捧成了黄金。

AI 猫狗的副业收入,超过主业?

"00 后 " 程序员祝不二利用业余时间制作的 AI 宠物账号 " 阿黄和这个村 ",目前在全网拥有 20 万粉丝。

祝不二采用主题式的连续剧形式创作,每一集讲一个围绕一个小黄狗 " 阿黄 " 的小故事,剧情与现实情景的高度结合、情节的曲折和情感的真实动人。

第 1 集在今年 8 月底抖音上线,仅一个月,就收获了 700 多万观看量,点赞达 13.8 万,剧情仅 2 分半,讲述一只小黄狗偶然闯进村落一名小女孩家中,并被人类收留,成为家中成员。小黄狗有了自己的名字 " 阿黄 "。

第 6 集讲述阿黄被邻居借去抓菜地里偷吃的猪,在抖音上获赞达 21 万。

很快,祝不二几乎每一条视频的评论区都会出现 " 催更 " 的评论。观众真情实感地代入,流量也货真价实地往上涨。

有观众对画面里的农村图景感到震撼," 这就是我小时候生活过的地方 "。也有观众沉迷于阿黄在村里的历险记,为它勇敢保护小主人、抓到瓜地里的猪而叫好。

今年 9 月底,祝不二开了一个新的账号,取名叫 " 九斤七两 "," 九斤 " 与 " 七两 " 分别是一只 AI 制作的拉布拉多和一只美短猫。

祝不二 " 九斤七两 " 的 AI 拉布拉多和美短猫账号内容

新号发布的第一条视频长约 6 分钟,讲述一猫一狗决定逃离死气沉沉的生活,攒钱买了一辆房车,来一场 " 说走就走 " 的旅行。一天内,账号涨了 1.5 万粉丝。几天后,账号已经有逾 3 万粉丝。

如今,两个账号都是祝不二利用业余时间制作的,但账号的收入,几乎快超过了他的本职工资。

今年 9 月 29 日,摄影师老赵开设了一个名为 " 老赵有只猫 " 的账号,账号主角是一只美短小奶猫和一只名叫老赵的金毛狗。

当天,老赵上传了第一条视频。内容是金毛狗不断舔小奶猫的毛,小奶猫不耐烦地推开它:" 别舔我了,你肘(走)开呀,我好像臭臭的。"

发出去后,视频播放量一夜之间突破 600 万。

老赵感到惊喜,他忍不住不断刷新页面," 就看着播放量一千一千涨,感觉非常好,观众非常喜欢我这个小猫的角色 "。

" 老赵有只猫 " 账号的主角是一只美短小奶猫和一只名叫老赵的金毛狗

他对盐财经表示,他觉得最吸引观众的也许是小奶猫的声音," 像刚学会说话的小孩,有一点急躁,奶凶奶凶的 "。但他尝试过多次生成金毛狗的声音,都达不到满意的效果,逐渐地," 我就不怎么让老赵说话了 "。

大部分 AI 宠物剧情,都与人类生活在同一个世界里,猫猫狗狗们就是人类世界里的一员,没有人把它们当作动物,而是视为与人平等的成员加以对待。

比如,经常出现在大学校园里的 " 猫学长 ",它们与人类学生一起上课、吃食堂、拿外卖,与人对话;穿梭于城市角落的 " 猫师傅 ",总会恰如其分地出现在人类需要的各个角落,完成一项苦力活儿,得到人类的夸奖或青睐。

全网拥有近 150 万粉丝的头部博主 " 猫子柒 ",带火了 " 两只猫咪做食物 " 的内容赛道。

其最 " 出圈 " 的视频,是两只猫咪在院子里做桂花酒酿咖啡,悠闲的田园与僻静村落,白猫利落地筛米、煮酒,橘猫则在一旁帮倒忙,一会儿把食材弄乱,一会儿差点把锅打翻。

如今,在平台上可见的大部分类似视频内容,几乎延续着 " 橘猫捣乱 " 的模式。

今年 8 月前后开始运营的账号 " 富贵咪咪 ",目前在全平台拥有 14 万粉丝,账号播放量最高的一条视频,就是两只猫咪在中秋前夕制作月饼。两只花色不同的猫咪一起烹饪,一只负责主导,另一只负责捣乱,笑点主要集中在捣乱的那只橘猫身上。

" 富贵咪咪 " 的账号属于广东天地壹号公司,负责运营该账号的小天告诉南风窗记者,公司办公场所就收养了一只流浪的简州猫," 大部分时候很乖,但淘气起来也会闯祸,平时特别贪吃,同事拿根猫条就屁颠屁颠跟过去 "。

小天自己养了一只橘猫,账号里主要出现的那两只橘猫和三花猫,都各自有它们的影子。

人类的行为逻辑 + 动物的可爱外形,再加上相对固定的内容连贯性,是大多数 AI 宠物博主吸粉的基本路线。

以两只 " 闺蜜 " 橘猫为主角的账号 " 橘猫胖墩墩 ",目前在全平台拥有 35 万左右粉丝,创作者莫宁是一名互联网产品经理。

以两只 " 闺蜜 " 橘猫为主角的账号 " 橘猫胖墩墩 ",目前在全平台拥有 35 万左右粉丝

早在 2025 年 6 月,她就开始利用业余时间做 AI 小猫视频,那时,她的创作思路主要是当时流行的 " 让小猫动起来 ",再赋予它们一些简单的动作和话语。

开设账号前 za 月,莫宁仅获涨粉 3 万。直到今年 7 月,一条 " 猫咪闺蜜逛商场 " 的 vlog 忽然爆火,在抖音的播放量达到了 1363 万,点赞量达到了近 76 万。

莫宁摸索到了规律,越日常、与现实情景结合越紧密的内容,或许越受欢迎。

在现实中,包括莫宁自己在内,许多女性与闺蜜的相处模式,大多是一起逛街、吃饭、拍照等,她将它们搬到小猫身上," 可能很多人看完后会一键转发给闺蜜 "。

如今,莫宁主要用业余时间做视频,但一条 90 秒左右的完整视频,仍然需要她花去约 3 天时间。由于剧情更精准、细腻,她不得不多次抽卡(反复让 AI 生成同一个画面,从多个结果里挑出最好的版本,就像打游戏抽卡一样),一支视频的成本,约在 400 — 500 元。

不过,她早已可以通过营收覆盖成本。近几个月,莫宁商约不断,"(广告)已经排到了 11 月 "。

" 人带货我不看,
小猫带货我爱看 "

如今," 橘猫胖墩墩 " 的收入大多来自广告收入,由于内容是生活化日常记录,找上她最多的产品是宠物用品、餐饮、家电和美妆。

有意思的是,莫宁常常在视频评论区看见网友留言:" 小猫发的广告我就看,真人发的我就不看。"

ai 猫狗视频下有网友吧评论:" 我老了以后它卖我保健品我真会买的。"

在做 " 阿黄和这个村 " 之前,祝不二从没尝试过用 AI 制作视频。

8 月底,他开始频繁在短视频平台刷到 AI 视频,他会不自主地停留很久," 可能是真人剧看多了,偶尔看看 AI 还挺舒服的 "。

他发现,与想象中不同,很多视频的画面都很精良,丝毫没有粗劣质感。于是,利用下班时间,他从零开始做 AI 宠物账号。

最终版诞生前,祝不二摸索了一周左右,经历了多次未成品。

为了做视频,祝不二购买了最高档的即梦会员,搭载了 ChatGPT 模型。但要想细节丰富,还是需要不断对提示词进行修正和补充。

于是,祝不二花了一点时间,在 AI 的帮助下学习如何对 AI 说提示词。随着实践积累,他渐渐发现,有时候,想要让虚拟猫狗变得更逼真,需要 " 反着 " 对 AI 输出提示,比如告诉它 " 禁止玩偶感觉 ",或是发一些 " 很有 AI 味 " 的图片给它作为反面案例参考。

想要让虚拟猫狗变得更逼真,需要不断地调整提示词的细节

起步经历了不少试错和纠正,反复修改一周后," 阿黄和这个村 " 的第一集诞生了。

对祝不二而言,打造一个拥有独特性格的宠物 IP,对主角的塑造是其吸引力的第一要素。在提示词上,祝不二最注重的是猫狗的性格,而不是外形特征," 可爱的有那么多,但更主要的是为剧情服务 "。

" 阿黄和这个村 " 发到 2、3 条时,祝不二就收到了广告," 几乎什么类型的都有 ",有卖二手车的、狗粮的。

但祝不二暂时没考虑过接广," 前期刚开始就接广告的话,可能会有点影响观感。"

祝不二明确感受到,平台对这类作品有很大的扶持力度。例如,在抖音,播放量过 5 万,祝不二就会获得 3000 元现金奖励,达到百万则会获得 1.5 万现金奖励。

老赵的本职工作是摄影与剪辑,这给他带来了在画面和镜头理解上的一定优势。仅发布第一条视频的几天前,他在自媒体头部博主 " 影视飓风 " 的一条 AI 视频教学里," 积累了一点 AI 基础 ",自此萌生了从 0 开始做 AI 宠物的念头。

相较于其他更大规模的账号,老赵认为,自己的制作流程和模式没有完整体系," 我只是把我的想法说给 AI 助手,让 AI 助手给我生成提示词,再用 SD 2.5 这个模型,就可以做到特别真实。"

一条视频的成本不算低,一秒钟约需要 1 — 3 块钱,很多时候还需要不断抽卡才能生成想要的效果。

老赵曾在一条视频上浪费了 70 多元,模型持续未能理解他的提示词," 让小猫看平板,结果平板放在了一米之外,而不是身前 "。

半个月来,老赵在这个账号上投入了 1500 多元,但账号为他带来的收入,目前也已经覆盖了成本。目前,收入主要来自平台流量分成,老赵发现,在所有平台中," 内容流量比较好的是抖音,其次是视频号,再就是小红书 "。

也有不少广告商找上老赵,但他都拒绝了:" 我现在做的是比较短的‘造梗’视频,在广告植入上暂时没有优势。"

找上来的产品有宠物医疗、猫粮等宠物用品,老赵很谨慎,医疗方面的不敢轻易接单," 我怕出现什么问题了,会伤害我的粉丝 "。

也有不少 MCN 公司邀请老赵加入,但他也拒绝了,他不希望内容创作被干涉:" 做自媒体了,就是为了自由。"

不是人,但要比人更懂人

不是人,但要比人更懂人;模样是猫狗,但性格要比猫狗更像人——这是不少 AI 宠物吸引关注和喜爱的重要情感设定。

老赵与盐财经记者的采访以文字形式完成的,相较于打电话,他更情愿打字交流。

生活中,他常常产生 " 有事儿能不能打字说呀?我真的不怎么愿意接电话 " 的念头。一次,他将这句话放到了 " 老赵的小猫 " 身上,短短 11 秒视频,获赞逾 11 万。

" 现在本来就有很多‘ i ’人,再加上小猫小狗本身就很可爱 ",老赵认为," 人性 " 和 " 宠物性 " 的结合,是现实日常对话附着于虚拟猫狗后能让人代入的主要原因。"AI 宠物可以做到比现实中的宠物更萌,但光靠萌这一点其实优势并不大,我觉得还是要(和人)建立情感上的连接。"

" 人性 " 和 " 宠物性 " 的结合,是现实日常对话附着于虚拟猫狗后能让人代入的主要原因

老赵考虑过将自己现实中养的猫作为主角猫咪的原型,但那只美短虎斑现在已是一只 9 斤小胖猫,老赵觉得,它现在的形象可能 " 不太合适 "。直接用它来做自媒体素材,更不好操作,毕竟真实的猫咪不会配合人类表演。

小天及其公司将 " 富贵咪咪 " 这个号主要定位于提供感官和情绪上的轻松:" 我们不会为了拟人而拟人,也不一定非要把人的社会情节完整搬到猫身上。我们更看重一个很简单的标准:这个故事是不是轻松的、大家一眼能不能看懂、看完愿不愿意笑一下。"

对小天而言,AI 让她脑海里许多关于小动物的画面设计顷刻变成现实," 以前拍摄一条广告,从策划到拍摄、后期,可能要磨十几天,现在不到一周就可以产出,而且不用先考虑场地能不能找到、动物能不能配合、这个画面实拍成本会不会太高 "。

但效率提高之后,对创意的要求反而更高了。因为工具越来越普及以后," 会生成 " 本身很快就不会是门槛,最后拼的还是谁更懂内容、谁更懂用户。

与真实动物不同,人类双手创造的虚拟宠物,拥有贴合人类情绪的情绪提供能力。除了 " 云养 AI 宠物 ",亦有人尝试在现实世界生产 AI 宠物。

2026 年初,深圳 AI 宠物玩具公司 Hugbibi 推出了一款名叫 "Joobie 小鹰啾 " 的随身 AI 宠物玩偶,通过端侧算法、传感器感知和程序逻辑构建玩具互动系统,外观是猫头鹰,内置多点触摸、姿态和声音感知等模块,能感知人的抚摸、拥抱、行走、晃动等行为,并给出情绪化反馈,比如被抚摸会发出满足的鸣叫。

" 养成 " 是 AI 宠物玩具的最主要功能。Hugbibi 的创始人 Maxim 告诉盐财经," 养成就是互动与改变 "。

公司为玩具设计了不同的性格与情绪,与真实猫狗类似,年龄越小,宠物的性情越偏向本能,并随着成长和互动逐渐形成独特的性格。Maxim 希望,一旦购入并启动它的 " 生命 ",人类在它身上施加的影响和共同经历就能长期保留,而不能被随意重置,这段关系只能被中断或者传递。

从线上到线下,追求体验感与陪伴感,是养一只 AI 宠物的主要心理动因。Maxim 观察到,过去十年里,他看见不少毛绒玩具从 " 被放在床头的小摆设 ",变成了被年轻人 " 挂在身上、带着走的小伙伴 "。没有生命的实体,为人们提供了个人表达、陪伴等真实的情感价值。

不少毛绒玩具从 " 被放在床头的小摆设 ",变成了被年轻人 " 挂在身上、带着走的小伙伴 "

这与如今屏幕里的 AI 宠物类似。

" 人们对一些有生命迹象的东西会本能产生情感投射 ",Maxim 说," 就像我们看迪士尼动画或者《猫和老鼠》一样,动物在外形上更加可爱,而适度拟人化的行为,又让人们更容易理解并与它们产生情感共鸣。"

艾瑞咨询发布的《2024 年中国宠物行业研究报告》显示,早在 2024 年,中国智能宠物用品市场规模就达到了 102 亿元,占宠物用品行业总量的五分之一。

到了 2026 年 9 月,上海嘉世营销咨询公司亦有统计数据显示,中国宠物智能用品终端市场规模预计从 2024 年的 102 亿元升至 2029 年的 260 亿元,五年复合增速超 20%。其中,健康与陪伴类正在加速放量。

去年,赫尔辛基大学发布了一项研究,将现代由 AI 驱动的虚拟宠物,解释为人类主动构建的一种 " 自我客体 "(self-object),它们通过唤醒人们的童年记忆、在虚拟现实中让宠物获得永生等方式,与玩家建立并维系一种依恋关系,以对抗消亡恐惧、强化对不朽的无意识幻想。

我们可以理解为,将人类生活的真实状况转移到虚拟动物身上后,同时存在着对严肃议题的消解和对情感慰藉的代偿。AI 动物的模样越是可爱,与真实社会生活贴合得更紧密,这份代偿就越是有效。

莫宁在这方面看见了机会,她考虑过是否要全职做博主。

如今,完成一条 1 分半的视频,从脚本到成品,需要花去莫宁差不多整整 3 天的业余时间,她将下班后和周末时间全部用在了这件事上。

但考虑到 AI 环境的瞬息万变,莫宁目前还不敢作出辞职的决定。她不确定这一赛道还有多久红利期,更不知道与 AI 相关的政策会不会带来意想不到的影响。比如,今年 6 月,国家市场监督管理总局就发布了 AI 领域在 " 药品、保健食品、特殊医学用途配方食品和医疗器械 " 方面的广告审核管理办法," 就是不允许用 AI 的数字人来做‘三品一械’的推广了 "。

莫宁觉得,如今,许多 AI 宠物博主也许与自己一样——现阶段尝到了 " 甜头 ",但心态上却更加走一步看一步。

毕竟,现代人的情绪需求瞬息万变,技术与人的链接方式同样千变万化,不可预测。

(应采访者要求,文中受访者为化名)

本文首发于南风窗旗下财经新媒体盐财经

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