快科技 10 月 28 日消息,开发者 NotRexed 今日正式发布了名为 SkyboundTOTK 的项目,实现了任天堂神作《塞尔达传说:王国之泪》在 Windows 平台上的原生移植。
据了解,目前发布的版本被定义为 Beta 测试版,开发者提醒用户仍存在不少 Bug,相比传统的模拟器方案,原生版最大的优势在于功能扩展性。

SkyboundTOTK 目前已集成了 AMD FSR 1 超分辨率缩放技术,支持自定义图像锐化,并引入了实验性的帧插值功能,通过在渲染帧之间插入新帧来提升视觉流畅度,尽管这可能会带来一定的输入延迟。
除此之外,项目还内置了实验性的超宽屏模式,可自动调整视野和 UI 布局以匹配带鱼屏显示器,并提供了完整的键鼠适配方案,包括鼠标捕获和灵敏度调节,同时也完美兼容各类手柄。
不过该原生版的上手门槛极高。目前项目仅以源代码形式分发,不提供编译好的可执行文件,用户需在 Windows 10/11 环境下使用开发工具自行构建。
整个编译过程不仅耗时,还需在游戏文件之外额外占用至少 45GB 的存储空间。更苛刻的是,该项目目前仅支持《王国之泪》的 1.0.0 版本,其他更新版本暂无法兼容。
总体而言,本次发布仍属于实验性质,并不能替代在任天堂硬件上游玩该作品的完善方案,不过它仍标志着这一将任天堂近年来最优秀作品之一移植到 PC 的宏大工程迈出了关键一步。



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