极客电影 3小时前
我在史上首个跨国AI影像黑客松,见证了一场AI创作的诸神之战
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TapNow想做的不只是一次活动,更是围绕优秀创作者建立一套覆盖作品、产品、社区、平台完善的孵化机制

来源 | FoST未来叙事

文 | 子路

半年前的我大概想不到,能在这么短时间里见证历史。

3月末,在TapNow第一次举办的36小时AI动画黑客松北京站上,评委还在惊叹:两三个人,居然能把一支动画短片的制作时间从一年压缩到一天半。到了6月的杭州,111支团队同台竞技,AI作品的美学与议题已经明显丰富起来。

上周末,我又以评委+媒体的身份来到上海,参加TapNow Arena举办的亚洲黑客松巅峰赛(Arena Peak Asia)。

32小时倒计时归零瞬间

这是历史上首个跨国AI影像黑客松,中日韩三国共160支队伍入围(中国75支、日本45支、韩国40支),在上海、东京、首尔同时间、同主题开赛。

可灵AI作为独家模型共创伙伴,带来了首次在本届赛事落地使用的最新模型可灵4.0。选手围绕"E.C.H.O.情感共振"(在4个子命题"同频、错频、越界、余响"中任选其一)展开32小时极限创作,作品将在小红书特别传播。

中日韩三地赛场

我所谓的"见证历史",不只在大赛规模、跨文化属性,更在于跨越式的作品质感。这次,几乎每一部入围作品都展现出了半年前的TOP 3水准。

这也是我第一次在AI比赛上如此艰难打分,旁边《繁花》联合导演、《春色寄情人》导演程亮老师跟我反复确认,"这真的是32小时内做出来的作品吗?"

他甚至现场看好了几个创作团队,希望和AI超创有合作开发项目的机会,感叹"如果莫言玩AI,多半也很有前途"。

他们是怎么做到的?为什么选择TapNow?从论坛、颁奖典礼到after party,我在现场深度采访了10位选手,试图从中获取答案。ㅤ

其中,有一路从北京、杭州跟来的大象学长,有首次加入TapNow Arena黑客松的明星团队蔡梦熙NeverSleep,也有刚刚拿下金银奖、一路艰难走上舞台的创作者们。

听他们讲完,我更了解:TapNow所强调的"创作万岁",究竟是什么意思。

01 金银奖的波折前行怎样把一个好点子做成好故事

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照例先恭喜以下获奖作品及团队:

一个显著的变化是,这次入围作品普遍增强了叙事性。创作者不仅要在32小时内探索AI画风、特效能力,更着重强调要讲出一个打动人心的故事。

这是随着模型能力迭代,大家一路总结的经验。

金奖团队"MATCiNBOX"导演@Adon 在采访中,用一句颇为狠心的自我评价,概括自己曾经的参赛作品:

一滩美丽的废物,人家看不懂。

他毕业于中央美院,做过导演、平面摄影师,拍过MV,合作过许多知名艺人。视觉原本是他的长项,也是他上次参加杭州站的信心来源。

Adon合作过时代少年团、薛之谦、张月、于文文等艺人

当时,他想推出一个自己喜欢的原创IP角色,并围绕这个角色发展故事,觉得自己一定会摘得大奖。

结果在杭州站AI影像黑客松只拿到了入围奖。

失落之后,他开始认真学习获奖作品,也重新审视自己:画面足够漂亮,观众为什么没有被打动?为此,他专门闭关补习导演技能,研究怎样在保证视觉美感的前提下讲好一个故事。

这次重整旗鼓来到上海,他把比赛命题里的"回响",与旅行者一号承载的"地球之声"联系起来。

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在他看来,这件事无比浪漫。如果那些向宇宙发出呼唤的声音,真的得到了回应呢?如果回应只发生在一场梦里,又算不算一种抵达?

影片由此展开一个虚构故事:一位女性始终坚持着1977年在录音室里留下的小小诺言,"我和天上的朋友有过约定。"

她经历结婚、生子、老去,也经历不被相信、被当成疯子。个人漫长的一生,与等待宇宙回应的想象相连。

这份想象首先感动了队友,团队只用3个小时就确定了剧本。ㅤ

@赫赫 负责美术场景+音乐,@宇昕 负责后期剪辑,他们从平面摄影、剪辑转向AIGC领域仅半年,第一次参加黑客松,就在彼此配合中找到了技能迁移的心流感。

从左到右:宇昕、Adon、赫赫 ㅤ

这一次,宏大的设定、精致的视觉有了具体的情感承载。ㅤ

当他们共同站上金奖舞台,Adon用作品里最后一句台词,为这个浪漫的故事、这场证明自己的历练,留下了最好的注脚:ㅤ

肉身沉入黑夜,回响漫过星河。

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银奖团队"人生第三把",则更出乎我的意料。ㅤ

杰克@Z-ERA 是南加大电影专业研究生,鸽子@Pigeon-G 在华东政法大学外语系读大二,@派饭豚 学过师范和艺术史,曾打进中国B-Box安徽赛区16强。

如此混搭的组合,做了一个"机器人把人类当猫养"的故事。

末日世界,孤独龟缩在地下室的人类把机器人当奴仆;殊不知,机器人已经悄悄把人类训练成条件反射的宠物?

全片7分钟,用鲜明节奏调动着观众情绪。我尤其喜欢结尾的黑色幽默大反转,原来前面那些友谊、体谅、忠诚,都是机器人的小计谋。

最后一个镜头打破第四堵墙,让观众有种"被锁定"的心头一紧。

派饭豚告诉我,他们想通过这个精巧的小故事,让大家重新思考对待身边其他生物的方式。前期伏笔,都是暗示:

男主乱丢的衣服,对应宠物掉毛;狭窄通道,对应人类为宠物安排的活动空间;喂食提示音一响,即便男主正在愤怒大喊,还是会条件反射地跑回去吃饭。

团队还特别挑战了一镜到底的长镜头表达方式,给观众更沉浸、流畅的观感。

但在限时比赛里做一镜到底简直地狱难度,他们32小时完全没睡,每次被镜头卡住,三个人就绕着赛场旁边的湖暴走,"一大圈绕下来,该争论的问题都解决了。"

从左到右:派饭豚、杰克、鸽子 ㅤ

TapNow的Agent工具也帮了大忙,团队把大量首尾帧5秒片段拼成一镜到底短片,角色画面可以接上,但衔接处往往会出现跳帧、色调变化等问题。

我们把有问题的视频交给这个Agent,它就能帮我解决问题,在镜头衔接的地方控制人物动作和摄像机运动。

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这次比赛下来,曾在南加大学电影的杰克很感慨,好像电影背景在AI面前已经没什么用了,更重要是创意无限。

好在AI技术对导演还算友善,他可能踢掉了传统影视行业里的很多岗位,但留下了导演。只要你有想法,就可以去创作,我觉得这件事情非常迷人。

所以如果还有下一次黑客松,也许他们会选择继续参加、继续创作。

02 为什么选择TapNow?当AI影像黑客松成造星舞台

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从北京、杭州到上海,三场比赛完整跟下来,我发现TapNow主办的AI影像黑客松有种吸引力:明明每次都很累,下一次,熟悉的面孔还是会出现。

@大象学长 就是其中之一,这已经是他第四次参加TapNow Arena大赛。

大象学长(右一)拿到入围奖 ㅤ

北京站时,他和队友凭借讲述原始人造飞机的粘土定格动画短片《草台班子》拿下亚军。后续,他连续参加了杭州站、关注恐怖片主题的东京站比赛。ㅤ

这次,他带着三人团队"篝火影像"来到上海,又换了一种画风,讲述一对父子的故事。

雕塑家父亲想全心全意为儿子打造一尊塑像,封闭了外界所有噪音。可他过于执念,连儿子那声"papa"都不再听,就这样错过了孩子的成长。

这支短片从声音入手,触达了一种深刻的父子情感难题。我很喜欢最后那个镜头,封装噪音的瓶子一个个碎裂,父亲和塑像儿子被各种声音围绕,他们之前却恰恰缺少一个沟通的声音。

父不知子,子不知父。爱的错位,就在这些"unheard"里。

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大象学长告诉我,他们团队在讨论剧本之前,先花时间聊了各自人生中开心、羞愧、后悔的经历。聊下来发现,大家最在意的都是与他人的连接。

于是,他们选定了这样一个大家都会有共鸣的情感难题,并且把父亲排除声音的过程具象化。ㅤ

代价是时间,32小时里,他们花了整整11小时讨论剧本,最后只有10小时生视频+制作,不得不忍痛删掉一些镜头。学长坦言,作品高潮和收尾还有不满意的地方,之后希望继续完善。

我们每次都是开局欢声笑语,觉得这个本子稳了;然后做着做着发现有问题,中间沉默不语;到最后时间太紧,就开始胡言乱语。

比赛第一天深夜,大象学长和队友刚刚做完剧本 ㅤ

这也是他连续参赛的原因,限时交片能约束一下自己过于执念的完美主义。如果没有截止时间,他会陷入某个镜头的无限纠结;交片之后,才能跳出来看清整体问题。

至于为什么选择TapNow?学长坦言,这是一个真正属于创作者的舞台:

在这里,我可以暂时跳出自媒体身份、跳出甲方需求,真正和头部AI创作者们拼一把。享受纯粹的创作氛围,做一个纯粹的故事。

韩国比赛现场

像他一样的老选手还有很多,比如在北京站拿到冠军的KUNC、Tzpipi,还有之前报道过的不加班艺术中心、爱的曝光、星际互动、很旺喔等团队。

现场也有一些特别的新面孔,比如我比较熟悉的蔡梦熙NeverSleep。

选手@草帽小蔡、@命比梦长、@孙晨熙都已经是头部AI超创,粉丝量达十万+、百万+,拥有全网播放量破亿作品,为什么还愿意走进一场高强度比赛?

这次是亚洲巅峰赛,多热闹啊。我们想看看日本、韩国选手的同期作品,也衡量一下自己的位置。

从左到右:命比梦长、孙晨熙、草帽小蔡

他们特别挑战了一把从未尝试过的AI纪录片,来讲述一个有关和平与反战的故事:

当原始部落"回声族"得到天降科技ECHO,战争随着资源掠夺爆发。但外来者眼中蒙昧的民族,就可以被任意欺凌?总有一种根植在血脉里的信仰,能够得到回声激荡。

作品的结构很妙,春夏秋冬对应起承转合、衣食住行,又用4位知名历史人物作为侧写视角,每一幕都是对前一幕伏笔的回应。

仔细品一品,每个角色都不是硬选的。ㅤ

哥伦布发现了"回声族";乔布斯从商人角度定义机器核心最有价值;奥本海默作为ECHO的发明者,坚称"它不是武器";达尔文则用生蚝类比,讲出了这个古老民族的来处。ㅤ

我强烈建议朋友们点开下面这个长镜头,太震撼了,困居沙漠的民族,原来都曾是大海的子民。ㅤ

梦长说,从拿到"ECHO"这个大赛主题,他就在不断琢磨剧本,想玩点不一样的精品内容。两个队友一看剧本,就知道这怎么着也得十几分钟,肯定会超出大赛成片3-8分钟限制、被扣分。

但我们就是为了做精品来的,这个故事让我们很有创作冲动,舍不得拆掉任何一部分。那就干吧。

在"提示词即护城河"的今年初,他们就因为共同的开源精神成为朋友。

三个人分别擅长编剧+动作、美术+导演、剪辑+声音,希望通过知识分享与精品打磨来扩大AI影像行业,让更多拒绝AI的观众逐渐接受"AI也有好作品"。

这次参加亚洲巅峰赛,他们感觉特别兴奋,"跟家里搓片子完全不同。"限时比赛让他们充分调动自己的知识储备、模型理解、应变能力,也让三人更加了解彼此,成功拿到入围奖。

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因为超时,他们甚至没想过自己能入围,还是很感谢TapNow对于作品和创作者的尊重。

很巧,一位从综艺影视跨界来的AI新人创作者,也没想到自己能入围。他在赛后朋友圈里感谢自己的大神队友:

这对我来说当然已足够,毕竟上一次我还在海浪黑客松,和大家一起摆弄学习如何让AI更听话。现在就已经坐在亚洲巅峰赛上,仿佛一个刚完成宗门考试的弟子,就被师父们拖来参加华山论剑。

这些滚烫记忆都让我很感动,不知不觉间,TapNow Arena黑客松已经成了AI影像领域的造星舞台,许多好作品在这里诞生,许多优秀创作者在这里被大家认识。

日本比赛选手们

这个舞台,也逐渐走向了更宽广的世界范围。ㅤ

今天,韩国三大主流综合日报《中央日报》(The JoongAng)在纸质版B5文化版主打位置,聚焦TapNow Arena Peak Asia,发布了大幅AI电影剧照及长篇现场报道。

报道将赛事作为AI电影制作流程革新与创作民主化的代表性案例,并采访韩国电影导演、演员及电影教育人士,探讨AI电影创作的未来。

这是一个很有标志意味的风向动作,主流媒体逐渐被重量级赛事、作品与创作者打动,开始把AI影像创作纳入影视大行业。

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我在现场也看到了很多日韩创作者在32小时内打造的好作品,比如获得铜奖的日本作品《いってらっしゃい》、韩国作品《서푼》。

还有一部入围可爱短片,由韩国团队"엇갈린 주파수"创作的日语作品《我家有个外星人》,分别从人类和猫咪视角看这个世界。

人类洗澡,是猫咪眼中的瀑布挑战;人类跳舞,是猫咪看不懂的神秘祭祀;猫咪为人类抓住蜻蜓,简直是不具名的小猫英雄!

萌化了,朋友们。ㅤ

这场比赛,也充分展现了AI影像创作里不同国家与地区之间文化的碰撞与交融。创作无国界,AI与AI平台,就是最新的桥梁。ㅤ

03 工具、传播、平台、社区让比赛成为创作的一部分

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虽然获奖作品都实至名归,但还是有很多我觉得品质在线的遗珠,值得被更多人看见。

好在,后续还有不分高下、只分颜色的Arena Pick,以及社媒传播奖项,让更多创作与表达有机会被讨论。

感兴趣的朋友们可以去小红书搜索 ,PICK你喜欢的作品。

我也同样关心,比赛之后,这些作品和创作者们该何去何从?

18号的AI论坛、知识分享、after party,给出了一些更具体的答案。

前端是工具,TapNow首创画布式AI创作系统CreativeOS是基础,这次与可灵的赛事官方合作,也第一时间让选手们爽玩了一把最新上线的可灵4.0。

这次全球首发的CineMap,进一步把虚拟片场放进画布里,TapNow还提出了"箱庭创作法"这种新概念。

用户可以用自然语言在这里搭建一个可以持续修改的三维空间,随心调整地形、植被、光线、天气,以及空间里的人物站位、动作、机位,录制空间预演白模视频。

跟其他世界模型比较不同的,是CineMap的"人感摄影"功能。创作者可以把虚拟片场同步到手机端,用熟悉的拍摄方式调整机位、录制运动,再将白模预演导入TapNow资产库。ㅤ

比如,一些创作者喜欢的呼吸感手持镜头,就能通过工具+AI准确实现了。ㅤ

中端是传播,一部作品完成之后,下一道难题是等到观众。ㅤ

作为本届独家内容合作平台,小红书短电影围绕"在小红书,创作有回响"举办专场论坛,并结合线上展映与发布激励,帮助作品从比赛现场走向社区。ㅤ

论坛介绍的长周期推荐机制,以及对小体量账号的支持,都在回应一个现实问题:好作品需要时间遇到愿意看它的人。ㅤ

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后端则是可以帮助故事持续生长的平台,对于能把一个故事做成一个IP的创作者,长内容AI原生流媒体平台Glanze提供了更长的路径。ㅤ

TapNow现场分享了更具体的扶持细节,具体可点击下面链接了解⬇️

推荐阅读:Glanze 「内容孵化计划」正式发布

对创作者来说,一个好创意有了通往长内容连载的机会;对平台来说,比赛发现的人才与故事,也有了继续投入的方向。

从TapNow Arena黑客松一路走来的KUNC,就是很有代表性的创作者案例。

北京的《迫降》、杭州的《Kill A》,到威尼斯展示的、登陆Glanze的《Unreal》,他不断挑战新的画风和叙事,开始面对更广泛的观众。

到了上海,他又与Tzpipi、索隆组成MOOOOU小队,用《太阳日》拿下最佳视效奖。为了得到AI难以生成的笔触与肌理,团队在比赛中手绘了数百张画面,再与AI制作结合。

过程里还有许多细节,比如TapNow社区为创作者们提供友好交流的氛围。

银奖团队派饭豚和鸽子、杰克就是在杭州黑客松认识的,许多创作者在这里遇到同好、组成全新梦之队。

日本赛事后的现场分享与交流

中国赛场after party篝火晚会

再比如,主办方太懂创作者需要什么样的照顾。金奖团队Adon在台上提到了眼罩、茶饮和工作人员的慰问,大象学长也表示:ㅤ

这次过来我都惊呆了,我说这是来参赛的还是来度假的?主办方准备的椅子有座椅通风,小礼包也很贴心。

我尤其喜欢他们准备的TapNow ARENA PASSPORT,就好像给我们做了个AIGC的通关文牒。这样一场场盖章下来,特别有成就感。

赛事人体工学椅、AIGC通关文牒与现场餐食

能造星、尊重作品、长期扶持、贴心照顾,一切行动围绕创作者最真切的需求,这大概是TapNow最无可替代的地方。

从年头到年尾,从北京、杭州到上海,也从戛纳到威尼斯,我非常高兴看到TapNow从一个梦想、一个创意出发,走到了全世界AI创作者的身边。

我也忍不住期待,这场AI诸神之战结束之后,这些优秀的AI创作者接下来会做什么?下一场AI影像黑客松会有哪些新变化?Glanze连载作品会给观众带来哪些惊喜?

让好奇伴随创作希望燃烧吧,创作万岁!

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