
前不久,在上海外国语大学(以下简称 " 上外 ")松江校区图书馆,一场名为 " 非遗出海 · 互鉴传声 " 的展览吸引了不少新生。展厅里陈列着 60 多件用松江棉布纺织技艺制作的展品,其中一部分,出自一堂选修课的 " 课后作业 "。" 做作业 " 的师哥师姐常在课余来到展厅,为参观者讲解作品。观展结束,不少新生申请加入 " 非遗记译与传播中心 " 团队,从参观者变成参与者。
当下,除了借阅、自习外,不少大学生因更多的目的走进图书馆:修复古籍、设计文创、开设展览,甚至用 AI 搭起数字剧场……从阅读者到共创者,青年学子正重新定义与图书馆的关系——在阅读者之外,他们也是图书馆的 " 主人 "。
把课堂搬进图书馆
在上外," 非遗记译与传播中心 " 团队把课堂搬进了图书馆展厅。2023 级西班牙语专业学生高子佳大一时加入该团队,贵州水族马尾绣是她接触的第一个非遗项目,通过十几天的学习,她完成了自己的第一幅马尾绣作品。
后来,与团队合作的松江布展示馆要在西藏定日县办展。高子佳决定把松江布与马尾绣结合起来进行延伸创作。2025 年恰逢上海对口援藏 30 周年,在老师建议下,高子佳用白玉兰、格桑花和象征民族团结的石榴分别作为 3 幅绣品的主体。
马尾绣要用两根针,一粗一细,粗线走图案、细线缠绕其上,绣出浮雕般的质感。留给高子佳的时间只有 10 天左右," 除了吃饭睡觉,睁开眼就是绣 "。最终,《石榴籽》融合松江布贴画与水族马尾绣两种风格,在西藏定日县举办的 " 我在珠峰织彩虹 " 定日 - 松江两地非遗产品成果展上展出,后还随团队漂洋过海,出现在西班牙的展厅。
在上外图书馆的展厅里,高子佳常给来观展的人讲解。" 自己的努力被肯定了。" 她说," 希望有一天我能把更多的中国非遗故事带出国门,讲给外国人听。"
" 学生的潜力是无限的,需要更多元的课堂和‘作业’来激发。"" 非遗记译与传播中心 " 团队负责人、上外欧洲学院教师张礼骏表示。
在浙江大学,同样上演着扎根传统技艺的深度实践。浙大图书馆古籍馆中,2024 级古代文学专业博士生余筱然拿着毛笔和镊子,俯身在修复桌前,修补着清代道光年间的民间文书。" 古籍修复的学习很漫长,要先学理论和装帧,从给民国旧书换封面做起,两三个月后才慢慢上手文书修复。" 余筱然说。
能 " 玩 " 起来的图书馆
戴上 VR 眼镜,华东师范大学化学专业新生曾子涵仿佛一步跨入明代,卷帙浩繁的《永乐大典》在虚拟空间徐徐铺展开来。一旁的交互大屏上,林则徐手稿的高清影像逐页可点,指尖轻触就能看清手稿上的墨迹与修改痕迹。
不远处的传统技艺体验区里,围拢着不少学生:润纸、覆纸、打纸、扑墨……学生手握拓包,在复刻碑版上起落,把《多宝塔碑》里的字样完整拓下;还有人坐在案前,体验古法抄纸、刷印、线装装订,亲手制作属于自己的仿古纸张与小册子,把深藏库房的造纸、传拓技艺搬出修复室,变成人人可上手的体验项目。
在这里,学生既可以沉浸在元宇宙空间漫游历史场景,也能亲手触摸纸墨肌理,把拓片做成文创摆件。" 拓印看起来简单,实际上墨一多就会晕染不清,墨少了又拓不匀,每一下的力道都要把控好。" 参与体验的新生暴宇感慨,这份手工实操和化学实验的控制变量有着异曲同工之妙。
从数字交互大屏、VR 沉浸式阅读设备,到面向全校开放的非遗技艺体验区,华东师范大学图书馆打造的 " 万卷英华 " 古籍特藏研习空间,让古籍走出秘藏书库,变成可看、可玩、可动手实践的公共文化资源。
复旦大学图书馆的一间小教室,更像一个小型文创展厅:杜邦纸包、复兔徽章、各校区 " 复圕 " 透卡错落陈列。这里是复圕文创工作坊的 " 据点 " —— 2022 年年底成立,学生可自主加入设计组、运营组,认领项目,从创意、命名、草图到制作宣传全流程主导,图书馆也敞开了 " 家底 ",建成 " 文化要素提取数据库 "。
今年毕业季,工作坊为毕业生准备了特殊礼物——名为《复圕札记》的手账本。赠送活动现场排起长龙。
手账本的封面以复旦校花——玉兰为核心意象,贯穿手账本的 " 复圕十二事 " 插画,取材于向全校读者征集的真实场景。" 这算是和同学们的共同创作。" 设计者、复旦大学中文系研二学生黄中奕说。内页从年度阅读规划到单本书阅读记录,像一套搭好框架、留出空白,引导深度阅读的 " 脚手架 "。" 图书馆文创部给了我一个平台,把书本上的知识变成真实、可触摸的制品。" 黄中奕说。
在复旦大学,学生成为图书馆文化推广 " 主角 " 的路径不止于文创。2021 年,图书馆特藏中心发起 " 故纸探新 " 开放课题,鼓励师生围绕馆藏自主选题。目前," 特藏整理与研究 " 已申请 30 余项、立项 15 项;" 学术策展支持计划 " 申请 10 项、立项 7 项,3 项已落地展出。
中文系博士毕业生赵倬成于 2023 年成功申报上海方言文献展项目。为了让纸上的符号 " 开口说话 ",赵倬成和团队做了电子导览,观众扫码即可听见百余年前的上海方音;还设了 " 洋泾浜 " 互动区,揭下磁吸贴,就能查看某句洋泾浜英语的含义。他说,自己的工作从 " 研究 " 转为 " 展览 ",他也从一个文献的研究者,变成一个 " 用文献讲故事的人 "。
正如复旦大学图书馆馆长陈引驰所说,图书馆的价值正从文献守护提升为精神传承," 它还是文化育人的现场,是青年的‘第二课堂’ "。
当 AI 遇见图书馆
在杭州师范大学图书馆的有声互动区,不少学生在 " 红色 · 薪火 " 数字化平台前玩起剧本杀。他们根据指引扮演角色,演绎与杭师大有关的故事。
这个平台的诞生,源于一堂人工智能通识课的结课作业。思想政治教育专业大二学生池雅铭和另外 3 名同专业的同学组成小组," 我们想把书中的内容变得更有趣,让同学们沉浸式走进一个个重要的历史瞬间 "。4 人各自撰写剧本、选择图画、下载语音包,再用 AI 工具搭建网站、反复调试。今年 6 月," 红色 · 薪火 " 正式上线,目前平台上已有 7 个剧本。
剧本杀最重要的是沉浸感。池雅铭查阅大量人物生平资料,先写主线,再与 AI 交互生成剧本雏形,经多次修改才定稿," 通过先贤人物的文风,去想象他大概是一个什么样的人 "。以鲁迅为原型的《树人》采用第一视角,穿插趣味考题,玩家能走向符合史实的 " 真结局 " 或想象的 " 假结局 ";以朱自清为原型的《背影》虚构了他身边一个不起眼的小人物,从旁观视角徐徐讲述。
如今,学生在图书馆有声互动区的电子屏上就能直接进入网站。" 我们是学思想政治教育专业的,通过这件事知道了履行我们责任的新方式。" 池雅铭说。
浙江大学图书馆则把 AI 变成 " 造物 " 的入口。在浙大图书馆三楼,一台智能盘点机器人安静地停在书架旁。工作人员这样形容它:" 大大的眼睛,高高的视觉手臂,可以自由穿梭在书架当中。" 每天闭馆后,它穿梭书架间,通过视觉识别和大模型处理,完成图书实时定位与错架梳理,读者轻点屏幕就能找到目标文献。
更前沿的探索在浙大的 X-Lab 科技创新工作坊。这里配备了 NVIDIA DGX Spark 桌面 AI 计算机等前沿设备,图书馆与学生共创 VibeCoding 应用开发课程。课程主讲人、浙大马克思主义学院博士生杨幸介绍,不少非计算机专业学生已会使用对话式 AI,却停留在问答和内容生成层面,课程的目标是带学生把真实需求变成可用的工具,实现从 " 会用 AI" 到 " 用 AI 创造 "。
浙大医学院学生张育宁用 AI 设计了一个 " 分工小助手 ":输入一段病例,系统自动提取主诉、临床检查、诊断依据,生成时间轴,再按小组人数拆分任务、估出时间,PPT 大纲随之成形," 这个分工小助手旨在帮同学省下机械重复的工作,聚焦更深入的调查 "。
" 除了传统借阅和自习功能,我们更想把‘舞台’交给学生,让他们从‘读者’变为‘创造者’。" 浙大图书馆党委书记兼副馆长王苑说。2026 年 4 月,浙大 " 未来图书馆 "1.0 版本发布,围绕 " 大资源、大模型、大融通、大阅读 " 四大主线,希望打破馆藏、资源、服务与空间的边界。
在中国政法大学," 神秘读者 " 计划遴选本科生、硕士生、博士生、教师与博士后,他们经培训后以匿名身份沉浸式体验两校区图书馆全流程服务,完成效能问卷,图书馆据此整改服务——读者从服务的接收者,变成了图书馆建设的共建者。
1924 年,图书馆学家杜定友提出 " 图书馆是学术之试验场 "。一个多世纪后,这座 " 试验场 " 里,学生从读者变为策展人、设计师、讲解员。从布置一场展览、设计一本手账,到绣一幅马尾绣、写一个剧本,再到用 AI 造一个工具——大学生不再满足于坐在图书馆里 " 读 ",而是动手去 " 做 "、去 " 造 "、去 " 共创 "。在这里,青年读懂典籍,也创造属于自己的馆舍故事。


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