游戏新知 13小时前
腾讯杭州一款怪谈游戏今日首曝,前网易制作人羊头带队
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题图 | 《人间异想计划》

作者 | 北宅

今天,腾讯旗下的怪谈都市开放世界游戏《人间异想计划》,发布了 22 分钟首曝实机演示。

据悉,这款游戏就是腾讯杭州的在研项目「代号 Higame」,制作人是原网易杭州 F 工作室负责人叶谦(羊头)。该游戏在去年 10 月份就发布过比较大规模的招聘需求,研发时间有 4 年了。

羊头在网易任职了 16 年,2021 年离职时就有消息称将会入职腾讯。他在网易期间负责制作了《光明大陆》《终结者 2》《代号:诸神黄昏》等至少 7 款游戏,游戏类型集中在 MMORPG 和射击类游戏,多数负责游戏玩法都偏重度。其中最为玩家所熟知的应该是战术竞技射击游戏《终结者 2》(后改名《终结战场》),该游戏曾拿下全球 8000 万玩家。

《代号:诸神黄昏》是羊头在网易负责的最后一款项目,制表时间 2021 年

从《人间异想计划》的 PV 内容看,这款游戏有非常明确的亮点——「怪谈」。游戏把「怪谈」深度融合进世界观中,玩家扮演「特调员」,负责处理人与怪谈之间的纠纷琐事。

但《人间异想计划》并没有采用常见的设计方式——单纯将「怪谈」设计成恐怖的敌人,而是减弱了「怪谈」的恐怖感,让它们作为 NPC 和敌人与玩家共存,看起来有一种《爱丽丝梦游仙境》的奇幻感。

从 PV 展示的实机画面来看,游戏的主要玩法是开放世界探索,战斗设计就是开放世界动作 RPG 游戏常用的那一套——技能 + 格挡闪避 + 架势条 + 体力条 + 人物切换。稍微有些不同的是,游戏提升了格挡的收益,玩家在格挡后能打出特殊反击,格挡本身还有连击。

值得一提的是,在 PV 展示的探索过程中并没有看见开放世界内常见的宝箱设计,由此推测,游戏可能减少了妨碍沉浸感的收集品。而从实机演示的 UI 界面来看,游戏还加入了帮助探索的钩锁和滑板,增强了角色在探索过程中的机动性。

画面是《人间异想计划》的一个长处,在实机演示中还展示了一段线性探索的任务内容,其中的美术画面堪称「震撼」。

从实机演示中的人物切换机制推测,游戏采取的商业化形式会是角色抽取 + 武器抽取。而官网展示的角色看上去吸引力足够强,人设和画风都算到位。

目前游戏已经上线官网,并同步开启预约。

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